首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
392
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
圣斗士星矢:重生2
官方入驻
4.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
4.1
392个评价
嘴替发言
1
带图
31
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
39
有趣好玩
15
物超所值
6
福利丰富
6
氪金付费
55
运行稳定性
40
玩法设计
19
画面视觉
13
麦克老狼🐺
游戏时长 54 分钟
圣斗士IP的情怀之作,但具体设定不是那么美好,就像动画片突然迎来了结局一样,感觉味道变了。
🎮可玩性:
玩法是MMORPG和卡牌战斗的经典组合,大场景下点击任务可以实现自动寻路,跑图很方便。大部分玩法有等级限制,在升级时可以看到下一阶段开启的玩法或功能,目标感挺好。
核心战斗是经典卡牌对战,九宫格站位布阵很常见,战斗支持自动技能、多倍加速,以及跳过战斗,后者有一定解锁条件,是数值化的战斗。
扩展玩法很丰富,卡牌类常见的玩法基本都能看到,换了个符合世界观一点儿的名字而已,没太多新功能,但凡玩过卡牌类的话就不会陌生。
⚖️养成
总计40位耳熟能详的圣斗士,连贵鬼那小鬼都有一席之地。剧情战斗最大上阵五名,单个圣斗士有等级、好感度、星级、关系几条养成线,是很常规的卡牌类养成设定。除此之外可能还有养成内容,但受解锁限制,并没有显示出来。
🌃画面音乐:
美术方面用了三渲二的画面效果,画面品质上说得过去,并且有大量符合原著的动画,视觉上还是挺有冲击力的。界面布局比较合理,UI品质较好,动态效果很丰富。
角色完全符合IP设定,立绘品质较好。然而大地图界面用了Q版形象,有一定反差,不过问题不大,还是有情怀来买单。
战斗表现力较好,角色技能效果有立绘展示以及特写动画,招式很华丽,也可以切换多种摄像机角度。但在数值化的趋势下,跳过战斗迟早会解锁的,过程就显得不是那么重要了。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,以圣斗士抽卡为主,卡池目前有五个:1新手1限时1标准1心愿1友情,有品级保底,至于出什么还是看脸。新手池子招完就消失了,其他池子定期会有轮换,是很常见的卡牌运营套路。
其他付费点也很多,权益卡、各种礼包、道具等很丰富也很常见,付费深度是比较深的。
🃏抽卡体验:
初期给的资源比较多,完成任务、成就和手册一类的还会给钻石,运气好可以凑一队金色圣斗士,但不一定是推荐阵容。
👑世界观
从IP那里直接照搬非常省力,最初的战斗是暗黑圣斗士与黄金圣斗士的对决,看起来非常华丽,然而剧情就不是非常讲究了,似乎为了博眼球刻意为之。反正是情怀向,有点小毛病也不成问题,大概是这样的思路。
✍🏻建议:
1.资源下载必须Tmd要流量?废了好几个G流量总算进来,感觉被针对。开头动画看了好几遍,启动资源下载纹丝不动,直到换成了流量模式,在游戏内的资源加载也是,WiFi模式下但凡有一点资源加载都会卡住不动。
2.手机发热到弹出安卓系统特有的提示框,玩某潮都没有这样的情况发生,感觉手机已经有5、60度了,冬天当暖手宝都没问题。
SLG发烧友
:
手机太热了没法玩,
因玩家喜爱入选
白鳍豚™
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
宝贝,来给你打分了哦~
建模:+1,建模是真的不错。
IP:+1,毕竟也没几个圣斗士手游。
主要玩法:0。没啥创新,突突和跳过。
次要玩法:-1,无聊至极,捕鱼,射箭,挖宝?如果没有奖励,你猜猜有几个会去玩?
肝度:-1,开服第一天,没有一个小时以上,点不完纷繁的玩法。
【逼肝】:-1,没错了,这游戏逼肝,第一天开服来了个60分钟在线奖励。
氪金:-1,又是纷繁缭乱的氪金画面,几乎能把页游的氪金点全部搬来了吧,第一天绝对不藏着掖着,直接上菜。
【诱氪】:-1,就是常说的首充之类的,让你感受到无限弹窗引导充值。
【严重诱氪】:-1,啥叫图穷匕见,不存在的,开服第一天,然后体验得淋漓尽致,首充在一顿操作下来你才知道,后面的弹窗氪金,一次比一次给力。
【逼氪】:-1,没错,除了氪金花样多以外,该游戏还存在【逼】,或许策划觉得游戏的人物画像是四十岁左右的人,花点钱无所谓。只是吃相难看。
【重度逼氪】:-1,神奇不,该游戏不是只逼小氪噢,还是重度逼的那种类型,体现在资源少,排行多,小氪是不配玩的。吃相真难看。
抽卡:-1,很难评啊,80抽保底,普池竟然也能保底。限定池和普池不仅钻石不一样,抽一次的金额也不一样,逼氪又完美呈现。
优化:-1,建模真好看,游戏真的烂,抽到卡后,是显示不出来的,编队时找不到人,需要退出游戏再进入。剧情语音音乐,是不是觉得好多好用心,不到一天,后面剧情PPT都不多放了,直接无语人,连谜语人都不是了。
尊重:-1,上面的肝啊,氪啊,已经能体会到该游戏并不是面向众多玩家的,对玩家画像有很清晰的认知,就是一刀999的那波人弄出来的。另外,假如你不同意它推送通知,它就会在游戏里不断弹窗提示你,是否同意通知。
说了这么多,这款游戏还是不错的,满分五分的话,应该不至于-10分。
jay
:
哪里下载?
空空
期待
怎么说呢,这个IP的基本都完了一遍,重生2已经有70级了,升星比较容易,问题是到了北欧了,打怪没看到一个神斗士的建模,几个高战力基本要氪金才有,0氪基本三星到头!升阶全靠扫荡卷,这玩意就等于体力,每天系统送40个,然后挂机一天大概70个左右,到了后期,生阶0氪被卡的死死的!钻石的话基本够用吧,反正慢慢熬不会太缺!最后人物卡方面,黄金出了白羊,金牛,双子,狮子,摩羯,天蝎,射手,双鱼,水瓶,处女,巨蟹,教皇。北欧卡出了奥丁装星矢,和一个妹子,其他一堆白银和青铜!天秤暂时没看到!唯一有点意思就是貌似所有卡都可以突破到SSR,不用氪也可以!
山外小楼
:
就这建模真没腾讯多好
沉默是金
玩过
加 加一分 我说的那几点都是害怕和改不改都还凑合能玩的东西,相比于隔壁史莱姆来说,这游戏真就算非常好了(在同类游戏上说),加一分吧,之后如果有问题可能会调整……
和灵压对决差不多的游戏,相比于大多数同类型游戏轻松很多,使用了一些游戏的一些玩法和福利。剧情动画也有甚至还有中国普通话配音,可以打三分,其实和同类型游戏比起来,3.5分好一些,但可能是因为这类型游戏过多,尤其是一成不变的养成,还有ur,这些厂商的“不思进取”让玩家已经害怕甚至崩溃,所以打4.8这么低的分数,我只能说,斗罗大陆游戏越来越多,也开始做开放世界,斗破也有游戏尝试做空战,这种中规中矩的游戏再加上他们这诸多负面的可能性对于大多数玩家可能无法接受了,要想让玩家接受,还是需要了解玩家到底想要什么,这个游戏对于我个人来说,可以玩玩,每个人都不相同,这是没办法的,不论玩什么游戏,游戏愉快!!!
还有,新手不要听任何人的,必须要自己尝试一下,不管是夸的还是骂的,你只要对这游戏感兴趣,一定要自己尝试,得出结论。还有,个人认为,所有观点或多或少都带有主观因素,没有绝对的客观。
然后我想对游戏说(游戏听不听不打紧,不听玩家意见的退游即可,但拒绝结晶。之后可能会更新)
1 希望在地区内行走或站立等均可以随意调整视角
2 进阶扫荡材料可以一键扫荡(因为这种游戏轻松一些的好)
3 既然是比较轻的游戏,扫荡就不要加“快速挑战券”了
4 ur如果是另外一个池子且又用另外的抽卡道具就不妥了,详见镇魂街天生为王的所谓一周年庆
5 希望地区内可以更换角色显示
6 不能暗改,如果暗改了,一分都多
🍁晓Haseo
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了两天,游戏不要太过认真。除非你是氪金佬,我对这游戏建模、动画、场景都很满意,要是有一款能像这样的动作类就更好了。
热心小助理
:
感谢支持
舒女
玩过
比头作重生相比重生2的可玩性和体验感对我来说更能融入动漫里的剧情中去。
晨
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
特效方面我感觉还是不错的,整个动画过程很好😆
这个号我玩了22天,还行
抽卡方面,有时候硬保底,有时候双金还行,限定不用多说了,硬吃160抽拿下四星加隆😅😅😂
强度角色基本都需要撒加,加隆的对立的双子,黑撒的善恶相争本命需要,648角色真不行,有氪金大佬还行,平民就算了,两星的角色和三星差距太大了
可玩性中规中矩
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
葛蔓蔓
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
优点:还原度很高,确实是记忆中的星矢
缺点:明显是为氪佬服务的手游,满屏的礼包,贴脸广告. 有明显bug,点击ui,抽卡啥的也会卡顿,这个质检没过关啊
总之,这个游戏应该就是消费情怀的,不会讲究什么技巧性,就是妥妥的数值养成,愿者上钩😂
热心小助理
:
感谢你的支持,您提及的问题,已经反馈给相关人员进行优化改进。
问亦
玩过
今天刚开服,但是现在才登录因为早上网有问题就是说为什么我的预约福利没有😠我的纱织啊😡
韶华白首转瞬间
:
我有纱织只是不是SSR,是SR🤣
秀才的眉毛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得挺好玩的,新服开的快,想氪金上榜就去新服,厂商要赚米嘛,不寒碜。新手开局会送很多钻石,攒一攒资源给的很足,抽卡体验良好,人个建议是能抽限定的就不要抽常驻。抽卡太黑就换个号,反正剧情全程可跳过,秽土转生不难。立绘有些拉了,美术能不能向鹅厂学学,虽然鹅斗士被吐槽是网红建模,但是还是立绘是帅的啊。ai立绘跟企鹅一比就像是曙光英雄和王者荣耀一样,太二次元了。还有好感度系统能不能减少一些,每日商店送的那点花根本喂不过来口牙!😓
论坛
活动
领礼包
使用 TapTap 客户端下载