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各种各样的人
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1023
音效动听
177
画面优秀
54
轻松护肝
32
操作流畅
8
UI美观
7
运行稳定性
110
玩法设计
98
游戏平衡
91
广告频率
28
画面视觉
15
音效音乐
10
外挂问题
6
资源获取
3
操作体验
3
第12号钥匙圈
玩过
这游戏玩到后面带两个比较弱的和一个强的消磨时间
现在经常是白盾+填线粉拳+推线橙拳/绿投手/棕投手,不到万不得已不出橙拳/绿投手/灰投手
选一个没有投手敌人的图,然后就看两边填线宝宝相互推线,很好消磨时间,睡前玩着玩着能睡着
另外,提醒一下,
白盾对所有攻击都是有抗性的,
血最厚,攻击力最强的近战的是橙拳手,
填线粉拳满级和1-4的4级红拳差一些,可以用来创造人数优势配合肉盾(这个对于单体来说也是肉盾,数量太多了)
推进出兵性价比最高的是绿投手(绿投能单挑所有副本)
第12号钥匙圈
:
“王八王八,买了先辈😂”
Zheng Chang
游戏时长 58 分钟
这个游戏很有意思233333
尤其是每个BOSS战的配乐,简直有毒啊我的妈。
“王八王八,买了仙贝~”
就是汉化水平上感觉有点问题。
游戏性还算高,对于我而言我就是无脑的刷满20级的Orange,然后——“铁拳制裁啊!”
或者是直接通过20级的Green——“就决定是你了!原谅军团!”
顺带一提这游戏所有东西等级最高20……
玩的时候其实有种战争模拟器的感觉……
挺不错的游戏。五星好评。
Scars★from you
:
40分钟通全关😂
Chi
游戏时长 14 分钟
给开发者的话:请把这游戏的名字改成各种各样的制杖:
Various Poiiiiiiiiiiiii
——————————
辣鸡游戏!浪费我一个小时的生命!就这么几关!还有!几个小人为啥搞得我的手机都能煮蛋了!
不说了!这制杖游戏我还没通关呢,我先走一步!
——————————
首先这是一款能让牛顿掀开棺材盖,让伽利略从比萨斜塔跳下,让阿基米德抢过麦哲伦的船绕地球裸奔的游戏。
游戏无需操纵小人攻击,不好意思***,游戏无需操纵制杖攻击,制杖们会利用其高智商脑回路判断如何进行攻击,为玩家省去了不少精力,比如:用拳头抚摸对手,用拳头抚摸对手,以及用拳头抚摸对手,并且嘤嘤嘤。当然他们还有其他的攻击方式,比如:从裤裆里掏出不明盒状物,并且fire in the hole。
制杖们会用蛇皮走位让对手眼花缭乱:
A:兄弟们上!
B:你别挤我啊!
C:你别挤我啊!
DEFGHIJK...:挤你咋地!有本事你撞墙啊!
A撞墙,B撞墙,C撞墙
可是他们并没有放弃,他们还有保家卫国的使命!他们掏出盒状物,瞄准敌人,开始怼墙。
——————————
其次,游戏音效无比震撼,让我感受到了故乡的味道,特别是第一大关的boss关音效,让我仿佛回到了故乡:我的故乡有一片大草原,草原上有牛有羊有猪有狗有猫还有温斯顿,我的朋友们每逢过节都会拿出屁股,呸,是皮鼓,盘在腰间,边跳边敲,嘴中唱着民族歌,身体中流淌的是纯正的非洲血液。
在打完第一关的boss后,我的内心久久无法平静,我拿出了许久不用的,涂了毒的长...
——————————
1.游戏场景过于简陋 +1星
2.游戏人物过于制杖 +1星
3.开发者毫无诚意,名字都不好好取 +1星
4.可以让我省去煮蛋的电费 +1星
5.游戏传播了许多正能量:打架记得多叫人 +1星
不可方思_
:
老哥舅服你
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
♥这是一款简洁的策略游戏,游戏为英文,对英语水平要求不高,只需要懂几个属性单词就能获得良好的游戏体验
。简洁的游戏画面,魔性的bgm,简单的玩法与较高的策略性是这款游戏的特点
。游戏的主要目的是通过携带的人物种类与对方对战,推进到敌方出生点则胜利
。策略因素包括配置种类,出兵与移动速度、攻击与抗性、攻击模式,出兵顺序和时间等等,总体策略性比较高
。风格简洁,各种各样的人有各种各样的能力,人物模型相同,用不同颜色表现,场景也是基础模型地形
。bgm略单调,后面会变(第一个BOSS的bgm……酋长!是你吗酋长!我从欧洲回来啦!)
★总体来讲游戏的策略性比较强,玩法与操作单一简单,适合用来休闲,对锻炼策略能力有一定帮助,但平衡性的缺失与可玩性的不足可能是这款游戏显而易见的不足
♡在此将它推荐给喜欢策略,喜欢休闲,喜欢简洁风格的游戏热爱者!
Black♡cat野猫菌℃
:
感觉sweet每次发评都开了挂一般地快,果然这大概就是大佬吧 0.0
一只小怪兽
游戏时长 46 分钟
▶简评:①这款游戏的厂商,我认为是很有意思。在TapTap上出过三款游戏,游戏风格大致都一样,我很喜欢这种魔性的游戏,但在游戏设计上,还有需要改进的地方。
②这款游戏很简单,就是各种属性相克的群架游戏,虽然没有汉化,但是通过玩家摸索,也能轻易掌握其中各种属性的优劣。但卡关较少,boss更是弱鸡一枚,玩不了多久就过关了。游戏兵种的平衡性也较差,基本上多数卡关带小橙人和小绿人就能过,在无敌兵种面前,其他兵种显得黯然失色。我怀疑这三款游戏是一个人或者几个大学生在无聊时做的。
③总之,游戏很好,值得推荐!
▶评分
游戏画面:⭐⭐⭐
游戏音乐:⭐⭐⭐⭐⭐
游戏平衡性:⭐⭐
游戏推荐值:⭐⭐⭐⭐
总评:⭐⭐⭐⭐
(PS:总评不代表其他各项评分的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考)
完结撒花∠※∠※∠※
来一点兔子吗
:
评论蛮用心的
至今~
玩过
已经通关的我来给攻略了 用原始的三种人打关卡赚钱买白色 黄绿色 绿色 三种人 买到后记得给他们升级 然后进入游戏首先批量生产绿人 等绿人达到来一个杀一个 来两个杀一双的时候 开始生产可以冲锋的白人和黄绿色人 然后等他们慢慢推进 然后就赢了 按照这种方法 保你通关 把我顶上去求赞
Scr_2333
:
橙人呢 他后期攻击力1000 血厚的简直变态
若相惜必相怜
玩过
嗯,好的,作为明日中考的最后评论
(一名忠实的玩家,不喜勿喷)
首先,我进去以后,先挠了挠头。。。
(´・ω・`)这咋玩。。。。。
『大致操作』手残党非常喜欢的操作,点一下按钮,就可以嗑瓜子了。。。首先,你要选择三个小人,打了半天,三个泰拳选手被敌方意大利二营团灭。。。
当然有建议:可以设置一个手指滑动引领小人行动的方向,从而丰富战术。。。不然这见面就开始怼。。。完全就是一劣势就一溃千里呀。。我看有一个跑的贼快的小粉。。。0.5秒一个,这不就是一群博尔特么,完全可以绕后从而达到“偷家”目的,从而翻盘。
但是,电脑的关卡是没什么挑战性的_(:_」∠)_
于是引出了不少玩家所说的【联机模式】,
【联机模式】建议可以先局域网联机,无聊时和好友互怼上一把,岂不美哉,在网络游戏大行其道的今天,没流量和小伙伴开黑,那不如来一把面对面的“小人快打”(๑•̀ㅂ•́)و✧(手动滑稽)
还有就是小人的设计。。。
【行动】过于僵硬,而且还存在不多的bug。
【外貌】咳咳,我觉得。。(´・ω・`)适当添加一点点色彩,比如玩家自制,在小人脚下显出颜色光环来区分,这不可好。。
【属性】这个超级赞的,特别平衡的感觉, ヽ(゚∀゚)ノ相信我不说大家也知道吧。。。
地图了(´・ω・`) 。。。
颜色,颜色,太单一。。。路障做的特别好,比如电脑大部分是拳头,那么阻止我方意大利炮的路障就变得多了,因为这游戏地图路障石头是扔不过去的。。
可以适量增添点道具,陷阱,小动物ヽ(゚∀゚)ノ
【金钱】越到后面越多,因为小人满级二十级,简直是吃钱。。。但是千万别有氪金之类的_(:_」∠)_可能玩家就会少好多。。。
还有!【BGM】好评!魔性活力!
─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ最后,超喜欢这个游戏。。。有点迫不及待期待下次更新了。。。
-一名忠实的玩家(不喜勿喷)
中考顺利(๑•́₃ •̀๑)
这地方很遥远
:
说实话我一开始也不知道按那里,最后我就用一个兵种通关了(●—●)。其实在昨天我就把中考考完了,但愿我中考考的好,祝你顺利!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
克劳德
玩过
这款游戏绝对的五星!
唯一的缺点就是关卡太少了,我花了三个小时通关,并把所有兵种刷到了满级,然后就删游戏了,整个游戏体验就一个字,爽!从你下好游戏的那一刻起就停不下来直至通关!
特别声明:白色兵种,也就是盾牌,没有任何屁用。兵种只要橙色拳头满级了你就可以为所欲为了。
游戏性:五星(毕竟是单机小游戏,所以只按照到通关为止的体验评分,如果非要加上“持续可玩性”这一点的话,恐怕分数就很小了,因为这游戏只有三个小时左右的寿命。)
吸引力:五星(一看到标题我就进来了,看到游戏介绍更是直接下载了,一气呵成,欲罢不能)
画风:五星(这种精简画风搭配这个游戏真的完美!)
至于某位的评论给画面只给了一星,我也就只有呵呵了。
这么一款小游戏,本来就是精简派画风,还非要用3A大作的眼光去评判?怕是石乐志。
就像如果你喜欢黑魂风格的作品,然后用黑魂风格去给“你的名字”的画面打分,你是不是就只给一分?也是搞笑。
本来画风就不同,何来比较,要比较也只有在同类画风里面比较,而这款作品在同类里面绝对是优秀的。
再说,这个游戏的小人真的挺不错的了,我本身也是学习模型建模和三维动画的,我觉得这里面的小人动作很有意思嘛,虽然模型算不上精致,但是该表现出来的都有啊。
人物死亡的时候那种硬直也很带感,像是活的东西突然变成积木了一样,让人忍不住想要杀更多的小人看更多的死法,我感觉这种很有创意,挺有艺术感。
必须要给五星!
Giorno Giovanna
:
你居然用了三个小时才通关😂
Acid
玩过
挺好玩的,只要掌握了克制的方法就很简单了,类似小时候剪刀石头布的技巧。
就是关卡太少,就四个世界,每个世界是三个基础关卡和一个boss关,第一个红拳头挺好用的,然后那个粉色的(忘了是拳头还是脚了)除了速度快,就没别的好处了,体能精力都跟不上。蓝色的那个也好用,速度快,其他方面也不差,大概是比较喜欢这个,后期推boss也不管什么克制不克制了,全是蓝色上。记得有个灰色的吧?扔出来有闪电也挺厉害的,伤害比较大。
游戏想通关是很快的,十几分钟的事情,关键是乐趣啦,通关之后可以慢慢把所有都升满级,我连粉色的都带上场晃了几圈,意料中的连炮灰都不够格……
最后,游戏开始时那个戏剧的按钮是翻译翻错了吧?
湬
:
戏剧原文应该是play吧 毕竟也有戏剧的意思
非虚构
游戏时长 2 分钟
诗韵驾到(诗)
什么是战争?一定得鲜血直流断肢乱飞吗?相互对抗,即为战争——诗
诗韵驾到(诗)
个人体验:不是你们的智商呢??你法师怎么站在石头后,你绕过去啊你。
背景画面:⭐⭐⭐
不管你们会怎么说诗韵还是坚持公正评游,不论怎么说游戏背景确实不算好,甚至来说还略微简陋,希望厂商能做出更多精美的地图。
游戏操作:⭐⭐⭐⭐⭐
点触式操作,点一下就能放出不同的士兵,好鬼畜啊哈哈哈,点击3个不同的原框就可以放出不同且鬼畜的士兵了。
红色应该是普通 蓝色是敏捷 黄色是法师应该。没有走位推进纯靠挤(滑稽)
游戏类型:⭐⭐⭐⭐
战争、鬼畜这两个看起来不可能有关系的题材混成了一体,让这个游戏更加有趣起来,这是一个鬼畜的战争,BGM也很鬼畜
游戏画面:⭐
有的朋友可能问我你前面打的那么多星这里怎么就,我只想说诗评游从来都是有一说一,其他做的再好也不会影响我的判断!游戏画面极其糟糕!阴影锯齿十分严重我和韵看了看都觉得看起来很不舒服,希望官方能够完善。
游戏难度:⭐⭐⭐(本人感觉)
总分:⭐⭐⭐⭐
我是诗韵,看我那么辛苦赞赞关注一下我呗。( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
诗韵:3031433103
因特纳雄耐尔
:
又看到你了…我发誓 我就是随便打开的游戏评论区啊
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