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151
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游戏巨头模拟器
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
151个评价
嘴替发言
1
带图
26
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
玩法设计
12
运行稳定性
3
广告频率
2
平平无奇好兄弟
游戏时长 5.5 小时
史诗全收集,普通差16个。中途玩困睡着了起来收尾写评论…
优点就是一些结局挺有趣的,种类丰富。但总体上是个比较后悔玩了的游戏。
游戏功能非常简陋,只有开始游戏和图鉴两个选项。普通结局种类繁多不乏脑洞大开比较有趣的,但明明结局丰富是一大亮点,确没有考虑全收集玩家,提示、流程图、分类排序哪怕只做一个呢?甚至打出一个结局都没有任何提示新入手标识,还要另外花时间在图鉴比对,很浪费时间,而且本来就是有一些结局是数值不够才出的,不是直接换选项就能出,收集本来就麻烦,直接逼死白金党。
说作者夹带大量私货可能已经不太准确了,加数值选项的正确性基本是围绕作者自身的,特别是一些选项已经直白的要求玩家同意作者的爱好…从游戏的文案里也能明显感受到他个人对每个厂商的情绪,给我的感觉不是玩家在玩模拟游戏,而是玩家在陪作者玩、听他输出自己的观点。如果跟作者想法特别契合的玩家可能会体验很好吧。
如果这是个自己模拟游戏制作,在原创结局中穿插几个现实知名游戏厂商作为彩蛋就很正常,但是这游戏只能走大厂的路来复刻他们,完全没有自主性,在这种情况下结局的选择还是完全看作者喜欢什么公司。都不要求说兼顾各种游戏类型的公司,作为玩家可以只喜欢任天堂,但是放到游戏里连某“国产3A巨作”都能夸上天有自己单独一个结局,索尼这个任天堂老对手确没有。
总之,可能作者只是想通过做这个游戏来结交知己,那很明显我不小心浪费了时间错误的玩了它。
因玩家喜爱入选
玩游戏的小趴菜
游戏时长 8.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
鬼知道我一上地铁就玩,一玩就坐过站😂因为很好奇史诗结局有哪些!这个游戏应该是作者的亲身经历或者心里想法。在面对选择时,想到初心会毫不犹豫,想到现实又难以抉择。飘忽不定的想法似乎就是人生道路上的一个个选择,也许过程千变万化但最终会找回初心和使命。虽无法窥视结果,但历经波折,一定会有一颗笃定和坚强的心来支撑你热爱这个世界。
简宴
:
我就一个鹅厂的
Moooolly
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
💰肝氪度:不肝0氪无骗点广告,游戏音乐大气,体量小免安装,特别适合排队、发呆、带薪拉屎时消磨时间,很快能玩结束,但是很有可能会在接下来几天里重新想起来再打一遍,毕竟我现在还没打出史诗结局,我看别人打出的史诗结局每个的图标都好有梗有设计!
📝主题立意:游戏从业者、老玩家、对游戏业感兴趣、有见解的朋友们应该能找到不少共鸣,尤其打出“去考公了”的结局时真是要把摄像头拆了。卡牌玩法轻松简单而不失内涵,时而幽默无厘头,时而针砭时弊时又理想主义,结局丰富多样,虽然就是我现在还没打出过史诗结局,要再接再厉。
暖暖
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏主题较为新颖,虽然是模拟类游戏,但和大多数堆数值的模拟类不一样这个甚至看不到数值。
单次游戏流程很短,结局却很多,强烈推荐摸鱼的时候玩,几分钟就可以走完一轮。结局分为普通结局和史诗结局,数量很多,已经打了大概一半的结局,重复率较小。
游戏玩法简单,点点点,二选一,选出不同结局。
游戏内容方面,夹带大量“私货”,对于非游戏从业人员来说,比较有趣,值得一试。
广告方面,没有广告跳脸,不会误点。是否看广告可以自由选择,根据玩过的部分来说,看不看对结果影响不大,偶尔可以看一下试试会不会影响结局,以及支持作者。
Joanna
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩,没事打开玩两局,看得出来有些作者的思想在里面,有时候真的会引发一些思考,不过这游戏做得最好的方面应该在于结局多样化,不会因为重复选项总是打出相同结局,所以玩起来不枯燥。
几个传奇结局倒是挺贴现实的,比如某企鹅哈哈,那个抄袭完至贱无敌的选项出来我真的笑出声。
有智慧的Master
期待
很多朋友给我推荐了这款游戏,慕名而来,试玩一下,设计得真的很不错!期待作者更多的作品!
————
谈一下玩之后的感想:如果不是一个创作者(不仅是游戏、也包括艺术家、作家、设计师、编剧等等),是很难理解这些选择题的设定的。
对,结局并不重要,核心点在于里面提出的这些问题,这是一个创作者的心路历程,很多问题不禁让玩家思考,为什么会抛出这样的疑问?譬如黑猪、畜牧业之类的。
我想,可能作者从业至今,在心底里怀疑过无数次——我到底适不适合做游戏,也产生过无数次想要退出的想法,甚至看到一头猪,都会联想到会不会我更适合养猪而不是当一个游戏设计师。
最后想要达到史诗结果,前面必须要做对每一个选择,稍有不慎,路径便会完全不同,换言之,要想成立一个网易或米哈游这样的大公司,人生面临的每一个抉择都需要做对,而这太难了。
那么不妨这样想,无论最后的结局是什么,都是一个结果,结果之间的差距也许没有那么大。
曾某
:
iPhone什么时候能下载TapTap了?🤔
云雀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我本来不屑一顾的,这种画风风格的游戏能有多好玩。结果是好玩爆了~超级好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
绝枪战士
游戏时长 42 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
很早之前就在tap玩了这个游戏,然后今天才发现我的好厚米也参与了制作(?指好厚米在水群中聊到之前和朋友一起做了个游戏。
水群的我:好像玩过诶?果然地球是圆的吗jpg.
里面的观点其实真的很认可…或许这就是独立开发者的的难处吧…真的很难活下去 (sos)好好做买断而不是一味换皮抄袭圈钱的都饿死了…作为一个单机游戏爱好者,感觉现在的手机端游戏(或者说国产)几乎不是换皮就是各种缝合,抄袭…好的买断制游戏,好的独立游戏制作者的作品根本无人问津,,,别人用心呈现出来的作品,收获付出根本不成正比,甚至不如别人随便抄抄改改的换皮游戏来的快,也不知道现在是怎么了
末尾偷偷加入一些个人私货(小声bb) 真的很感谢所有独立游戏制作者的付出 有你们才有独属于买断制没有pay to win的浪漫
诳语无诫
游戏时长 18 分钟
我感觉这游戏是作者弄出来结交知己的
就像评论区里的老哥说的一样
且渡
游戏时长 22 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
上手快,也比较有想法有意思。就是有一个黑猪的事件反复多次不断出现,只要出现选哪个选项都只能结束,非常败好感。建议减少这个时间事件的出现频率
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