天枢游戏截图
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天枢

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官方入驻
8.0
天枢
预约
14 万
14 万

游戏介绍

上次更新于2024/03/27
简介嗨!冒险者们,欢迎来到属于勇敢者的世界。来到这里你将开启一段充满未知与奇遇的冒险旅程.....要出发啦~你们准备好了吗? 【天枢】一款真正高自由度的幻想题材开放世界类型动作游戏。 在这里,自由度前所未有,探索游戏世界无边无际。 在这里,剧情与任务丰富多彩,角色互动乐在其中。 在这里,亲手塑造独特结局,智慧与创意交织其中。 在这里,世界充满惊喜,你将与众多角色共度欢乐时光。 在这里,你和你的朋友们将并肩作战,协力建立新的秩序。
开发者的话大家好,欢迎来到《天枢》的乐园。 我是 天枢项目的制作人Dream。 此时此刻,我们都有点不敢相信《天枢》真的走到了大家面前,毕竟现在除了各路“大厂”之外,没什么人敢贸然闯入“开放世界”这个标签。 ——尤其是对于我们这么年轻的团队。 想法的初衷,来自于对当下主流产品的改进想法。有血有肉的角色,连贯有序不崩塌的剧情,巨大有趣丰富的世界容量……对于一个开放世界产品来说,这应该是基础,也是工业化开发流程下精品游戏应该具备的基石。 但除此之外,我想要探索的过程也充满乐趣,键鼠甚至手柄的一个操作、一个震动能带来大幅爽感,激发体内的肾上腺素。 没错,如你所见,《天枢》会是一个强调ACT元素的开放世界。 当我一开始提出这个想法的时候,连自己都觉得有几分妄想。但幸运的是,我遇到了和我一样心怀梦想年少无惧、对ACT内容有着高标准高预期的伙伴。 技术有了支持,想法得以落地,灵感生根发芽,终将成长支撑世界的生命之树。 信心的另一层,来自我们对自己的了解。 没错,我们都是ACG重度爱好者!!! 有B站年度观影总时长1200小时+重度用户有CP29特种兵摊主有某游戏资深主播(被捂嘴)好了再多的就不能说了。 但我依然认为,“开放世界”的开发过程也应该是开放的。世界很大,没有谁可以全知全能,更没有谁愿意被直接代表。 所以在这里,你任何天马行空的想象我们都欢迎,任何关于游戏的意见都请让我们看到! 我希望《天枢》承载的是我们共同的热爱。 纵使前路再远,热爱可抵岁月漫长,也可破刀剑风霜。
Hello Tapper
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