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银鸦之梦
16周岁+
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
限量测试评价
期待值
近期趋势
7.2
120个评价
带图
12
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
35
有趣好玩
26
福利丰富
15
轻松护肝
9
物超所值
8
运行稳定性
35
氪金付费
21
玩法设计
19
画面视觉
8
游戏福利
4
日常肝度
3
音效音乐
2
UI设计
1
操作体验
1
游戏平衡
1
醒醒。
期待
这款游戏给我感觉是雾里看花,这次测试已经过去半个月了。今天正好休息,既然玩了,总要给点反馈啊!所以今天写一个大概的评价。给后来者一个大概的参考。在正式评价之前,先做一个免喷(求饶)声明:
下面的评价是我个人感受,且是根据个人情况做出的总结。不代表普遍玩家。如与你理解不同,请理解!
先说一下个人情况(毕竟没有参考的计算是没有根据的)。
祖国中部人士,普通工薪族,目前月入2W。35岁,游戏史很长,最早是玩盛大网络的泡泡堂和传奇SF(那时候经常网吧通宵)。后来玩射击类(如cs,cf)。再后来手游比较多了,开始玩王者,近5年基本是锁定在放置卡牌类手游。游戏总投入20w左右。算是微氪类玩家。
《银鸦之梦》我应该算元老玩家了。经历了首测,经历的改名,一直到现测。
游戏里界面分5个板块,分别是学校,成长,调查,模拟战,邂逅。
学校类似于主页,副本,竞技场,充值,各种卡,boss等啥的入口都在里面。
成长就是卡牌页面,可以对抽到的卡牌升星,升级,给角色穿装备等。还有包裹,任务,商店等。
调查就是主线推图。
模拟战(算是这个游戏特色玩法),玩法类似于据点抢夺吧。就是之前端游里的两个帮会,对某个据点地图进行争夺占领。还包含了什么采集,狩猎,同游这些。
邂逅就是抽卡了。这个没啥好说的。
一、负面
这款游戏给我的最大感受是嘈杂,肝,氪。
嘈杂是因为游戏体系像个拼凑的妖怪,几乎什么玩法都有,但是什么玩法都不够精炼。装备,羁绊,纹章,卡牌,单独我都看得懂,在游戏里我就是不会弄。当前这种快节奏社会里,想过多的吸引玩家停留时间往往会适得其反!点名批评一下家园系统,里面建筑的摆放很难,界面收放也很难,总之就是玩的好累😔。简直是不堪大用的典范!
我不知道官方对于这款游戏的定位,说它是放置类型吧,它又不够轻松,非常占时间。很多打斗跳过功能还要倒计时跳过,且跳过衔接很生硬。说它不是放置类型吧,它又有离线推图这些。
再说说氪金问题吧。给我感觉是中高氪,一个皮肤要充值500才有!而且还不是累充,是当天充值记录。如果以后正式上线了,这对豹子头和微氪玩家极度不友好!还有其它乱七八糟的这种活动那种活动。
最后说说战力系统,绝大部分玩家应该特别在意这个事。玩游戏总不能一直被摩擦,还找不到上升空间吧!游戏里可以分三个战斗小组,每个小组可以上阵三个英雄。英雄之间还有羁绊属性,英雄除了常规的升级和装备属性外还有技能,纹章和属性卡。纹章类似于装备宝石,可以升级强化那种。属性卡更新前是每个英雄最多可以装配4张,现在是每个英雄可以装2张。
二、积极面
首先游戏画面符合预期,稳定性经过一次升级后也有所改善(但是登入环节依然很难)。官方有听取意见,有互动性。
三、总结
游戏是个好胚子,特别是模拟战算是在放置里添加了一罐氧气。冒泡的同时还能让你心跳加速。不会过于机械化从而造成玩家疲劳。但是还需要完善好。官方应该想清楚这游戏的目标用户群。是偏轻松放置类型还是偏策略性,是数值取胜还是搭配并重。
就我个人而言,我是建议官方能精简玩法(比如取消或者缩减三个小组,可以开一个组,但是上阵5/6个英雄),不说别的,就光给P1P2P3这3个小组上阵英雄我就要来回点半天,还要查看羁绊等各种搭配属性。实在是烦不胜烦!优化交互设计,家园系统的交互太差劲了,还不如切掉。还有推图,探宝等交互感受也很差。
就目前的游戏感受,我不认为我能长期坚持玩下去(相对于我游戏留存率基本在一年左右),我能坚持玩一个季度就很难得了。
以上基本是我的所有感受了。这可能我不是目标玩家吧。所以玩起来会比较累。
最后祝好!
官方
银鸦之梦-潘
:
谢谢宝子的支持与建议,我们的游戏目前有很多做的不好的地方,会努力优化的~
昏睡红茶
期待
测试服玩了一段时间,简单说下整体印象:二次元,挂机,确实在测试。
1.二次元
建模意外的还不错,而且有配音,看的出来是有认真做。
2.挂机
大部分都是可以挂机刷的,但模拟战比较肝,有时候跟人对打抢城跟上火,喝杯凉茶冷静下
3.测试中
游戏版本内容变化的还挺频繁的,上线应该还要一段时间吧。感觉的到改动是为了让大家更轻松,改后不卡关了,学业评级上去了,以前打不过的现在也能打过了。
我感觉这个测试版本应该不是最后的版本,还要改,所以也没啥好分享的攻略,一切等正式上线再说吧。
官方
银鸦之梦-潘
:
谢谢宝子的支持与建议,我们的游戏目前还有很多做的不好的地方,会努力优化的~
手机用户55723719
玩过
希望返场一下各种角色的觉醒道具,以及开放一下升级武器的道具羽毛获取方式
米斯特王
玩过
今天玩了两小时感觉还不错,零氪或者微氪都能玩的很开心,适合休闲娱乐玩一玩,希望游戏能出点装备交易行功能就好了,这样可能更有互动性😊
官方
银鸦之梦-潘
:
谢谢宝子的评价,比心爱你,愿你拥有美好的一天
尛尛酥o
玩过
非常良心护肝,零氪也能上榜的那种,榜一也就超我1w多战…限定池虽然不好得抽,但是可以反代金券!欧皇白嫖不是梦!
官方
银鸦之梦-潘
:
谢谢宝子的支持~
L
玩过
游戏很好玩,就是BUG有点多,我用苹果手机老是打着打着就闪退了,希望处理下
官方
银鸦之梦-潘
:
BUG的问题我们后面会持续更新修复哦
暗影中的领航员
玩过
公测三天解锁所有玩法 bug多,角色技能随意改,抽卡所需的本体都能在无公告的情况下随便改。三天之后每天上游戏不知道干什么纯纯半成品,不建议任何入坑
官方
银鸦之梦-潘
:
谢谢宝子的建议,我们的游戏目前有很多做的不好的地方,会努力优化的~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
空白
玩过
小厂游戏,存在一定问题,主要是推荐战力设置的很离谱,超好几万仍然打不过。
其他的点其实没那么差,小氪一点会玩的很舒服,抽卡抽的很爽。
玩法还是需要在线推图,战场和模拟都可以切出,福利目前看还行,不知道后续活动如何。
总的来看比想象的好,但是感觉上限偏低,后面可能会很无聊,现在一个区的人不多,模拟战有意思但是因为人太少也没玩起来。
推荐: 无聊来玩玩,副游打发时间,小氪来爽一爽。
—————————
三周后追评:
是真无聊了,模拟战,巅峰都不开,卡池也没新限定,也没啥跨服玩法,单机养老游戏了。新改的课业也不知道是哪个天才设计的,没模拟战强化石本来就少,课业完成不了,数值策划一坨。
官方
银鸦之梦-潘
:
谢谢宝子的建议,我们的游戏目前有很多做的不好的地方,我们会尽量多多给宝子们发放福利的
绫小路义行
玩过
2星防吞,避雷快跑,更新游戏一堆bug,游戏内战力与实际能力不匹配,进群反应问题,群主玻璃心还踢人,这都马上2025年了,没见过这么逆天的游戏和制作组
官方
银鸦之梦-潘
:
这边根据反馈你有进行人身攻击哦,宝子可以吐槽可以说游戏做的不好,如果直接语言攻击的话是会提出群的
招财猫
玩过
更新修复了不充钱也能玩的bug。
我从没给哪个游戏评论过,这个我真受不了了,暗改npc难度,导致什么公开课专业课各种打不过去,魔物巢穴难度增加,多了两个小怪,boss的攻击和血量也增加不少。没改版前黄金陀螺可以抽普池,现在普池也抽不了,我25000+黄金陀螺只能看着。ssr人物3星升4星以前是10个碎片,现在是20个,增加人物升星难度。到60级新开了一个乐园,点了编辑模式就无法退出了,只能强退游戏!开服5天就这么乱改的游戏,你家真是第一个。
两星保评论,要是可以,一颗星都不想给,希望早日倒闭
官方
银鸦之梦-潘
:
hhhhh那到不会哦宝子,我们的游戏目前为止一直在发放大量的福利,就算是白嫖也是能够玩的很好哒
论坛