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外星战记
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
7.0
16个评价
带图
1
好评
中评
差评
广告频率
4
玩法设计
2
资源获取
1
操作体验
1
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
单机射击类游戏,融入了一些肉鸽元素,每过一关可以消耗螺丝钉来进行强化。关卡产出的螺丝钉数量有限,有资源统筹和选择策略性。敌人进入攻击范围后可以实现自动索敌和攻击,有手动走位的操作空间。偶尔还会掉落一些道具,比如导弹、僚机等,可以对攻击力进行补充。
🪄耐玩度:
没有外围养成,所有养成都在局内进行,单局时间略长,对关卡的推进是游戏目前的唯一目标。有点类似demo版本,或者游戏白包。游戏的可塑性和潜力比较大。
🌃画面音乐:
美术是3D固定摄像机俯视角的表现效果,整体界面整洁干净,没有多余的周边功能,UI也很少。镜头很少转动,而且是平面效果,避免了晕眩感。
战斗表现力较好,武器特效丰富,有一定打击感。多辅助和僚机情况下,战斗观赏性较好,有一些类似肉鸽割草的体验。
捕梦网
玩过
反馈个小问题,自机死亡后敌机依旧会撞向自机死亡的位置,并且固定在该点
官方
Jacky
:
感谢提醒,下个版本解决这个问题!
Jacky
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面很清新,很解压的游戏,后面打起来有点难,不过可以随时重来,没有强制的广告要赞一个,看广告还能原地复活确实很厚道,而且只需要三十妙不用全部看完
rio
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩……轻松解压!
四十四次日落
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩到了第十四波,后面越来怪越多,且移动速度越快,每过一关,就要四三四次,每次复活都要1分钟,有点受不了!
yangtian
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没玩过这么垃圾的,,10分钟体验,删
💡游戏创意:0
🪄耐玩度:0
🎮可玩性:0
🌃画面音乐:0
✍🏻建议:死
我要变有钱钱~
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一二三四关能过,第五关难得很呀,Duang的一下就没了,越挫越勇!
看看
广告频率
的人是怎么评价的
陌惜语
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
强制看广告,前两波给的资源就不够第三波升一级出速度怪,前两关就是强制看广告,不看第三关等亖
洪荒小道童
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有挑战的小游戏,很有意思
yukky
玩过
不停不停不停看广告 不然就得一命呜呼
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