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112
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元素裂变
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.8
112个评价
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带图
11
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
物超所值
6
运行稳定性
12
♢К
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这游戏没人玩,只能说非常可惜,除了画风建模稍微幼稚一点点以外,其他几乎完美,用我卡牌经验(最早玩的是刀塔传奇和天天英雄,估计都没什么人记得天天英雄这游戏了)总结就几句话:面对国内当前浮躁的游戏环境,这游戏似乎找到了卡牌游戏的出路,它的整体轮廓以后可能会成为卡牌游戏的标准答案。
虽然它几乎可以说是一比一模仿魔灵召唤,但是它有自己的微调,加上没有当前魔灵那么多花里胡哨乱七八糟的系统,是一款很适合新手卡牌玩家入门的游戏。
若觉是托,随你便。
♢К
:
额,标准答案之一吧,困了,如果有哪里措辞不当或者不够精准,见谅
手机用户22862230
玩过
首先感谢设计师和策划带给我们这款游戏,当然也有个人的意见希望你们也能采纳。作为一个真正传统继承魔灵like类的游戏,但是也希望不要完全照搬,毕竟那个运营了快10年的游戏,优缺点都很明显。特别是抽卡这块,咱们真的可以100抽普池保底随机一个胎五,光暗池也可以同样这样设定,这样能满足氪金玩家对光暗的追求,也可以让普通玩家有个盼头,毕竟游戏是为了留住玩家。同时也祝福游戏可以运营10年以上
游戏荒漠
:
难怪没啥人气的,就你这开篇就要100起步的保底还不一定有,且还是复刻的游戏。。。。真当氪佬冤大头?你是对面派来的卧底吧
重磕
玩过
现在比较纯正的魔灵类游戏基本没有了,不滚服的更是没有。PVE现阶段三星四星三色足够应付。光暗本就是PVP的应用。说实话游戏还是不错的,现在的玩家环境真的比游戏更糟糕。魔灵出个胎五大家666,出个光暗一起恭喜的情况没了,一堆小屁孩一见出货就是BUG。看竞技场就知道问题账号确实解决了。官方现阶段应该多花点时间在引流和真正喜欢魔灵类游戏玩家的维护交流。官方群像卖初始的群,贴吧没有。魔灵能火这么长时间和大量真爱玩家的长期攻略和交流分不开。福利不用太抠。付费玩家不会因为你送的就不氪,零氪也不会因为你不送就充值。长期持续的养成性和良好的游戏氛围以及持续的有效活动及游戏内容更新才是官方该关注的重点。希望游戏能活三年,玩家越来越多。
官方
兔子先生
:
感谢您的支持和建议,我们会把游戏做得更好的,福利更是不会少的,请您放心
手机用户59728535
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
现在市面上已经非常少见的“用心”制作的游戏,虽然主要框架和玩法模仿之前韩国大火的魔灵召唤,但无论是画风还是技能设计都有自己的特色,需要从“脑子”玩的游戏,所有副本都可以用全三星英雄升到满级攻克,五星角色无非是提高效率减少单次耗时而已,运营团队也是诚意满满,几乎两三天就会更新一次,也不搞逼氪、卖数值那一套招数,氪金也无非是获得英雄的数量更多,但零氪玩家只要合理使用三星英雄配对,合理分配金币和经验,都能有不错的游戏体验。
只是可惜如此品质优良的作品,在当前充斥着粗制滥造的国产手游市场,可能很难得到大部分玩家的关注,我会一直玩,帮忙宣传一把~
略略略略略略
:
魔灵召唤玩过没
trunks
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
萌新刚玩,觉得游戏很好,有没有大佬能讲解一下光暗元素石的获取方法😻
17173手游板块
玩过
兄弟们,这游戏的团队赚不赚钱我不知道,但是精神和初心绝对值得你点个赞,总有一点会出头的。
26vo2d
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
挺好玩的,推荐!国内抽卡垃圾游戏太多,星铁其实也不好玩,毫无策略性,玩了一年多退坑两次,第三次回坑没满一周就再也不玩了,感觉没意思。这游戏魔灵like还是有策略深度和广度,挺好玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Vuis
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩很良心的游戏,ui和建模丑了点,但游戏性真的很棒,老魔灵玩家想要的就是这些。现在玩下来最大的问题是人太少了,希望官方多做宣传做大做强
。。。。
玩过
可玩性比较高 运营有点稀碎。
除光暗不谈,没有特定的人权卡,每种卡都有不一样的体验,这也是这游戏的可玩性很好的特点。
这游戏没有福利,没有福利。
User70940330
游戏时长 289 小时
魔灵LIKE,不错,开荒和魔灵召唤体验差不多。希望更新再多点,角色再多点。玩家有点少,多来点😁
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