之前玩的外服,国服可算是看到进度了
优化有问题
闪退重进后卡到这不动了新手教程优化不够
开发日志(第三期)
中午好哇勇者们,今天来简单聊聊我们制作完工的组队战斗玩法。组队战斗,顾名思义,勇者们需要三人组队,每个勇者携带三只元灵使(宠物)进入团队副本,共同战斗。战斗的基本机制与普通的主线关卡相同,勇者们在小怪层中可以各自为战分开清理敌人,也可以互相协助一同战斗,小怪层清空之后开启下一层的入口。进入BOSS层后需要团队集合一起打败敌人,迎接最终的奖励。看文字可能有点干巴巴的,简单录了一段组队战斗的实机
《勇者闯迷城》「篝火测试」7月19日12:00开启
亲爱的勇者,你好呀:我们终于等到了你~海阈未来的命运将由你亲手书写!此次你与我都是第一次踏上这段征程,我们有必要让您全面了解此次测试信息,所以还请您认真浏览一下本次「篝火测试」的信息:-测试须知-测试时间:7月19日12:00-待定测试平台:Android测试类型:不计费限量删档测试-玩法介绍-这是一款2D竖版即时回合制RPG冒险游戏,作为拯救世界的勇者,你需要运用智慧
换名字了都没人关注了
闪退
更新完一直闪退#勇者闯迷城
这不是说这不就是换了个皮的屠龙刀与地下城吗?
开发日志(第一期)
勇者们大家好啊篝火测试的开始日期已经确定了,制作组现在在奔着争取不鸽(肯定不会鸽!)且达到最优效果的目标加班肝进度中!本次测试规划的体验内容已经基本制作完成并且在优化调整了~之前有关注过《诸神的迷宫》的老玩家们可能会注意到我们的游戏名发生了变更,其实整体的玩法包括框架都做了不小的改动。原因有很多,可能最主要的还是我们在老项目的测试中看到的最致命的问题:重复的战斗带来的无可避免的的无
正式开测通知+BUG&建议征集活动
勇者闯迷城正式开测啦!感谢大家一直以来的等待和支持,总算是可以与大家见面了不知道大家体验如何,有没有想说的建议或者发现的BUG呢?现在隆重为大家介绍我们的BUG&建议有奖征集活动,活动详情如下:【BUG捕捉活动】大家在体验过程中如果发现了BUG,可以随时点击问卷https://www.wjx.cn/vm/tOfZbHi.aspx# 选择提交【BUG】,根据提示提交您的问题相关细节即可。我
【公告】篝火测试结束预告&未来计划
下午好,勇者们不知不觉篝火测试已经接近尾声,本轮测试将于明日也就是8月2日中午12:00结束,非常感谢各位勇士的加入,让这段冒险时光意义非凡~本轮测试我们接收了很多勇者中肯且实用的建议,感激不尽!我们正在针对这些建议,结合我们自己这段时间的观察根据实际情况进行复盘讨论,争取在下一次见面的时候将迷城做成更好玩的样子,除此之外,我们还在加急制作一些本轮测试没有实装的系统,将一并于下一轮测试亮相。具
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处