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637
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战争工厂
测试服
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
8.5
637个评价
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
136
画面优秀
62
操作流畅
12
物超所值
9
音效动听
7
运行稳定性
176
游戏平衡
12
玩法设计
11
操作体验
8
画面视觉
2
资源获取
2
氪金付费
1
Soul
玩过
我给五星呀..
你们去看排行榜..
单挑第一第二的那个叫苏尔的
就是我啦
团队排名我也在前十的..
跪求队友不要坑QAQ
我以前网不好的时候一步都动不了
也可以理解你们哒
画风满分
我就是很喜欢有一群小兵的感觉
测试服的话bug不少
但这是也是好事 都找出来了嘛
技能时间和游戏时间都很合理
至少我的话..都能在时间结束前把对面解决掉
平衡的话 不知道是我技术原因还是怎么样
反正我用散弹单挑到现在没输过几次
团队的话看对面会不会玩
被两个会玩的adc放风筝放死也是有的
散弹可以小小幅削弱
真的很多人不会玩呀
虽然我很不想分享攻略 但还是稍微提醒一下吧
小兵很重要
不管是你的还是基地里的小兵
嗯哼哼
觉得没什么太多可以改进的地方了..
接下来就是加兵种和大招吧..
跪求不要加装备之类杂七杂八的东西
搞不好又要充钱(。•́︿•̀。)
嗯 看在我这么乖和厉害的份上能不能专属定制一个兵种或者称号技能啊什么的(*/ω\*)
我其实挺期待和视频里面一样的密密麻麻的各种颜色的场景的
可以的话正式版里面来一个大混战!
各种颜色打在一块才开心呀~\(≧▽≦)/~
现在的话根本看不出之前自己选的颜色有什么意义啊..就只是界面和战役的时候有这个颜色而已..
以后会以颜色分阵营开战的吧!
对不对 对不对?
军团战!
不过啊 不过 希望在没有减少兵数的前提下大幅优化群体战斗的流畅度
不然我上面说的那些就都没有意义了..
希望能保持简约清新的风格和模式
一边**一边等正式版(:3_ヽ)_
天梯给点小奖励呗 |_・)
夜尽。
:
楼楼好萌(摸摸头*٩(๑´∀`๑)ง*)
若何。
玩过
【震惊!百岁老人突然发疯内流满面,原因居然是因为一条消息】
【震惊!大批年轻人在这一天集体上坟烧香,原因竟是】
【男人看了沉默,女人看了流泪。这个游戏让无数人留下了眼泪】
【某墓地集体诈尸,他们醒来的第一句话居然是这个】
-----欲知道真相,请关注今晚的走进不科学之战争工厂第N次测试。#滑稽.jpg
夏懒
玩过
请大家不要根据画质来评价这个游戏
假装有分割线
首先比较悲催的是:运营商,你们新手教程的过程太长了,导致很多玩家以为这是一个单机游戏(尴尬233)
是的,从战役操作流程到兵种分布到对战这个流程太繁琐了。
其次3v3的服务器卡成狗🐶,不过毕竟测试嘛,这些无所谓的。
再次,钻石这东西有点尴尬啊,只能买金币也是醉了。
最后真诚的希望这个游戏出防沉迷。。Orz各位有和我一样想法的给个赞👍
五分吧,三分操作一分鼓励一分拉人气
月关
玩过
五星画风😏
Ⅰ 凭什么无衣算敏感词我不管我要我的秦风无衣【手动滑稽】
Ⅱ 为啥进竞技场就两个颜色我要我的小紫
Ⅲ 虽然画风萌的我一脸血但是这类即时战略偏向的还是操作吧😇硬核一点才会有赢一场下来的快感😏
Ⅳ 事实上并没有第四点但是我喜欢吃四喜丸子😏
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
这款游戏真的超棒的!早在之前的测试时我就看见过朋友玩过,现在终于有了自己的体验的机会,体验了几个小时,现在给大家分享我的测试感受,游戏给我体验很不错,我这里就主要偏向于介绍优点吧
♥这是一款非常有趣的RTS竞技游戏!游戏风格为3D卡通简易风,美术效果简单精细,视觉体验很舒服
。游戏操作简单流畅,靠点触与滑动就能实现全部操作,操作性不低
。游戏的策略因素很丰富,多种多样的兵种与特殊辅助因素构成了紧张多变的战地形式,迅速多样的队形调整也增加了游戏的策略性(星际大佬求放过)
。游戏的场景因素也很丰富,草丛地形,炮台堡垒等等因有尽有,游戏的趣味性十分强,上手也很容易
。游戏的收集机制良心,不氪金完全可以玩!满足收集党的需要
。联机竞技也是这款游戏的一大特色,游戏有人机对战以及1V1与3V3,另外还有攻关以及攻防等其他玩法,游戏的可玩性比较高
★我个人的游戏建议
。在3V3时的后期如果场上单位太多会略有一点卡,可能是我这里的问题,不过依然希望可以优化一些
。游戏如果能分小队会不会操作性和策略性会跟强一点,点单位划分小队然后一键来回切换,不过也许会有些繁琐吧,现在的游戏机制已经很不错了
。我没有太注重寻找缺陷,而是专注于体验它的乐趣,游戏总体没有太明显的不足,玩起来比较流畅,留给我的感觉还是很不错的,这里也没什么能多说的了
♡总体来讲游戏真的非常有趣,玩法相对新颖,风格可爱,操作简单,无论是休闲还是竞技都能获得不错的体验
♥希望游戏越来越好,也期望游戏能够早日上线!(≧∇≦)/
官方
User3544367
:
感谢您的支持与建议,开发小哥们看了非常开心,同时对于您的建议我们也已经记录,下个版本的开发计划中我们会进行讨论~
虚空道长
游戏时长 2 分钟
很有创意的游戏,但是,自由性太差了,前期漫长的新手教程,强制让你打五个副本,你除了跟着按,什么都不能做,多少次想按返回主页看一眼可爱的兵种都按不了,然后终于可以看见游戏的兵种了,并用礼品码兑换了一些金币和钻石,才发现兵种升级和解锁不仅要金币,要那么多卡片。然而,第一次见到游戏要到十级才能开启商城,我的天,不能让我体会当欧皇快感的游戏不是好游戏(滑稽)
引用别人的话也被封的昵称
:
五个副本叫漫长?《艾尔战记》10个副本新手指引还没结束,一气之下直接卸载了。。。
奥桑
玩过
游戏是好游戏,但是我发现了很严重的问题,不需要注册,直接账号密码登录,我随手输了两个666进游戏一看已经打到第二章了,我意识到这是别人玩过了,感觉这样一来就像是两人共享一个账号一样,有可能还不只两个人,还是希望官方尽快修改这个设定。
迎风行
:
我也试试
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白布条
玩过
这个游戏真的是特别棒!漂亮得不像国产,真的良心之作,而且很好玩,本来是有几星给几星,但我就非要给你扣一星,为什么呢?你那教程太!恶!心!了!我tm玩个游戏用你一点一点教吗?自己探索不是更有乐趣吗?我敢说你取消所有教程我一样玩,为什么非要一口一口嚼烂了喂着吃?太长了!!很烦人
迎风行
游戏时长 68 分钟
这个游戏和期待的有些出入,这根本就是f2a的游戏啊!希望这个游戏不要变成“浮躁”的产物...
另外,相比原来的英文版本,这个版本的系统略有卡顿,无论是单机还是多人,当然多人更卡(我的手机华为荣耀)。新加入的血条虽然很显眼地展现了生命值,但确实影响画面效果,不如直接用身上被攻击的颜色展示。
另外,这究竟是策略游戏还是拼战斗力的游戏?我怎么有些担心这个游戏会变成两边正面对a但没有丝毫战略的游戏?狙击手简直bug,我纯用狙击手过了三个大关,奶跑前面,敌人没有旗,除了对杠和大招之外没有别的招式,而且如此恐怖的大招居然连反应时间都不给!这到底是不是策略游戏?
补充一点,攻防战的巡逻部队不会移动。
游戏人口不如原版,而且特别不耐玩,这个版本实在是人口少,玩起来和原版相比没有战争感。
而且和原版相比,这个策略游戏几乎变成了拼战斗力的游戏。用一群狙击手就能虐敌的平a游戏。
说实话,我很期待最终版本,这个测试版实在让人越来越失望。
期待正式版本哦!
官方
User3544367
:
非常感谢您参与测试并提出您的想法,您的意见我们会在下个版本的开发计划中进行讨论~
Intimacy
玩过
游戏是很好玩,就是删档测试有点不开心,都没有肝的欲望…
对了有个bug,不管是跟好友还是自己打3v3,只要是输了就无限加载连接失败,需要重退进好几次才能进3v3打下一局。
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