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篱笆庄秘闻
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
3975个评价
长评
106
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
359
有趣好玩
286
设定独特
60
画面优秀
60
音效动听
46
物超所值
7
运行稳定性
97
操作体验
62
玩法设计
43
故事情节
42
氪金付费
19
画面视觉
11
音效音乐
9
UI设计
7
背景设定
4
婉安
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到飞越13号房的剧情时就在想,这个题材不是很多年前有过吗?主角是个女生,虽然里面用的都是代称,但内容一眼就是杨永信和他的电疗play。游戏很棒,从那之后我知道了橙光游戏。
今天点进这游戏论坛才知道,飞越是改编的后作,解开了心头惑补个好评。
哈哈哈
:
篱笆庄秘闻在哪里玩呀?
莉莉安
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
因为本身自己也是有精神方面的问题,狠狠共情了这些可怜的朋友,网瘾杨永信相关的内容,包含了剧情解谜,感兴趣的小伙伴上橙光可以游玩
新盖中盖
玩过
四星好评,一星给勇敢的女主和很棒的画面,一星给剧情,一星给解谜玩法,一星给游戏本身的现实意义
▼▼▼
中国还有多少个杨永信?临沂网戒中心的惨叫还在耳边
还有许多的网瘾少年少女在那个阳光照不进的角落里
中国又有多少被拐mai的妇女?《篱笆庄秘闻》里的唐露露,《盲山》里的白雪梅,电影拍完村民问导演能不能把女主卖给村里
有多少个白雪梅,多少个唐露露在那样隔绝落后的地方生不如死
【关于游戏】
[游戏剧情]
这款游戏讲的是女主因缺少家庭关爱成为网瘾少女最后被妈妈送到网戒所之后的经历
[游戏画面]
游戏画面很契合剧情,画风很好,代入感很强
[游戏玩法]
游戏解谜什么的都很简单,注意存档。注意道具之间的关联就可以轻松通关了,特别是最后逃出去的时候,地图上的地方多搜索一下。希望大家遵从本心,勇敢一点
[游戏体验感受]
游戏体验挺好,剧情很好。这个题材是这几年一直很受关注的话题。电子竞技大热但网瘾少年少女该何去何从?其实错的不是游戏本身,人们需要游戏,就像我通关把江弘文,徐山娃,唐露露都救出来;和妈妈团圆和好;发现楠楠只是骨折了没有死掉;把杨教授,篱笆庄拐mai案相关人员绳之以法。我其实感受到了一种满足,游戏是可以满足自己的小心思的。我刚开始觉得很压抑到后来通关的时候觉得一阵舒心。游戏本身没有错,家庭的缺失让许多孩子更多的依赖网络,沉迷网络。网络上的人相互取暖……是一种温暖的寂寞啊……希望大家在玩游戏的同时好好生活,活成自己向往的人(●°u°●) 」
游戏里在那样困苦的环境里,还是会有人因为惧怕电击而去出卖同伴,看得我触目惊心,可是巴掌不落在自己身上确实就体会不到多痛,如果大家都不是那么冷漠会不会大家早就都出去了呢?我也说不清楚……是谁在纵容坏人?是那些孩子吗?是那些不明所以的父母吗?游戏里杨说:“你们会害怕说明还需要治疗。”然而那些所谓的治疗让孩子们更加恐惧,如此反复,不过是一种非人的折磨罢了,然而这种折磨却是网戒所和篱笆庄的摇钱树,他们会哄骗家长延长所谓的“治疗周期”牟取更多的利益
如结尾作者所说,希望更多的阳光照进那些地方
【关于游戏攻略】
其实也没什么攻略可写,玩下来觉得很简单的。不同的选择,因为分支很多,我想如果选错一个就会走向不同的结局吧。
我打出的是结局一,我自认为圆满的结局,所以我也不想再去攻略别的结局了怕BE。
在我的结局里,我选择去做一个勇敢且讲义气的人。所以我不吃药,我怕药会让我失去我的理智;我选择去找楠楠跳楼的原因不惜一切代价;我选择逃出去被抓回来了也不会供认江弘文;我选择去找齐许多证据;我从网戒所跑到篱笆庄把徐山娃和唐露露都救出来而不是直接走掉,做一个勇敢、义气的人在那样缺乏勇气的环境里开辟一条生路吧
★还是说一些点吧(原谅我话唠)★
★保姆级部分教程★
1.厕所里找线索,窗上的纸条用拖把弄下来。厕所第三个隔间里还有恢复精神的药水(不要拿了日记和铅笔就走掉哦)
2、mp3好像去宿舍或者厕所打开都不要紧,不要怕那些不良少女,人多又怎么样哦(和善的微笑)
3、采访的时候不要说真相,虽然滋味很不好受但不会害了来采访的记者。如果说真相,采访的记者会被他们害死的(在这里存了档)
4、注意你的精力哦,如果不想氪金,手就一定要快和准
5、关于保安室的密码,很好破的,就是简单的算法,先乘后加减(别一激动忘记先乘除后加减的规则了)
6、【关于最后逃出宿舍】
找到线和勾子,组合两者拉出床缝的钥匙,打开柜子,从柜子里找到镊子夹断窗户,然后用床单结绳下去,走的时候会顺带带走几根铁丝的
7、【最后逃出网戒所的时候】
在几个房间里走,注意道具之间的关联。
▪我是先去大门,用宿舍得到的铁丝打开的
▪然后去财务室找裁纸刀,拿牛肉干,电脑上录“不要放弃治疗”的录音(手要快准狠,其实很简单啦,一次过~)
▪之后去左边的房间,有个盒子用裁纸刀打开,得到手机折返财务室拍柜子里药片和其他资料的照片
▪然后去治疗室会发现徐山娃,带上他。拍仪器的照片,右边柜子里有手术刀,左边柜子里有麻醉剂,空注射器
▪之后就去左边杨的办公室,会看到他的全家福照片,背后的图案根据他办公室第一个柜子那四个图案(△▽◇□)变换就行,会找到开第三个柜子的钥匙,搜寻柜子会发现拼图1(好像是,有点记不清),沙发底下会发现拼图2,杨办公室往里走,在灯罩下会发现拼图3然后按墙上的画放入拼图能得到杨的手札
▪反正每个房间都要走一次,之后去中庭会听到对话,然后捡到u盘
▪去保安室,徐山娃会把他们撂倒的(社会我山哥)然后输入密码可以打开大门就进入篱笆庄了
密码答案不限,只要算出来是最后的结果就可以
注意搜寻时间,五点半前要离开网戒所
8、【关于逃出篱笆庄】
▪我是先去的村长家,那里会有狗,组合麻醉剂和牛肉,给狗吃洒了麻醉剂的牛肉它会睡过去
▪别急着开车走,去老徐家(徐山娃家),选第二个选项再想想其他办法,毕竟第一个成功率太低了。然后让徐山娃把手机拿进去,看照片多有冲击力。父母就相信他了,他还拿到了货车钥匙。(等于说你现在可以选择开村长家的车或者徐山娃家的车走了)
▪别急别急,折回村长家听到拐mai妇女的对话,录音,得知拐mai唐露露的老吴很贪财
▪去小卖部,点收银台的位置就左边的长柜台然后进入游戏,收集到的钱一定要≥15000成功率才高,我当时点了很多加时的小闹钟,收了将近两万了
▪拿到钱去老吴家救唐露露,之后我去了村长家,当然是要把村长那个大坏蛋家的车开走了!!!
注意搜寻时间,总之六点半之前要开车走
之后会有人追过来,玩个简单的游戏就过关了
▽▽▽
当你们顺利到达县里的时候,恭喜你通关啦!!最后赵弘文回去当记者啦,女主在报社暂住,网戒所和篱笆庄的事件被曝光,妈妈得知真相去找女主团聚,女主去新学校上学了,徐山娃找了新女友,唐露露出国啦,楠楠也出院回家了。大家似乎都朝着新生活去了。
游戏还是很值得玩的,其中一些东西需要自己去体会,希望上面写的对你有用吧٩( 'ω' )و
新盖中盖
:
拐mai好像是敏感词,发出来会自动变成***所以用拼音代替了,虽然很奇怪但……,请见谅吧
兰斯attack
游戏时长 2.3 小时
有人认为,现在的世界进入了一种“娱乐至死”的时代。认为当今无论大事小事,任他悲欢离合,只要变得滑稽可笑,便能吸引眼球。
我第一次知道杨永信,是贴吧里的一张图:一个油腻的中年白大褂笑得很开心,身边被ps上了紫黑色的雷电——“雷电法王杨永信”。
当时很不厚道的笑了。因为那副样子实在是可笑。与之相同的趣图很多,“磁爆步兵杨永信”,“电击狂魔杨永信”等等等等。帖子上下满满的都是调侃的语调,还有一个个滑稽的表情。不久之前,“何弃疗”被选入当年的十大网络热词之一,源于杨永信的“为何放弃治疗”。
当时也兴趣使然查过关于临沂戒网中心的资料。诸如“电击疗法”“残忍虐待”也粗略的瞟了一眼。说实话,那些几百里外的幺蛾子关我屁事呢?
我在液晶屏幕外这么想着。
回到现在,再来评这部《篱笆庄秘闻》。
游戏作为一款文字冒险游戏,优缺点都很明显。无论是硬核制作还是剧情文案上都存在一些瑕疵,而丰满的人物形象和剧情伸展的节奏都相当出彩。但这都不是我想重点去说的。我给这部游戏打五星只有一个原因:
它为那段黑色的历史起到了记录的作用。
正是有了《奥斯维辛没有什么新闻》这篇新闻报道,
有了《辛德勒的名单》这部纪录片电影,
有了《Theme》这首肝肠寸断的提琴曲,
才能让我们这些千百年后的人还有机会去体验那时候的血与泪,那个年代的“悲惨世界”。而不是打着滑稽的表情在视频里高喊元首万岁。
《篱笆庄秘闻》不算是十全十美的神作,但我们需要这样的作品。这样的报道,这样的电影,这样的音乐,这样的书籍,这样的,第九艺术。
它能让更多在液晶屏幕外面无表情的人,更真实深刻的去体会那个年代里,
有人在戒网中心里被电击的绝望与无助,
有人因欠债被逼无奈跳楼自杀的惨剧,
有人因为涉世为深被骗到偏僻的小村庄碌碌一生,
有人因为坚持自己心中的仁义道德反被愚昧封建的村民视为异类,
还有人,因想解开社会黑暗一面的帘幕,不惜奉献自己...甚至死亡。
... ...
《篱笆庄秘闻》不仅仅是一个游戏,
它是一段曾经的历史。
Miyark
:
游戏的一大特点便是具有极强的包容性,所以游戏才会有第九艺术的美称,这款游戏或许正如你所说是一段历史,但说其不是个游戏我觉得是有些不妥的。
独门赏雪
玩过
游戏非常好,反映了社会真实的面貌,毕竟这个游戏的医生原型就是杨永信。说道杨永信就不得不想起几年前曾被媒体报道的“羊叫兽”,用强制电击和精神药物手段让人屈服,然而孩子家长还那么拥护他,说到底还是家庭的教育失败才让他有可乘之机。多少个家庭在他的电击下破碎?又有多少个孩子是真正戒除网瘾了?我认为杨永信只是顺应时代的产物罢了,这个家庭教育的问题真该引起社会的反省和思考。
哈哈哈
:
篱笆庄秘闻在哪里玩?
Misty红剑
玩过
其实我见过正常的网戒所,没有什么电击疗法啊。。。
网戒所,最大的问题是坑钱还没效果。家长交了钱,孩子吃了苦,最后也没戒成网瘾。这一点我零几年的时候在报纸上就见过了。
像杨永信那种真的少之又少。
好孩子怎么可能会被送到那里去?我支持谴责这种网戒所的暴力和不负责,但绝对不要把受害者都当成天使一样。网戒所是有资格存在的,问题很简单,怎样防止网戒所借戒网瘾的名义伤害青少年。
我觉得最大的责任在女主的妈妈身上。女主角的性格很大一部分原因是因为妈妈的不管不顾,即使不被送进网戒所,也会吃很大亏。女主角的妈妈没有教育好孩子,却妄想一个网戒所帮她完成这种工作,实在是让人无话可说。
话说的有点多,游戏总体还不错,橙光游戏里的一股清流,难得的佳作。
詹姆邦巴迪尔
玩过
规则被前人写于纸上
成为了正义追随者的宝藏
遮住易被蒙住的双眼
将罪恶除尽锁入禁闭刑房
窒息燃烧鞭挞
直到绝对服从代替肮脏的信仰
水泡拷打撕咬捆绑
抹去邪恶思想再无力抵抗
.
快看啊这铁锈后狰狞脸庞
血丝爬满了眼球被恨意中伤
快听啊充满欺骗的声音
在黑暗中狡辩说冤枉冤枉
快想啊回忆起自己的罪孽
承认后或许能够得到神原谅
忏悔吧将漆黑心染上最纯洁的希望
屈服于正义之下
.
杀戮后才能永远和平
破坏是为了重组更好理想
肤浅反抗者撕碎教条
抛弃被歌颂数百年的辉煌
枪击下毒腐化
毁灭一切在叛逆中滋生的看法
刺穿大脑洗涤内脏
看穿邪恶逃避制裁的假象
.
快看啊这洞穴中卑微脸庞
被灌输绝对标准将美好颂扬
快听啊改过自新的人偶
在光明中将固定的旋律歌唱
快想啊寻找违背规则行为
自觉裁定或许能得到神褒奖
忏悔吧丢弃腐朽的心挖去庸俗脑浆
正义之血流淌
.
绯色淹没了文字映射出被隐藏于正义后真相
真正的罪恶被谎言残酷掩饰替换成正确篇章
沾满鲜血的手被恶魔所利用是多么可笑肮脏
所以犹豫所以悲伤
失去了伪装
.
惩罚吧没有时间后悔感伤
曾经坚持的纪律变废纸一张
报复吧这充满仇恨的声音
在黑暗中叫喊著将情感释放
赎罪吧将过去认为绝对正确的正义刑法用在自己身上
毁灭吧肉体灵魂思想
被曲解的正义连同希望埋葬
——《Kill My Justice》
好好玩刷
:
什么鬼
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
柒月三
玩过
篱笆庄秘闻,偏远小城的骇人故事。
复造那个恐怖的新闻,120%还原无限的联想和隐藏的恐惧!老橙光演绎的便是这个电击疗法背后的内幕。
就连人名也是直言不讳,“杨教授”这个名词也是多么的露骨。你好,玩家,你扮演的便是一个叛逆的少女,反抗被操控的命运,和潜藏的记者一起探秘戒网所背后的秘密。
老橙光的画风还是那么的糙啊(呵呵),其实反而解谜环节是以小游戏的方式去呈现的。NPC的精神值永远都是99(或0...)的,永远要把保护自己作为第一位的。
我想引人入胜的环节便是耐人寻味的剧情,玩家们完全可以全身心的投入。在体验剧情的时候内心又总是会有点点滴滴的忐忑,为了保存自己的精神力而小心的进行选择。
每一个NPC的生死总是会引起无限的恐惧和玩家的深思,把一个经典的新闻演绎为一个更加疯狂的故事,每一次投入,便是享受精神盛宴。
然后。
付费环节真是太折磨了。
还有精神恢复药水是什么鬼啊。
少女怎么会开车啊。
这么磨人我本要给四星的。
——————————————
杨教授buff加成:五星
将要玩的玩家请注意,游戏高能预警。
你好,玩家。Monia祝您玩的愉快!
Is.JK
游戏时长 85 分钟
即使知道这仅仅只是一款游戏,屏幕前的自己仍紧张得大气也不敢出。自己仿佛就置身在那令人窒息的环境中:告密,电疗......
在剧情告一段落以后,自己突然想起,这样的地方曾经有过,现在还在有着,心里还是阵阵发凉。
很难想象,在网络已经普及到和吃饭睡觉一样重要的今天,居然还会有“网瘾”这种说法。如此说来,我们每个人都免不了给拉去电击一阵。
周星驰的《武状元苏乞儿》里面有一段对白想必大家一定印象深刻:皇上对身为丐帮帮主的苏灿说你丐帮几十万弟子,一日不散,朕如何安心?苏灿说你要是英明神武,老百姓都有饭吃,鬼才愿意当乞丐。哪个孩子不渴望着父母双亲的爱护和关注,父母亲对自己上心一点,谁愿意整天泡在虚拟世界里面。
感谢开发者能做出这样一款良心游戏。不过话又说回来,游戏,在某些人看来,可能就是浑身长满毒瘤的恶鬼吧。但愿把游戏踩在脚底下的人,在某个时候能把自己的脚稍微移开,瞅瞅一直被他所痛斥的到底是个什么东西。
氪氪多
:
只有90后才看的清吗 难道只有90后这一代人维护世界和平吗
63will👿
玩过
游戏是现实向的,以女主第一视角展开,对我来说还是能看出来比较多的现实因素,还有一些人性的探讨?
游戏篇幅不长,一个小时足以,剧情紧凑操作性强立绘色调都做的不错,不足也可能只是篇幅太短没塑造的更饱满,例如杨教授的相册我还是挺在意的,但是我觉得篇幅短对我来说也是优点,这种游戏爽就够了啊(下面的可不看,只是我对楼下观点的一些反驳)
这个游戏那么短,有女配关于人性的探讨还有在那个村子还能保持善良的小徐,女主明明是个表面上坏学生却不介绍同学来网管所但是看着唯唯诺诺的女配却介绍了这不都是对比吗?所以不能是空洞无物吧,有些东西还是自己理解好,我底下的小妹妹
按你们那样说,那些盲山啊啥的,也不能被称作电影,有些东西就是需要被挑破然后引发思考的,我觉的游戏结束那两个路人的对话还是挺恐怖的
还有网管所可能不都是好孩子的,真正坏的孩子,一般有她们该去的地方,能被拉进这种地方的,大多不是真正的坏
这个游戏体验感真棒啊,比那个盲山还带劲
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