麦克老狼🐺对 索尼克音爆 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/1/12
索尼克跑酷玩过很多部,比如纯2D平面跑酷和全3D自由方向跑酷,都是跑酷的一些表现形式。而此作才用的是类似神庙逃亡的竖屏跑酷,比较适合大部分手机用户体验习惯。玩法毕竟就那些,规则创新是极难的,选基本盘比较大的方向上总归不错。
核心玩法在体验上还是不错的,有任务作为明确目标,跑酷最高分仍然是唯一追求。其中有金环和能量两种物资进行收集,前者可以进行外围强化,后者可以触发角色技能。基本障碍设计同神庙逃亡,不同之处在于索尼克的技能,下滑过程中可以对敌人和地面障碍进行破坏,从而增加破坏积分,也为行动提供了另一种策略。
外围设定了养成,可以消耗金环来提升英雄能力,最大上阵三名英雄,对于跑酷类游戏来说,已经是不错的养成扩展。
3D美术品质很好,画质比神庙逃亡档次高一些,毕竟有索尼克IP加持,怎么也不能丢了面。场景和摆件质感不错,物理表现力较好。规则意思表达很清晰,易理解上手。
问题和建议:
1-跑酷开始时,任务目标等界面UI会挡视线,建议调整大小或显示位置。
2-虽然有等级提升,但对于经验值获取的途径并不是很清晰,跑了几次发现没增加。
3-技能触发方式有些不明确,吃多少能量可以触发也不是很清晰。
核心玩法在体验上还是不错的,有任务作为明确目标,跑酷最高分仍然是唯一追求。其中有金环和能量两种物资进行收集,前者可以进行外围强化,后者可以触发角色技能。基本障碍设计同神庙逃亡,不同之处在于索尼克的技能,下滑过程中可以对敌人和地面障碍进行破坏,从而增加破坏积分,也为行动提供了另一种策略。
外围设定了养成,可以消耗金环来提升英雄能力,最大上阵三名英雄,对于跑酷类游戏来说,已经是不错的养成扩展。
3D美术品质很好,画质比神庙逃亡档次高一些,毕竟有索尼克IP加持,怎么也不能丢了面。场景和摆件质感不错,物理表现力较好。规则意思表达很清晰,易理解上手。
问题和建议:
1-跑酷开始时,任务目标等界面UI会挡视线,建议调整大小或显示位置。
2-虽然有等级提升,但对于经验值获取的途径并不是很清晰,跑了几次发现没增加。
3-技能触发方式有些不明确,吃多少能量可以触发也不是很清晰。
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