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7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
154个评价
嘴替发言
1
带图
26
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
玩法设计
12
运行稳定性
4
广告频率
2
平平无奇好兄弟
游戏时长 5.5 小时
史诗全收集,普通差16个。中途玩困睡着了起来收尾写评论…
优点就是一些结局挺有趣的,种类丰富。但总体上是个比较后悔玩了的游戏。
游戏功能非常简陋,只有开始游戏和图鉴两个选项。普通结局种类繁多不乏脑洞大开比较有趣的,但明明结局丰富是一大亮点,确没有考虑全收集玩家,提示、流程图、分类排序哪怕只做一个呢?甚至打出一个结局都没有任何提示新入手标识,还要另外花时间在图鉴比对,很浪费时间,而且本来就是有一些结局是数值不够才出的,不是直接换选项就能出,收集本来就麻烦,直接逼死白金党。
说作者夹带大量私货可能已经不太准确了,加数值选项的正确性基本是围绕作者自身的,特别是一些选项已经直白的要求玩家同意作者的爱好…从游戏的文案里也能明显感受到他个人对每个厂商的情绪,给我的感觉不是玩家在玩模拟游戏,而是玩家在陪作者玩、听他输出自己的观点。如果跟作者想法特别契合的玩家可能会体验很好吧。
如果这是个自己模拟游戏制作,在原创结局中穿插几个现实知名游戏厂商作为彩蛋就很正常,但是这游戏只能走大厂的路来复刻他们,完全没有自主性,在这种情况下结局的选择还是完全看作者喜欢什么公司。都不要求说兼顾各种游戏类型的公司,作为玩家可以只喜欢任天堂,但是放到游戏里连某“国产3A巨作”都能夸上天有自己单独一个结局,索尼这个任天堂老对手确没有。
总之,可能作者只是想通过做这个游戏来结交知己,那很明显我不小心浪费了时间错误的玩了它。
林文是也
游戏时长 52 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
告诉我,他是谁啊啊啊啊!图鉴党狂怒
结果你出现在了奇怪的地方,果然我路走错了呀哈哈哈,走对路就行了
林文是也
:
想收集史诗图鉴的可以问我
云雀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我本来不屑一顾的,这种画风风格的游戏能有多好玩。结果是好玩爆了~超级好
诳语无诫
游戏时长 18 分钟
我感觉这游戏是作者弄出来结交知己的
就像评论区里的老哥说的一样
哈哈哈哈哈
玩过
不到 1 小时几乎把史诗结局打通了
我不算是游戏发烧友,顶多对其中一小部分工作室有点了解
多玩几把就能发现哪些是关键问题哪些是增加丰富度的
然后就变成了一个试错游戏
游戏本身 3🌟吧
额外一🌟给史诗结局漂亮的设计~
夏目贵志
玩过
蛮不错的,每一次的结局都令人意想不到,虽然不清楚天选之子开局有什么优待
赈早见琥珀猫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的很有意思,尤其喜欢玩游戏的人,能看到很多游戏大厂的影子。
哈哈哈啊哈哈里面的选项也很契合各大厂给人的印象。不过没想到的是,除了做游戏竟然人生还有那么多结局。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
且渡
游戏时长 22 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上手快,也比较有想法有意思。就是有一个黑猪的事件反复多次不断出现,只要出现选哪个选项都只能结束,非常败好感。建议减少这个时间事件的出现频率
因玩家喜爱入选
玩游戏的小趴菜
游戏时长 8.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
鬼知道我一上地铁就玩,一玩就坐过站😂因为很好奇史诗结局有哪些!这个游戏应该是作者的亲身经历或者心里想法。在面对选择时,想到初心会毫不犹豫,想到现实又难以抉择。飘忽不定的想法似乎就是人生道路上的一个个选择,也许过程千变万化但最终会找回初心和使命。虽无法窥视结果,但历经波折,一定会有一颗笃定和坚强的心来支撑你热爱这个世界。
简宴
:
我就一个鹅厂的
Moooolly
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:不肝0氪无骗点广告,游戏音乐大气,体量小免安装,特别适合排队、发呆、带薪拉屎时消磨时间,很快能玩结束,但是很有可能会在接下来几天里重新想起来再打一遍,毕竟我现在还没打出史诗结局,我看别人打出的史诗结局每个的图标都好有梗有设计!
📝主题立意:游戏从业者、老玩家、对游戏业感兴趣、有见解的朋友们应该能找到不少共鸣,尤其打出“去考公了”的结局时真是要把摄像头拆了。卡牌玩法轻松简单而不失内涵,时而幽默无厘头,时而针砭时弊时又理想主义,结局丰富多样,虽然就是我现在还没打出过史诗结局,要再接再厉。
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