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4095
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Forward Assault: 战术射手
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
4095个评价
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
521
画面优秀
190
操作流畅
98
物超所值
26
平衡性佳
18
音效动听
12
运行稳定性
510
外挂问题
107
操作体验
52
玩法设计
40
画面视觉
18
游戏平衡
8
UI设计
6
资源获取
5
日常肝度
3
神.忍
玩过
值得就是有点bug
Guardian Knight
游戏时长 6 分钟
该怎么说呢,有点小失望,毕竟是做过子弹力量的作者,这一款射击游戏相对于子弹力量来说更偏向于csgo类型的游戏而不是战地类型的,其实也有道理,毕竟这样不会自家游戏抢了自家游戏的饭碗,但是不管是画风,画质,又或者是枪的声音,还是地图,跟子弹力量相比相差并不大,除了模式不同以外个性并不突出,让我有点小失望,不过总体来说还好,并没有做到烂游戏的程度,给个四星
红小菱
:
这个ID...有点...
Kilobyte2018
游戏时长 2 分钟
1.操作顺畅,建模良心,画质感人,这方面与前作“鬼脸力量”一脉相承。
2.本作同样可以创建房间与伙伴一起对局。在此基础上,人机模式也终于不再是一个人的战争,竞技拥有爆破、团队、枪战以及感染模式,可玩性比较高,最重要的是没有鬼脸!没有鬼脸!没有鬼脸!请继续保持( '▿ ' )
3.不仅游戏模式和cs相同,还能在游戏中看到cs经典走位——蹲跳,cs弹道设定,还有失血后步伐缓慢的设定,所以本作被称为手游中的csgo也是实至名归。
4.美中不足的是,打人机貌似只有团队模式,还有地图太少,嗯……感觉还少了个营救人质的模式。还有就是因为没有鬼脸所以这个游戏里遇到挂的情况比较多。
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说说这两款FPS手游,《前锋突袭》的游戏模式类似于cs,《子弹力量》则类似于《战地》、《使命召唤8》的个人战役以及《使命召唤ol》的对局模式,都是经典的枪战游戏类型。在这两部作品中看得出来卢卡斯的实力,以后应该会有更优秀的作品诞生,在这里给个期望值。这两部都是多人竞技,不知道以后会不会做些剧情之类的。
RYUICHI SAKAMOT
:
讲真,子弹的鬼脸吓得我一直不敢玩
vainglory今天火了吗
玩过
作者的第二款fps,超爽,已退m60力量入坑这个了,显然是想做两种类型的射击游戏,一个是COD那一类的,一个是偏向csgo一类的,相信会火。但这游戏如果想做csgo类型的,可以做的更纯一些,现在还混着一些COD类型的小细节,而且画风上可以更改一下,毕竟跟子弹力量的画风没差,看久了会审美疲劳,再者,是要做的跟子弹力量差异化更大会好些。
vainglory今天火了吗
:
诶我不卡啊∑( ̄□ ̄;)就是AK飘的厉害
源氏不拔刀k
游戏时长 37.4 小时
OMG,更新这么快,你敢信?
但真的是很不错的游戏
『1』游戏不需要谷歌支持,相信这对很多没有谷歌商店的小伙伴是一个福音
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『2』游戏注册简单方便(对我来说如此)只要输入想要的用户名,邮箱<我一般用QQ>其实只要随便输一串10位数字在加“@qq.com”就可以了,最后是密码,这就不用说了吧!
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『3』武器平民化——没有土豪和平民的差距<皮肤只是长的帅点,和武器伤害没有关系>只要你持久一点,40000块的CX一天秒掉,不过个人不推荐买CX,伤害没有 Famas高,还贼贵。
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『4』最后说一说挣钱这个大家都很关注的问题,经过小G测试,刀人挣的钱比值大约是<80-100/人>而枪杀最多只有<60/人>,所以我喜欢刀~
一刀死不说,还不用钱买刀⊙▽⊙是不是很6啊
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『5』给制作人员的建议:
1.武器平民化要坚持下去,那这游戏一定会有立足之地
2.最好局内道具变化下,比如AK是T的专属枪械,初始手枪是P250。
CT只能买M4系列武器,不能买AK,初始手枪是加消音器的57式
『是不是感到和CS GO一样!没错,就是这样⊙▽⊙』
3.游戏真心很好,是现在的游戏界仅存的平民化游戏了吧╮(╯▽╰)╭,希望能越办越好,我这评论也算是表达玩家的心声吧!
——重——点——在——下——面——
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OMG、UZI
:
1249540151
HK417
游戏时长 2 分钟
老玩家了,有感情了。
Lucas Wilde把子弹力量测试服改成这款类csgo的游戏,那时候没有经济系统,Lucas也才上大一
我安静地看着,下载量5000到19000,这时大更,我兴奋地从APKPure搬运了更新日志:
对于爆破和团竞玩法的重要改变
...
现在爆破每轮要买枪...
我向全群说:
看着吧,前锋突袭上首页日子不远了。
流萤呀
:
上首页了
高楼上的伪
玩过
现在都忘不了在这个游戏中发生的事情:
第一件事就是游戏刚出时没几个星期,当时很多人很多人都刚刚接触这个游戏,特别是国人特多的那一时间段,很多人就天天问
“有没有中国人?” “这游戏怎么玩?”………………
当时想当个好人,还认为大多数国人的知游度都很广,就说“这游戏模仿CS:go的”但我被骂了(模仿你mlgb),我有说错什么吗,不是游戏简介都写着手机上CS:go吗?难道是葫芦侠来的,还是我真的说错话了?
第二件记得有次玩,遇到个老外,可能很多人都遇到过。但我和那个老外确确实实发生了亲密交流(他发了好几句英文,我才发现他真是个老外2333)抱着人道主义精神,我say(在游戏中打字):“I’m a chinese my English is a little bad”但是有经过几局游戏后,他发了一句:“you adc is be not bad”
说实话,这游戏更新***什么的和开箱才是最大亮点吧……g胖的噩梦……
增加长度嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟度
PS:这游戏真的就是完完全全想往CS:go那边偏啊,子弹力量其实核心也是战地,但更大一部分觉得子弹摸cod。可能英语打的有误,见谅了(I’m English is a little bad滑稽)不喜勿喷,第二次写评论,有什么建议可以提提……
煜煜
:
233
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
声桬*
游戏时长 5 分钟
我是一个玩了很多年csgo和cs的cs迷算不上大佬,但有些心得所以看见这款游戏我是很开心的从宣传视频到游戏体验都让人还挺舒服的,在这里先对比一下前锋突袭和子弹力量(恩对了tap游戏时长什么的你懂我的意思吧?)
①子弹力量一开始火的一塌糊涂我也是玩了一年多了,它是偏向战术类似使命召唤,游戏里很多地方跟使命召唤有异曲同工之妙,可以说是手机上的使命召唤所以和前锋突袭相比较有很多东西比较复杂不那么让人舒服作为一个手游,而前锋突袭就让人比较舒服我也玩了有半年,就我个人而言钟爱cs爆破模式,拆包埋点是我的乐趣,不那么复杂的操作与模式总是让人沉迷其中233,虽然出自同一开发者,但我还是更喜欢前锋突袭,毕竟钟爱cs爆破,而且这游戏还是比较逗比开心的ヾ(@ ˘ω˘ @)ノ
②很多萌新会觉得操作很不舒服,毕竟那些玩过某讯的什么什么F,没有辅瞄真是蛋疼阿对吧简直想要自断双手
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🙆这里给萌新一些“迷路指导”
■先是延迟问题,有个东西叫做网易uu加速器,百度下载,游戏延迟不存在的,页面是uu.163.com
■评论不能发图片就简单说一下,操作问题,
建议用简单的三指操作(不要说你手残什么什么的这样玩多了还能治疗你的手指不协调不是,以后老婆还能说你倍儿棒233开个玩笑)
进游戏你点开自定义操作设置,可以把射击键移动到左边屏幕用左手控制开火,具体设置位置大概在小地图右下角,怎么调还要多玩几把调节到你最舒服的位置且不会太误触,然后跳跃下蹲设置到右手控制较好,这样一来就是左手食指开火,左手拇指移动,右手控制跳跃下蹲切换和瞄准,这是较为简单舒服的三指操作,当然还有很多不同的因人而异因使用武器而异
③游戏还是有部分bug,希望尽快调整好,包括操作上bug这里扣一星
_END
敬礼我的大csgo(づ。◕ ౩ ◕。)づrush B!
fffff S.Y
:
你盗我QQ头像,哼唧
Strike122_CN
游戏时长 3 分钟
我给3分 玩了差不多10个小时了
首先上手难度是0 游戏我给5分评价
但是一些小地方我给差评比如我ZukZ2玩游戏游戏屏幕无法旋转,我根本没法戴耳机
还有就是匹配机制经常一边倒一波被打怂了,然后就是2v6 2v7
还有就是为什么加了消音器子弹会变少
这个游戏很好玩(比子弹力量舒服)但是很多都没有完善
所以我给一个3分评价
Strike122_CN
:
今天遇到了个穿墙挂
PeneLopE_佩内诺普
玩过
作为这部的前作(子弹力量)的老玩家,这部游戏还是非常带感的
不仅可以体会到随时可玩的乐趣,还可以体会CS:GO的玩法
可很多人说:高仿CS:GO手机版的不是Ops吗?但我觉得,这部游戏更偏向娱乐性
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各项评分
可玩性:★★★★☆
易操作:★★★★☆
画 质:★★★★☆
还原度:★★★★☆
综合各项水平:★★★★☆
总评:★★★★★
各项资讯
游戏类型:fps第一人称射击手游
适应人群:中老年幼都适应(只要你热爱fps)
模式:爆破+团队
内购:有 氪金程度:★★☆☆☆
特别注意:
国人很多,进去后聊得很嗨
很少人玩,主要在周一~周五,凌晨12点到6点
延迟极少,只要在亚洲服,加速器不用挂
1048
:
cops?那游戏辅助瞄准太过分了...而且不知道为啥总有人可以远距离p90爆我头
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