稽佬 Forward Assault: 战术射手 的评价

稽佬
2017/8/8
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游戏时长
游戏时长 43 分钟
发布来源
华为G9青春版
不得不说这游戏是个好游戏:枪支数量够多(为什么没有AUG@CSGO),皮肤也够多(才怪嘞=='''),建模...
算了吧!你看****那生无可恋的眼神和
额,编不下去了...
——————假装这是条华丽的分割线——————
本作完美的继承了上部作品《子弹力量》的各项设定:两种货币、枪械皮肤、精美的建模。(虽然****的眼神实在是滑稽)不过M4居然不是免费枪(刚刚抽到一个M4的熔岩,气死我了<(`^´)> )和不能看视频拿金币这两项设定真的是...
不过最关键的,我在CSGO里百用不厌的沙鹰在这里感觉好鸡肋:伤害高有什么用,我弹夹里的弹药多就打得过你这把沙鹰...额...
好吧可能是我枪法差吧,但是喷子能远射又是什么鬼?伤害还挺高...算了,扣一星得了。
————————10月16日新增——————————
我一直在想,这个游戏怎样才能变成,或者说更像CSGO。但是,就目前看来,基本不可能。为什么呢?
众所周知,CSGO最能赚钱的地方在于皮肤,而不是游戏本身。贵的如龙狙,一万大洋一把,但是只有少数人手里才有————欧皇或土豪。而且,一直都会有新的皮肤和箱子出现,所以,这就形成了一个利益链(即玩家的需求:钱/皮肤)。而在前锋突袭里,皮肤少的可怜,又没有交易平台(如C5,STEAM社区平台),所以,这根本就不可能做的跟CSGO一样,顶多号称手机上的CSGO罢了。
第二个就是枪支问题了,CSGO除了皮肤/通行证/挑战币要花大洋之外,其它的都不用付款。但是在这里,有很多的枪都需要付款(钱/游戏币)。
以上就是我个人感觉了。在没有解决这两个问题之前,还是不要想着怎样才能把它做成CSGO了。
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