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亲验德军上分秘籍,真实有效
精锐步兵战术,42重机枪小队配合迫击炮小队进行压制,如果你数值比不过,那你可以认输。 其他情况下,这个卡组可以应对大部分敌对目标,无论是敌对的装甲车还是敌对的轻型坦克,都可以被你人力反掉。 提前假设机枪和火炮,防止敌方步兵突进 如果有碉堡就用火箭筒把它拆了,如果对面有机枪,可以选择绕后或者让迫击炮处理#战争警戒 #单机游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏杂谈 #游戏日常
苏军低端操作随便就胜利方式
前期直接压步兵强点,反正你游击队跑得快,能隐蔽,真要打的话,机枪都得给你耗上一阵,搞炮之后准备升二 然后如果你没有乱用的话,你会点出一个t70坦克,用t70坦克游走支援,T70坦克也许打不过对面的山猫和地狱猫,但是不要忘了你有近卫步兵,近卫步兵除了打重坦,也就是三级坦克,没有什么是打不了的-_-|| 之前是没有抽到杠二,现在有杠二了,连续两把还没到三阶段,对面就投了,我的操作也不算顶尖,本来之前玩
分享一个自用的德军卡组比较好配
14:16
第二把铁血帝国2v2萌新教学
匹配的应该也是萌新,对面前期有金机枪。帝国2v2比联邦爽一点,因为联邦会玩的可以秒步兵,很难挺到后期。这把内容比较丰富,涵盖各阶段对抗。有一级团战、碉堡放置(萌新可能放不好,和架机枪差不多,双击后滑动放置)、反坦克断腿击杀、火烧兵封烟切后排、坦克洪流。萌新多注意用技能,不熟练匹配起来就是上,多用几遍就会了。[表情_狗头]
分享分享德国1v1搭配
前面说了美国的上分思路,今天说说德国的。个人感觉德国卡组是所有卡组里面最能变通的,这里直接上我的思路阵容,不抢B玩法。 1.将领带闪电战(带近卫火炮压不住人没啥用,压住了又没必要,而且死贵;燃烧弹基本逼退架设单位,还不一定能赶回军营一次40弹药;闪电战可提速,配合载具打1v1效果更好一点) 2.一阶段:白工(紫工)-筒子兵(可反载具反碉堡反步兵核心★)-碉堡-金机枪(蓝机枪)-迫击炮(带金机枪得情
[地图评价.1]“郊外激战”
声明:本文充斥楼主各种主观观点,仅作抛砖引玉,欢迎各位大佬萌新提出更多细节和想法捏[表情_委屈] 回到正题,本次评价地图——郊外激战: 上周战略决战的地图,地图大小在1v1中属于中等偏大(大概吧,体感上郊外激战和霜雪市集属于1v1最大的两张图?),整体是一张野战地图。 下面会具体分析几个关键点位和楼主的一些个人理解😡#
苏维埃红军干货(๑><๑) 玩红军别管这么多,速2本码2门120就队了,集中一起,不是编队,是2个120要贴贴贴,确保2个炮弹同时落地,分开的话对面将有更多反应时间,而且容易攻击别的目标。贴贴后2轮4炮大概率蒸发一队大大降低对面反应 怕对面绕后,最少要有1队突击,突击不要主动贴过去,让绕后的自己贴过来(我也不知道为什么他们会贴过来) 不要过于相信反甲帽子,运气不好可能反不过坦克(血和泪)苏85永
[美军攻略]第三期·指挥官&技能
#战争警戒 #美军阵营 #waralert #攻略 #王牌坦克 总:每个阵营指挥官为三位。由于本系列攻略主要介绍轮椅玩法。所以只推荐使用史蒂夫。😉 一、轮椅史蒂夫🦽🦽 1.被动:升二本和三本都会获得步兵buff🚀,但是升级消耗资源更多。所以也就有了前面第二期卡组攻略和后面玩法会介绍的双兵牌开速二本。可以吃buff玩美伞。 同样,在没有霞飞或者队友靠谱情况下可以跳过二坦速三出推土机或潘兴。这样步兵
10:57
萌新美军基础操作
打了把2v2用的大洋联邦,因为是新号匹配的应该是萌新金卡出来都没打一炮就结束了。刚玩操作有些乱的萌新的可以看看录屏,主要有机枪架设、迫击炮及其烟雾弹运用、坦克技能运用、步兵技能使用、反坦克炮运用。学会用技能基本就入门了,剩下的就是多练多熟悉。[表情_比心]
真·RTS对决!实时指挥定生死
核心玩法闪电解读: ▶ 类型:硬核即时战略(纯RTS) ▶ 核心:资源运营+兵种克制+微操决胜 ▶ 核心对抗:4V4实时军团大战 四大兵种致命链条: ▸ 步兵:占点/反坦克炮 ▸ 坦克:平推/抗伤害 ▸ 火炮:远程轰炸 ▸ 特种兵:断电偷家 碾压同类三王牌: ✓ 1:1真实参数:M1坦克射程=现实3500米 ✓ 地形系统:雨林减移速/荒漠暴露行军轨迹 ✓ 200+单位同屏:钢铁洪流对冲视觉
18:26
800多分的2v2(帝国萌新进阶版)
出豹式给了首充想出机枪兵和空降(没出[表情_困]),中午玩了把,这次讲讲出卡思路、敌方缺陷,放录屏主要是给很多萌新看看第一操作视角。千分左右的局萌新已经基本理解游戏机制和技能用途了,也有自己的一定套路,萌新可以看看对敌思路。 一、备战思路 1.一阶段还是老三样机枪-工兵-小炮万金油组合,这次加配了紫卡侦查车,主要防对面有没出小车和上来就压制进攻的。(4格) 2.二阶段反坦克-喷火兵(没空降必选),
德国配卡以及蓝紫卡对战机械化步兵
前三张:在对局中,有时候会遇到对面美国机械化步兵和载具一起出动,被压缩空间,这个时候怎么办呢,哎,不要担心,看到他有机(以下统称),就把三队兵(一队机枪,一队迫击炮,一对步兵或者载具)拉到中点和他all in,他的机械化步兵会被压制,这时他的载具在迫击炮和步兵的面前也不够看。而他开局只能出两队兵,所以,优逝宰我,基本都能赢。 后两张:我的配卡,如有不足,求指正。 一些细节:山猫打不过同级轻坦但反步
萌新注意事项
1胜负条件 一摧毁对面基地,该胜利方式很难达到 二使对面胜利点归零,减对面胜利点方式是占据地图上ABC之类的据点,己方占据据点数量大于敌方的,每秒减少对面一胜利点 2资源 资源分为补给,人口,石油,弹药。补给和人口增长方式未知(以后再补) ,石油和弹药可以通过占资源点来提升,一个点每分钟总共六点资源,资源点有三种类型图标,原点的是每分三石油三弹药。 小队或指挥官使用主动技能需要消耗弹药, 生产
新手,这个卡组可以玩下去不
苏维埃红军干货3
空降升反甲居然可以打赢近卫(还是空降贴上来的),这玩意配合飞机指挥官真剧毒 这玩意只有机枪能打,后期3-4队带反甲+汤姆逊的,简直无敌,人甲双反 我的打法是双机枪,前面一个,后面一个替补,普通小队打不过,坦克双桶子,机枪不要架设,不然再起不能,对面成型后就不要在出t34和su85了,要出直接-2,正面远距离打,让步兵抗线,-2正面375甲,桶子还是很难打穿的,有绕后的坦克让近卫断腿 新思路,步兵打
现用卡组
伞兵卢本伟准备就绪!
利用投放使轻步兵快速占点,坦克绕后重点打击敌人后方单位;加时赛时投放偷点,战场及时雨。 这套卡组还可以上史蒂夫增强所有步行兵单位属性,坦克追击抗伤,简单直接。
[美军攻略]第四期·打法思路
#王牌坦克 #美军阵营 总🧐:美军打法除了本系列攻略着重介绍的轮椅流外其实也可多样化。而轮椅流在不同的战局与队友阵营下也呈现出很多样的打法。很难在攻略中表述完整,这次仅作概述。 1.开局😝实战中取决于队友水平和地图,开局也是多样化的。但是最好以自己的卡等和擅长为核心开局。如本人小图出狙,大图正常出(开局兵牌参见攻略第二期)。22时有好队友就双兵牌开,野排队友就三兵牌开。二本对面机枪多就先出m21
怎么样更换卡牌
已经到底了
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