吟游战记

吟游战记

官方入驻
4.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.8665个评价
带图58 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀115 有趣好玩39 音效动听17 福利丰富13 物超所值9 轻松护肝8 剧情跌宕7 运行稳定性123 氪金付费61 玩法设计55 画面视觉9 UI设计9 日常肝度6 音效音乐6 游戏福利4
一土二人口口刀口
游戏时长 101 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
这个后台统计3分钟不知道为什么,10点开服的,我15分进来,玩到12点,角色已经105级,浅谈一下体验吧。
🌃画面音乐:
两星给的是画面,小而精,动画还可以,特别是怪物的一些细微动作,我觉得这个是值得肯定的,音乐就马马虎虎能听吧,不多评。
🎮可玩性:
数值游戏,就是打着抽卡的幌子的数值游戏,没有体力设置,不卡关就能一直提战力,卡了就说明数值不够,我一个半小时105级,你能感受到那种少十分钟进游戏落后别人几十级的感觉吗…游戏里可以看到同一场景下的其他玩家,但是基本上都行色匆匆,各自在自己的场景里切来切去,社交形同虚设,即便是pvp也是镜像玩法,属于假联机,真单机游戏。
⚖️平衡性:
目前没看到什么平衡性不行的评论,自己也没有感觉,不过数值游戏是这样,打不过去不会是角色问题,只能是等级不够,全程跳自动战斗,也没有什么强弱度对比体验。
💰肝氪度:
琳琅满目见缝插针的充值诱导,熟悉的骗氪手法不禁让我想到了某个爆火的🎣游戏,目前就充了6➕1,并不打算再充,游戏内有不少卖自选红碎的礼包,微氪或者豹子头不建议尝试,会成为游戏里的NPC和氪佬的玩具的😁
🪢策略深度:
同上,没策略,4➕1阵容,无脑堆数值就对了
总结:七天后这个游戏评分还在5分以上我就改评5⭐,这是一个短期收割不打算做长线的游戏,快跑朋友们😅
John lemon : 就是数值游戏 去年 前年还上架过
坚持到了最后关服。
怎么说呢,跟我10年前玩的页游不说毫不相干,只能说一模一样。
不氪金的话,很快就会进入无聊期,靠每天给的那点资源我只能说,应该没几个人能坚持下去。各种跟战力也就是跟你未来进度剧情挂钩的东西,不说后期,才7天的需求就已经看的我一眼绝望。
而且卡住之后,真的没有啥可玩的了。
唯一能说是亮点的也就是,你只要好好的培养5个角色就够了,需要换角色可以一键继承老角色的等级装备宠物一切的东西,对于PVE卡关很有用,至少有那么些成就感吧,但是龙骑我不知道是BUG还是其他什么,龙骑无法去继承任何人。而且缺点也一样很明显,角色的战力跟星级也挂钩,如果某个角色你很黑,一直都不咋能抽到,就算你需要她上阵,因为星级,也很有可能用不了。
而且不要觉得只要练5个人就是好事,事实你能保持2个人跟上进度都很难,而大量的资源需要你去一直通关或者氪金才能拿到,这就是个死循环。
不能说一无是处,只能所差强人意吧。
我是觉得把每日的资源跟通关资源平衡一下比较好,指望策划直接提高每日的福利不太现实,微氪0氪是氪佬的游戏体验,他们都跑光了,氪佬上哪里去找游戏体验去。
这游戏的数值是十分巨大的,都不用到后期需要的资源都是很恐怖的,但是每天的资源你都不需要计算就知道是多少,那迟早会把多数人劝退。
艾米 : 指挥官大大,感谢您反馈的建议,也十分感谢您能参与此次测试给我们提出这么宝贵的意见,我会转达给项目组的小伙伴考虑您给出的建议的,也恳请您随时关注一下游戏的动向,公测的时候欢迎您来继续体验游戏哦~
埃托克斯 : 指挥官大大,感谢您的支持,也祝您在游戏内玩的开心! 衷心感谢您对我们的支持与厚爱,您的满意与快乐是我们不断前行的力量。在这虚拟的游戏世界里,我们诚挚地希望您能享受到无尽的乐趣与精彩,每一次探险都充满欢笑与惊喜。愿您的游戏之旅如同璀璨星河,每一刻都闪耀着快乐的光芒!如果有任何需要,我们随时在这里,期待为您服务。再次感谢,祝您游戏愉快,天天好心情!
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
唉,看见又发新游,去玩了一下,心里五味杂陈的。阔别多年,说实话美术还是一如既往的优秀,策划水平反而比五六年前下降了不止一个档次。
🎮可玩性:
先不谈数值坑深,有些东西需要次日或者三日乃至更长才能品味出来。先说说UI布局吧,不知道是不是需求如此,很多地方做的特别小,比如主界面的主角入口、战中己方状态,我理解可能是为了景深和战中让路,但体感确实很差,因为角色占比也很小,这就好像希望突出的重点反而被广角稀释,画蛇添足。
再聊聊布阵,无损继承这件事本身就有多种方法设计,如果你想要纯无损,那去养位置就行了,何必养了英雄再替换的时候去继承呢?在换句话说,不养位置,养职业树行不行呢?方法不止一种,但是自创了一个很差的。
再说新手表现吧,其实属于中下,所有东西都很小,而且没有表现出JRPG的张力,有点难评。
战中纯放置了,自己去走速度条,这样的idle设计似乎跟机制是不对等的,有条,但横向对比YYS来说,其实重心明显弱很多,buff类和dot类提示也不明显。直白点说,就是做了有留白深度的战斗机制,但配套设施却非常落后。
🌃画面音乐:
画面一如既往的优秀,但走路镜头位移和速度没调好,有种弱割裂的感觉。另外就是异形屏适配没做好,可能没去测通过率。
🔖运营服务:
目前看有签到10抽,感觉福利还是挺不错的,但盲猜要么养成坑深,要么后面会放内容卡,抽卡券不通用,前期投1~2超模能玩,但不占核心付费口,也就是说目前投的抽卡券不保值,D7之后有变厕纸的可能性,当然了,只是有可能性,从D28签到来看,也有可能选择保守策略放缓投放保月留,因为打的是JRPG的牌,难保不转向内容向。
小红帽 : 指挥官您好~感谢您的建议,您的声音对我们至关重要,感谢您宝贵的反馈!每一条建议都是我们前进的航标,我们将细心听取,不断优化,力求带给您更佳的游戏体验。期待与您共创更多精彩,再次感谢,期待未来路上有您同行!
清浦
玩过
埃托克斯 : 指挥官大大,非常感谢您提出的建议,相关问题我们会反馈给我们的项目组,我们现在也在不断打磨游戏品质和游戏内容,您可以随时留意下后续的游戏版本哦,感谢您的支持!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
前往 App Store