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5.4
Hi,Tapper
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近期趋势
5.4
51个评价
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
广告频率
12
玩法设计
5
操作体验
2
画面视觉
1
秘密历史索尼克
游戏时长 8.2 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
就是很老套的那种跑酷,然后呢,广告还比较多,还是强制弹的,不过就是我比较喜欢索尼克,所以还是玩的,如果喜欢索尼克的话,就是可以玩下,当然可玩性不太高。
haowen
:
哈哈,差点就下载了
祈哀
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
关注索尼克很久了,近期对索尼克的热爱度也很高,但这个只能说溺爱不了,手感差,就是个换皮游戏,索尼克跑酷竖版就算了。。
纳克鲁杰Knucklege
游戏时长 50 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
笑点解析:把索尼克最烂的手游上了没上另一部好一点的
看在对索尼克的热爱给个3星
sai
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
索尼克跑酷玩过很多部,比如纯2D平面跑酷和全3D自由方向跑酷,都是跑酷的一些表现形式。而此作才用的是类似神庙逃亡的竖屏跑酷,比较适合大部分手机用户体验习惯。玩法毕竟就那些,规则创新是极难的,选基本盘比较大的方向上总归不错。
斩月
玩过
有版权吗
呃呃呃
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
只能说作为单机游戏你还是加油吧
欢欢
玩过
推荐:
可玩性
感觉挺好玩就是老套的跑酷游戏 不过能搞到夏特我知足了❤️
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
绑架上帝
玩过
索尼克跑酷还是横版的好玩。
麦克老狼🐺
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
索尼克跑酷玩过很多部,比如纯2D平面跑酷和全3D自由方向跑酷,都是跑酷的一些表现形式。而此作才用的是类似神庙逃亡的竖屏跑酷,比较适合大部分手机用户体验习惯。玩法毕竟就那些,规则创新是极难的,选基本盘比较大的方向上总归不错。
核心玩法在体验上还是不错的,有任务作为明确目标,跑酷最高分仍然是唯一追求。其中有金环和能量两种物资进行收集,前者可以进行外围强化,后者可以触发角色技能。基本障碍设计同神庙逃亡,不同之处在于索尼克的技能,下滑过程中可以对敌人和地面障碍进行破坏,从而增加破坏积分,也为行动提供了另一种策略。
外围设定了养成,可以消耗金环来提升英雄能力,最大上阵三名英雄,对于跑酷类游戏来说,已经是不错的养成扩展。
3D美术品质很好,画质比神庙逃亡档次高一些,毕竟有索尼克IP加持,怎么也不能丢了面。场景和摆件质感不错,物理表现力较好。规则意思表达很清晰,易理解上手。
问题和建议:
1-跑酷开始时,任务目标等界面UI会挡视线,建议调整大小或显示位置。
2-虽然有等级提升,但对于经验值获取的途径并不是很清晰,跑了几次发现没增加。
3-技能触发方式有些不明确,吃多少能量可以触发也不是很清晰。
七匹狼 狼狼狼狼狼
:
💊😓😓😓😯😓。。。。。。。。。。,,,,,,1111111222
陈皮0128
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
所有角色都上了
作为一个跑酷游戏,可玩性是不错的,画面和音乐也还好
这游戏刚上线一段时间还会有不少新鲜感,但由于是dash2的本地化版本,所以大概不会有新角色,毕竟音爆企划已经腰斩了,不知道金科有没有出中国独占角色的想法,或者将多人版demo(也就是速度之战的demo版本)加入到游戏中,不过很难就是了,毕竟开发还是hardlight
建议有兴趣的索尼克玩家来玩玩
…
:
emm我还不如去玩速度之战
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