好游戏但难上手
03/172999 浏览综合
我之前是玩全球行动的,一直在找RTS的手游,虽然这个算上不真正的RTS,但它的玩法确实挺不错的,有RTS的感觉。
刚下的时候我看评论区很多人都是差评,说平衡性差的离谱,我当时就被劝退了,但是没游戏玩,就只能尝尝了,我当时想不能玩就删掉,毕竟打着RTS的旗号,结果是类卡牌养成游戏。
刚玩的时候排的人很菜,一路冲400分(我目前1V1 1100分左右,2V2 1400分,不高但能体会到难玩 体验还是比较全的),这个游戏的画风还是不错的,场景的渲染,坦克的质感,都做的很好,德军的每一辆坦克都非常好看,而且炮击做的非常爽,每一炮炸的我都很舒服,尤其是后期的纯坦克对战,打的虽然很难但是也很爽,尤其是势均力敌的时候,代入感非常强,双方的轮流冲点,不断投入兵力,物资,其实就是二战里的消耗战,旗帜不断更换,旗下士兵的尸体会被炮击炸飞(国际服会炸出血),总之代入感很多,细节也很不错。
关于卡牌的抽取和升级,我觉得一方面可以让游戏内容多一点,也能有更多灵活的打法,但另一个方面就是不平衡,普通玩家在1000-1500分左右是最舒服的,2000以上,那可能就是诸神黄昏了。
目前我金卡也就三张,打起来确实吃力,别人的金卡步兵前期就能压着我,但是可以用操作弥补,比如机枪,只要是步兵压住了都打不了,对面坦克多,就出反坦克炮,2个基本都能卡点守虎式 ,总之很多情况可以用不同的方法应对,还有偷点等等,战术,它的策略还是比较高的,游戏内容也很多,每张地图都有不同的房屋和掩体,都可以运用,兵种也可以手动操作,我比较喜欢前期开221手动追着炮兵打,但是很吃操作,被重机枪逮到也就几秒的事,这也是它难的地方,有时候没注意,兵就没了,这游戏一旦前期少了几个兵,基本被压死,只能用操作弥补,抓对面的失误,所以真的很难,目前打100多把,和一个大佬开麦打2V2,30多把就输了3把,我们都只有三个金卡,但是开麦可以配合,互相提醒,打起来很舒服,大佬是国际服来的,总之游戏真的很不错,但是说实在,还是希望平衡性可以改善,兵种多没关系,有些前期强也可以理解,希望可以做的更好。