优化有问题
闪退重进后卡到这不动了新手教程优化不够
《勇者闯迷城》「篝火测试」7月19日12:00开启
亲爱的勇者,你好呀:我们终于等到了你~海阈未来的命运将由你亲手书写!此次你与我都是第一次踏上这段征程,我们有必要让您全面了解此次测试信息,所以还请您认真浏览一下本次「篝火测试」的信息:-测试须知-测试时间:7月19日12:00-待定测试平台:Android测试类型:不计费限量删档测试-玩法介绍-这是一款2D竖版即时回合制RPG冒险游戏,作为拯救世界的勇者,你需要运用智慧
正式开测通知+BUG&建议征集活动
勇者闯迷城正式开测啦!感谢大家一直以来的等待和支持,总算是可以与大家见面了不知道大家体验如何,有没有想说的建议或者发现的BUG呢?现在隆重为大家介绍我们的BUG&建议有奖征集活动,活动详情如下:【BUG捕捉活动】大家在体验过程中如果发现了BUG,可以随时点击问卷https://www.wjx.cn/vm/tOfZbHi.aspx# 选择提交【BUG】,根据提示提交您的问题相关细节即可。我
之前玩的外服,国服可算是看到进度了
更新维护公告
勇者们,我们计划在7月24日下午6点进行服务器维护更新,维护时间预计5分钟,开服时间会依据实际情况提前或延后。维护期间您将无法进入游戏,更新结束后,会发放维护补偿【古核*20】【星核*20】,【体力药水*2】,【密纹水晶*150】,【暗淡的灵魂水晶*150】感谢大家的支持与配合更新内容:1、修复部分宠物星级技能显示错误的问题2、修复宠物装备套装效果描述错误的问题3、修复邮件无法删除的问题4
开发日志(第一期)
勇者们大家好啊篝火测试的开始日期已经确定了,制作组现在在奔着争取不鸽(肯定不会鸽!)且达到最优效果的目标加班肝进度中!本次测试规划的体验内容已经基本制作完成并且在优化调整了~之前有关注过《诸神的迷宫》的老玩家们可能会注意到我们的游戏名发生了变更,其实整体的玩法包括框架都做了不小的改动。原因有很多,可能最主要的还是我们在老项目的测试中看到的最致命的问题:重复的战斗带来的无可避免的的无
开发日志(第三期)
中午好哇勇者们,今天来简单聊聊我们制作完工的组队战斗玩法。组队战斗,顾名思义,勇者们需要三人组队,每个勇者携带三只元灵使(宠物)进入团队副本,共同战斗。战斗的基本机制与普通的主线关卡相同,勇者们在小怪层中可以各自为战分开清理敌人,也可以互相协助一同战斗,小怪层清空之后开启下一层的入口。进入BOSS层后需要团队集合一起打败敌人,迎接最终的奖励。看文字可能有点干巴巴的,简单录了一段组队战斗的实机
换名字了都没人关注了
开发日志(第四期)
大家下午好哇开测在即,制作组全体都在用发际线换进度,争取将最优状态的版本放到大家面前这段时间我们也在体验整体的游戏进程,今天向大家介绍副本内一些有意思的装置在副本战斗的过程是理性和感性的博弈,常常处于“想冲一冲“和”苟一下吧万一寄了呢”的纠结中不过如果注意到角落里的这些装置,说不定搏一搏的胜率会变大呢。今天的开发日志就到这里,下次见应该就是测试上线了!那一天已经很快啦,再
【更新维护公告】
勇者们,我们计划在7月19日下午6点进行服务器维护更新,维护时间预计5分钟,开服时间会依据实际情况提前或延后。维护期间您将无法进入游戏,更新结束后,会发放维护补偿【古核*20】【星核*20】,感谢大家的支持与配合更新内容:1、修复许愿池掉落异常的问题。2、修复装备打造需求材料不正确的问题。3、修复活动不能开启的问题。4、修复主线进度偶尔显示不正确的问题。5、修复副本金币无法带出的问题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处