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450
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萌战天下
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
450个评价
带图
25
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
154
物超所值
34
轻松护肝
20
画面优秀
17
福利丰富
17
运行稳定性
25
玩法设计
18
操作体验
9
资源获取
7
氪金付费
5
日常肝度
3
游戏福利
2
音效音乐
2
外挂问题
1
画面视觉
1
卡橘NO结子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
关于新人提问:
一:召唤流是以前的,现在%90都是吕布。
二:平民抽卡抽群雄,吕布或者贾诩都能玩。
三:氪佬最强搭配是吕布,张飞,周瑜。
四:0元能玩,花100买5星吕布就能玩的爽,战令、月卡、永久卡一共才500,继续花钱,要么抽10星要么铁匠铺,数值碾压。2000送司马懿,还不错。
五:现在是公测,游戏人数没那么,大概率开1个
念君安 🎭
:
才500,现在我花30都得考虑一下😂
旧城以西
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对于我个人来说节奏还算好,适合每天闲暇之余放松一下,游戏里的人物都萌化成喵星人,感觉得出美术组和制作组都是很喜欢猫
局内:偶尔会出现拐角部队卡住不动亦或者是出现模型在往前走的动作实际却是在后退的bug,不过无伤大雅,总体来说很棒
百鬼夜行
:
非常好的游戏!天天停不了
西门月夜89
玩过
小时候玩网易的《功夫熊猫官方正版》,虽然说不是一个玩法,但是至尊永久卡真的很怀旧,也在一定方面上很值得,还记得那时60的至尊卡每天可以拿100元宝,真的后期什么都不缺。
🕹️耐玩性:如果充了至尊卡,可以拿来当养成模拟器玩,然后在升爆后虐杀关卡,挺爽的。但是不知道包子和扫荡券的回复指标,这个有点难受。
挂机6小时其实有点短了,设置成至少10个小时是最好的,有充足的时间可以来进行累积并且不会过度损耗。
🔖运营服务:至尊卡血值,但是88块钱,现在也在想要不要买,我是很怕钱打水漂的,毕竟之前两个功夫熊猫手游都停服了,在TapTap这边《浣熊不高兴》也停服了,如果官方能做好保证,这方面也绝对没问题。
竞技场的平衡性后期百分百不高,但也在意料之中,逼不逼氪完全看自己。
竞技场第一名的奖励司马懿是可以被抽到的,这一点值得表扬,不会出现武将垄断等情况。
✍🏻建议:体力如果会自动回复,设置成可见时间(多少多少分钟后回复多少多少体力),即使是零氪玩家,也最好每日给些扫荡券,确保资源获取不会太少。
列出自己运营可能发生的情况,并想办法确保,玩家为你们花钱至少说不会短期内打水漂。增长挂机收益的时长,可以的话考虑一下封锁时间线的群体。
参考《明日方舟》的寻访奖池机制,后期基本可以确定会有武将满星然后抽到多余的吃灰,这时推荐像方舟那样搞多等级凭证进行转换和兑换,并且可以在一定范围内让玩家自己设置标定卡池的抽取几率倾向和兑换意愿,在做到这点的同时结合获得情况来调整兑换难度和可兑换数量。
竞技场分层次进行对战,因为武将上场数量是不一样的,1/2/3数量上场推荐进行协调。
伊拉马萨
:
好
手机用户74902155
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很棒的一款策略肉鸽养成类游戏。各种流派玩法搭配兵种配合可以形成很多种战法,喵喵的卡通造型也是吸引我入坑原因之一。刚开始首冲了个吕布开局,后来召唤到了貂蝉,两人配合倒是挺舒服的。后来到了第四章就有点走不动了,吕布伤害跟不上的情况下战场很难存活。果断走魏国召唤流,我玩的慢现在也在第五章溜达,暂时觉得还不错,就是召唤流需要小心走位,养兵不容易呀。有时候别着急,一次不过再来,有时候战场也是需要看脸的。总体不错,休闲挺好的,不肝。嗑不嗑其实都能玩。
百鬼夜行
:
非常好玩的游戏!简单但耐玩!
乐悠悠。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
萌猫,我所控也;三国,亦我所读也,二者可否得兼?《萌战天下》俱已有也。吕布,我所喜也;貂蝉,亦我所爱也,二者可有交集?《萌战天下》同一国也。戏言已毕,当讲正事。《萌战天下》主打一个即时战术,配合肉鸽,搽边三国,顺手喵化的悠游小世界。可领刘关张,变身突击,夜战八方;可于曹阿瞒,真伤飞舞,笑看群雄;可携孙十万,召唤千军,炮车冲阵(不要问我为什么吕布、貂蝉也在吴国,问就是剧情需要,括弧笑)。简而言之:抽卡获大将,藏经技能强。金币聘部曲,矿石煅长枪。可以调羁绊,配辅兵。有虎豹骑、黑龙军之雄军;添八歧蛇、九尾狐之妖魅。青龙白虎威,朱雀玄武势。老铁曰:速来入坑。
gdfer
期待
这个是之前的物质与魔法,属于肉鸽即时战斗,还是很好玩的。
我steam还买了,就是一直都等不到版号。悲
据说改了就好过版号了,所以期待。
现在大改导致问题挺多的。但是都可以解决。
然后就是之前的问题,希望能越来越好。比如:技能羁绊的技能组成很有问题,物理羁绊有用魔法技能去组合,魔法羁绊用物理技能甚至召唤技能组合。召唤技能上部队属性加成(但是不加成召唤物属性)技能。实在难绷,希望有所改进。
然后就是养成变长了,有点难受。养成还是要有上限才好玩,不要那么长的养成嘛,暗金之躯的养成就很好(这个是这个公司的另一个游戏)。
但是也有一个很大的优点,就是铁匠铺可以刷装备属性了,这样就可以做出来自己想要的属性了,好评。
淡淡烟味
:
其实装备系统倒退了,没有技能,以前的装备有技能,凑bd更自由
黑格尔的猫头鹰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏立绘有趣,玩法操作易上手,功能内容正好不多不少,没有特别费时间。前期开局领取三个礼包码兑换元宝锁定国别抽卡,可以快速成型队伍,免费劵抽也能出双黄蛋,确实很良心了😆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
路人路人甲
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
非常满意,需要思考和搭配武将,不是很复杂,但是需要琢磨,
简单又方便,不会太复杂,但是有趣味
顾小陆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
🕹️耐玩性:非常满意,需要思考和搭配武将,不是很复杂,但是需要琢磨,很上头
🎲随机性设计:也很不错,简单又方便,不会太复杂,但是有趣味
😵游戏难度:入门不难,玩好需要研究,整体非常值得推荐
麻烦
游戏时长 12.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
好玩
✍🏻建议:
3个上阵的英雄有点不够
3个英雄的技能加6个自选技能只能配3条羁绊
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