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篱笆庄秘闻
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
3975个评价
全部评价
长评
106
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
359
有趣好玩
286
设定独特
60
画面优秀
60
音效动听
46
物超所值
7
玩法设计
43
氪金付费
19
画面视觉
11
莉莉安
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
因为本身自己也是有精神方面的问题,狠狠共情了这些可怜的朋友,网瘾杨永信相关的内容,包含了剧情解谜,感兴趣的小伙伴上橙光可以游玩
新盖中盖
玩过
四星好评,一星给勇敢的女主和很棒的画面,一星给剧情,一星给解谜玩法,一星给游戏本身的现实意义
▼▼▼
中国还有多少个杨永信?临沂网戒中心的惨叫还在耳边
还有许多的网瘾少年少女在那个阳光照不进的角落里
中国又有多少被拐mai的妇女?《篱笆庄秘闻》里的唐露露,《盲山》里的白雪梅,电影拍完村民问导演能不能把女主卖给村里
有多少个白雪梅,多少个唐露露在那样隔绝落后的地方生不如死
【关于游戏】
[游戏剧情]
这款游戏讲的是女主因缺少家庭关爱成为网瘾少女最后被妈妈送到网戒所之后的经历
[游戏画面]
游戏画面很契合剧情,画风很好,代入感很强
[游戏玩法]
游戏解谜什么的都很简单,注意存档。注意道具之间的关联就可以轻松通关了,特别是最后逃出去的时候,地图上的地方多搜索一下。希望大家遵从本心,勇敢一点
[游戏体验感受]
游戏体验挺好,剧情很好。这个题材是这几年一直很受关注的话题。电子竞技大热但网瘾少年少女该何去何从?其实错的不是游戏本身,人们需要游戏,就像我通关把江弘文,徐山娃,唐露露都救出来;和妈妈团圆和好;发现楠楠只是骨折了没有死掉;把杨教授,篱笆庄拐mai案相关人员绳之以法。我其实感受到了一种满足,游戏是可以满足自己的小心思的。我刚开始觉得很压抑到后来通关的时候觉得一阵舒心。游戏本身没有错,家庭的缺失让许多孩子更多的依赖网络,沉迷网络。网络上的人相互取暖……是一种温暖的寂寞啊……希望大家在玩游戏的同时好好生活,活成自己向往的人(●°u°●) 」
游戏里在那样困苦的环境里,还是会有人因为惧怕电击而去出卖同伴,看得我触目惊心,可是巴掌不落在自己身上确实就体会不到多痛,如果大家都不是那么冷漠会不会大家早就都出去了呢?我也说不清楚……是谁在纵容坏人?是那些孩子吗?是那些不明所以的父母吗?游戏里杨说:“你们会害怕说明还需要治疗。”然而那些所谓的治疗让孩子们更加恐惧,如此反复,不过是一种非人的折磨罢了,然而这种折磨却是网戒所和篱笆庄的摇钱树,他们会哄骗家长延长所谓的“治疗周期”牟取更多的利益
如结尾作者所说,希望更多的阳光照进那些地方
【关于游戏攻略】
其实也没什么攻略可写,玩下来觉得很简单的。不同的选择,因为分支很多,我想如果选错一个就会走向不同的结局吧。
我打出的是结局一,我自认为圆满的结局,所以我也不想再去攻略别的结局了怕BE。
在我的结局里,我选择去做一个勇敢且讲义气的人。所以我不吃药,我怕药会让我失去我的理智;我选择去找楠楠跳楼的原因不惜一切代价;我选择逃出去被抓回来了也不会供认江弘文;我选择去找齐许多证据;我从网戒所跑到篱笆庄把徐山娃和唐露露都救出来而不是直接走掉,做一个勇敢、义气的人在那样缺乏勇气的环境里开辟一条生路吧
★还是说一些点吧(原谅我话唠)★
★保姆级部分教程★
1.厕所里找线索,窗上的纸条用拖把弄下来。厕所第三个隔间里还有恢复精神的药水(不要拿了日记和铅笔就走掉哦)
2、mp3好像去宿舍或者厕所打开都不要紧,不要怕那些不良少女,人多又怎么样哦(和善的微笑)
3、采访的时候不要说真相,虽然滋味很不好受但不会害了来采访的记者。如果说真相,采访的记者会被他们害死的(在这里存了档)
4、注意你的精力哦,如果不想氪金,手就一定要快和准
5、关于保安室的密码,很好破的,就是简单的算法,先乘后加减(别一激动忘记先乘除后加减的规则了)
6、【关于最后逃出宿舍】
找到线和勾子,组合两者拉出床缝的钥匙,打开柜子,从柜子里找到镊子夹断窗户,然后用床单结绳下去,走的时候会顺带带走几根铁丝的
7、【最后逃出网戒所的时候】
在几个房间里走,注意道具之间的关联。
▪我是先去大门,用宿舍得到的铁丝打开的
▪然后去财务室找裁纸刀,拿牛肉干,电脑上录“不要放弃治疗”的录音(手要快准狠,其实很简单啦,一次过~)
▪之后去左边的房间,有个盒子用裁纸刀打开,得到手机折返财务室拍柜子里药片和其他资料的照片
▪然后去治疗室会发现徐山娃,带上他。拍仪器的照片,右边柜子里有手术刀,左边柜子里有麻醉剂,空注射器
▪之后就去左边杨的办公室,会看到他的全家福照片,背后的图案根据他办公室第一个柜子那四个图案(△▽◇□)变换就行,会找到开第三个柜子的钥匙,搜寻柜子会发现拼图1(好像是,有点记不清),沙发底下会发现拼图2,杨办公室往里走,在灯罩下会发现拼图3然后按墙上的画放入拼图能得到杨的手札
▪反正每个房间都要走一次,之后去中庭会听到对话,然后捡到u盘
▪去保安室,徐山娃会把他们撂倒的(社会我山哥)然后输入密码可以打开大门就进入篱笆庄了
密码答案不限,只要算出来是最后的结果就可以
注意搜寻时间,五点半前要离开网戒所
8、【关于逃出篱笆庄】
▪我是先去的村长家,那里会有狗,组合麻醉剂和牛肉,给狗吃洒了麻醉剂的牛肉它会睡过去
▪别急着开车走,去老徐家(徐山娃家),选第二个选项再想想其他办法,毕竟第一个成功率太低了。然后让徐山娃把手机拿进去,看照片多有冲击力。父母就相信他了,他还拿到了货车钥匙。(等于说你现在可以选择开村长家的车或者徐山娃家的车走了)
▪别急别急,折回村长家听到拐mai妇女的对话,录音,得知拐mai唐露露的老吴很贪财
▪去小卖部,点收银台的位置就左边的长柜台然后进入游戏,收集到的钱一定要≥15000成功率才高,我当时点了很多加时的小闹钟,收了将近两万了
▪拿到钱去老吴家救唐露露,之后我去了村长家,当然是要把村长那个大坏蛋家的车开走了!!!
注意搜寻时间,总之六点半之前要开车走
之后会有人追过来,玩个简单的游戏就过关了
▽▽▽
当你们顺利到达县里的时候,恭喜你通关啦!!最后赵弘文回去当记者啦,女主在报社暂住,网戒所和篱笆庄的事件被曝光,妈妈得知真相去找女主团聚,女主去新学校上学了,徐山娃找了新女友,唐露露出国啦,楠楠也出院回家了。大家似乎都朝着新生活去了。
游戏还是很值得玩的,其中一些东西需要自己去体会,希望上面写的对你有用吧٩( 'ω' )و
新盖中盖
:
拐mai好像是敏感词,发出来会自动变成***所以用拼音代替了,虽然很奇怪但……,请见谅吧
兰斯attack
游戏时长 2.3 小时
有人认为,现在的世界进入了一种“娱乐至死”的时代。认为当今无论大事小事,任他悲欢离合,只要变得滑稽可笑,便能吸引眼球。
我第一次知道杨永信,是贴吧里的一张图:一个油腻的中年白大褂笑得很开心,身边被ps上了紫黑色的雷电——“雷电法王杨永信”。
当时很不厚道的笑了。因为那副样子实在是可笑。与之相同的趣图很多,“磁爆步兵杨永信”,“电击狂魔杨永信”等等等等。帖子上下满满的都是调侃的语调,还有一个个滑稽的表情。不久之前,“何弃疗”被选入当年的十大网络热词之一,源于杨永信的“为何放弃治疗”。
当时也兴趣使然查过关于临沂戒网中心的资料。诸如“电击疗法”“残忍虐待”也粗略的瞟了一眼。说实话,那些几百里外的幺蛾子关我屁事呢?
我在液晶屏幕外这么想着。
回到现在,再来评这部《篱笆庄秘闻》。
游戏作为一款文字冒险游戏,优缺点都很明显。无论是硬核制作还是剧情文案上都存在一些瑕疵,而丰满的人物形象和剧情伸展的节奏都相当出彩。但这都不是我想重点去说的。我给这部游戏打五星只有一个原因:
它为那段黑色的历史起到了记录的作用。
正是有了《奥斯维辛没有什么新闻》这篇新闻报道,
有了《辛德勒的名单》这部纪录片电影,
有了《Theme》这首肝肠寸断的提琴曲,
才能让我们这些千百年后的人还有机会去体验那时候的血与泪,那个年代的“悲惨世界”。而不是打着滑稽的表情在视频里高喊元首万岁。
《篱笆庄秘闻》不算是十全十美的神作,但我们需要这样的作品。这样的报道,这样的电影,这样的音乐,这样的书籍,这样的,第九艺术。
它能让更多在液晶屏幕外面无表情的人,更真实深刻的去体会那个年代里,
有人在戒网中心里被电击的绝望与无助,
有人因欠债被逼无奈跳楼自杀的惨剧,
有人因为涉世为深被骗到偏僻的小村庄碌碌一生,
有人因为坚持自己心中的仁义道德反被愚昧封建的村民视为异类,
还有人,因想解开社会黑暗一面的帘幕,不惜奉献自己...甚至死亡。
... ...
《篱笆庄秘闻》不仅仅是一个游戏,
它是一段曾经的历史。
Miyark
:
游戏的一大特点便是具有极强的包容性,所以游戏才会有第九艺术的美称,这款游戏或许正如你所说是一段历史,但说其不是个游戏我觉得是有些不妥的。
緋桜
玩过
正义有时会迟到,但绝不会缺席!
这句话大部分人都是有误解的。
这句话出自美国大法官休尼特的名言,原句是“正义从来不会缺席,只会迟到”,其意义是对「迟到的正义」的批评,对低效率的法庭审判的不满,表示迟来的正义对每个人来说都不是真正的正义。
鬼畜区常客
:
我想起了香蕉君[滑稽]
沐枫
游戏时长 20 分钟
游戏取材于我国真实的历史事件,
1995年以后的玩家估计对这段历史事件比较陌生。
2003年起,我国收到网络冲击比较大,
投币游戏机受到管控,网吧兴起,
像单机的游戏红警,流星蝴蝶剑,cs,半条命,延伸到奇迹,大话西游2,梦幻西游,劲舞团,劲乐团,跑跑卡丁车等网络游戏制霸游戏市场,
也是我国网吧非常赚钱火爆的时刻,基本上去网吧根本占不到机子,
很多网吧为了挣钱,钻了法律空子,有钱就挣,导致大量未成年孩子长期泡网吧,不仅逃课玩游戏,还有很多孩子看一些不健康的视频图片等,网吧也不会管理。
导致大量孩子逃课失学,盗抢等,孩子的家长也没办法,
这种混乱阶段大概延伸到2010年。
————以下章节摘自百度百科
2006年1月的“网戒中心”,是临沂市精神卫生中心(即临沂市第四人民医院)下设的“特色科室”。
中心主任为杨永信,他同时兼任临沂市精神卫生中心副院长。
08年杨永信院长创造了一系列戒网疗程,其中最著名的就是网瘾电击疗法。
杨永信所使用的“网瘾电击疗法”实际上是:有电击的强烈刺痛感,在强烈身体不适的感觉下施以洗脑式的语言引导,在受害者精神及其不稳定的状况下,对其进行行为诱导,其方法具有强制性,并有害于身心健康。
此行为与刑罚有相同之处,强迫人惧怕此行为带来的伤害,而害怕网络,长期实施的话导致人精神崩溃等一系列的精神问题,青少年多半会产生童年阴影,导致不健康成长,为青少年的未来埋下祸根。
09年5月受到中央电视台曝光,和各个医学机构抵制,该治疗方法才被叫停。
————
时间到10年,网吧问题直接影响了祖国青少年身心健康发展,文化部门规定严格实行实名制,身份证上网,才从根本上切断了网瘾少年的隐患。
记得当年很多网吧都因此收到了巨额罚款
而网瘾少年也成了一个历史名词,
网瘾电击疗法也成为了臭名昭著的医学疗法。
————
游戏讲述的就是叛逆少年被父母花钱送到医院接受网瘾电击疗法,发现了医院惨无人道的事件,最终逃脱,
当然内容中为了丰富剧情,也设计了很多迫害青少年的其他手段。
游戏抛开历史背景,剧情内容比较多,解谜内容并不多,所以如果是纯解谜玩家,不是很推荐,
偏重剧情方面的玩家不妨试试。
H.M
玩过
这是一个游戏,但也是一个现实的缩影,有可能这个游戏剧情方面比较压抑,而现实往往是比游戏还要残酷的。当你在游戏中感叹绿条太小而经常失败,现实中还有人真的在承受着这样的痛苦,当你在抱怨为什么游戏难度会这么大,现实中还有人真的靠着无法存档的微小概率逃离那里。
很现实。。。
很残酷。。。
在这个游戏出来之前,我就早在关注某戒网所的新闻,看到那里的所做所为,让我一直希望可以有些来反应这个事情的东西,让这种残酷的事实放在大众面前。
很明显,这个游戏做到了。
手机用户9871945
:
so,为什么是4星?
63will👿
玩过
游戏是现实向的,以女主第一视角展开,对我来说还是能看出来比较多的现实因素,还有一些人性的探讨?
游戏篇幅不长,一个小时足以,剧情紧凑操作性强立绘色调都做的不错,不足也可能只是篇幅太短没塑造的更饱满,例如杨教授的相册我还是挺在意的,但是我觉得篇幅短对我来说也是优点,这种游戏爽就够了啊(下面的可不看,只是我对楼下观点的一些反驳)
这个游戏那么短,有女配关于人性的探讨还有在那个村子还能保持善良的小徐,女主明明是个表面上坏学生却不介绍同学来网管所但是看着唯唯诺诺的女配却介绍了这不都是对比吗?所以不能是空洞无物吧,有些东西还是自己理解好,我底下的小妹妹
按你们那样说,那些盲山啊啥的,也不能被称作电影,有些东西就是需要被挑破然后引发思考的,我觉的游戏结束那两个路人的对话还是挺恐怖的
还有网管所可能不都是好孩子的,真正坏的孩子,一般有她们该去的地方,能被拉进这种地方的,大多不是真正的坏
这个游戏体验感真棒啊,比那个盲山还带劲
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
竹子君
玩过
游戏虽只是我们的一段娱乐光阴,却是她们的人生。
。
。
。
。
可能有剧透,谨慎观看
。
。
。
。
我后悔在第一次记者来的时候我没忍住说出了事实,她们只有两个人,而且杨教授这边还有一群疯狂的“信徒”,是我一时的无法隐忍让两个鲜活生命逝去了。对不起。当时,女主在窗前看到助手在车前面做手脚时我就知道自己已经犯下了不可挽回的错误,但后悔终究是没用的,在这个平行世界里我已经失败了,彻彻底底的失败了,除了自己的未来还让善良的无辜人的未来也一同葬送了。
我后悔第二次玩的时候打开了电视机,晚去了治疗室。第二次我比第一次小心多了,生怕多做错了一个小动作就会给自己和身边的人带来伤害。但是,我还是忍不住好奇心,在夜深人静的时候,以为电视里会有什么线索。男主为了救女主引开了保安时,我真的有些不知所措了,我跑遍了每一个房间,以为会在里面找到并救下他,但都没有。直到大门开了,看到了那个再等等的选项,我以为男主会逃脱成功又出现在我面前,然而也没有。最后只有女主和大学生逃了出来。善良的村民和男主被永远的留在了篱笆墙内。。。
和其他的AVG或冒险类RPG比,这个游戏的代入感是不同的!其他的,带入的是主角的心灵,与冒险的激情,而这个带入的却是现实。特别是看到女主被针扎手时我真的觉得内心一震,不敢再看了。以前一直听说报道这些机构有多黑暗,但都不太理解,只有自己真正的体验了才明白了这些同龄的孩子到底生活在怎样的地狱。
好人终会团圆,恶人终有恶报。我多希望这种游戏式的HE能取代现实中无以计数的无法挽回的BE啊。。。
TeanSky
:
md你这段话跟攻略似的hhhh
松饼巧巧子
玩过
#篱笆庄秘闻#全结局收集完成纪念
该游戏根据真人真事改编 剧情向解谜脱出 略微惊悚
游戏很棒 剧情玩的我很生气 我还直接去搜索这个医生(杨永信)了 看得我更生气了
嗨呀 安利安利 我一晚上就全收集了 关键分支注意多用SL大法!
本游戏非免费,需要3-9元解锁剧情,我直接9元剧情番外全开了,省心省力
四惜
:
我也是直接九元,毕竟手残动不动就死掉,而且这么好的游戏也不在乎那点钱
冷丶无双
玩过
我个人认为,游戏最大的魅力就是体验不同的人生。“杨教授”在国内反响巨大。策划组以这件事为题材,个人感觉比同类游戏的一些有较多灵异成分的游戏要好很多。因为更让人体会到的是对人性中“恶”的恐惧,而不仅仅是恐惧本身这么简单。
剧情方面还是比较简单的,包括通关难度其实都还算简单,画面设定也比较不错,通过惨白色调的画面给人一种人性被扭曲,“人间地狱”的既视感,唯独在音乐方面,我觉得还是比较欠缺的,因为音乐对于某些关键场合的烘托是非常重要的,更能调动人们的紧张心理,包括我认为可以使用一些闪光(也不叫闪光,就是突然闪一下的那种),来凸显一些比较紧张激烈的时刻,否则玩家可能更容易成为一个旁观者,而非亲历者。
总体来说还是不错的,四星的制作,对于这种有意义的游戏,再加一星。
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