探案法:侦探大赛

探案法:侦探大赛

测试服
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官方入驻
8.8
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测试服评价

近期趋势
8.841个评价
嘴替发言2 带图6 长评3 好评中评差评剧情跌宕9 有趣好玩7 画面优秀7
因高专业度入选icon-wow
【一句话评价】优秀的探案剧情向互动游戏/小说
【期待值】★★★★★
这款游戏是Steam同名作品《探案法:侦探大赛》的移植产品。之前我在Steam上玩过,这次看到出了手机测试版就体验了一下,结合端游和手游的版本,来说一下我的体验。
【游戏性】
与其说是游戏,其实我觉得更像是一部高质量的探案推理类互动视觉小说。游戏中需要玩家操作的地方比较少,基本上就是跟着剧情走向,查看线索,然后推理出答案,也不用太担心会推理不出来而导致游戏失败,基本上都会给你比较明确的提示,并且就算选错了答案,也可以重新再选。这些都是增加一些互动性,真正的核心是剧情故事。
【大致剧情】
剧情大致内容是100名各怀不同探案方法的侦探,应邀参加一个神秘的侦探大赛,同时100名罪犯高手也在另一侧参赛,罪犯负责出题,侦探负责解题,经过多轮的比赛决出一名最强侦探和一名最强罪犯进行终极对决,如果侦探胜利将获得100万美元的奖励,单如果是罪犯胜利则可以被释放。整个比赛规则非常诡异,而这个比赛及其主办者本身也充满了疑点。玩家会从侦探、罪犯、赛事工作人员多个角度来参与整个比赛过程。故事的设定充满了神秘的味道,加上探案推理的题材,悬念感拉满,就像看小说或者影视剧作品一样,会一直让人忍不住想知道接下来会发生什么事情。每个人物的塑造可以说都很有特点,有的风趣幽默,有的胆小怕试,有的喜欢装B,都会给玩家观众留下深刻的印象,整体文案风格也比较诙谐幽默,在悬念紧张的同时又不失放松搞笑的感觉。
【手游移植】
移植的还原度还是很高的,原汁原味保留了端游的内容,并且目前的测试版免费无广告。不过测试版的内容只有一个开头,大概只有全部内容的20分之1左右。
【总结】
这是一款优秀的探案剧情向互动游戏,或者完全可以当做是可以互动的视觉小说来看。游戏操作简单,也并不烧脑,不用担心推理不下去而无法完成游戏,只要尽情享受剧情就好。对这类题材感兴趣的玩家,可以先体验一下,如果觉得不错,可以到Steam上玩完整版,或者继续关注等手游完整版。
因高专业度入选icon-wow
一盆红烧肉
一盆红烧肉
游戏时长 21 分钟
推荐:可玩性
开篇小结:一款制作人单人成军包揽美术音乐剧情程序的剧情向(非推理向)群像AVG。如果能够接受LockedOn那魔性的艺术风格,游戏讲的故事其实挺不错的,而你甚至可以在游戏里磕CP(x

【🌃“windows画图”风格的艺术设计】
《探案法》的画面某种程度上可以称之为数字艺术,制作全程只需要钢笔工具和油漆桶,方形的手指梯形的脸,在歪瓜裂枣中透着一股精心设计。在超过十小时的全程游戏中,你很有可能逐渐习惯他的画风,甚至辨别出其中角色的美丑,然后你会发现斯莱克斯其实很帅,而772侦探属实是个小丑(笑)。
简而言之,喜欢的应该会很喜欢,讨厌的可能会觉得美术品质差。

【🕹纸质小说电子化,而不是电子小说】
《探案法》与大多数AVG在玩法/系统设计上有且只有一个明显的差异,它少了一个“已阅读剧情”的展示板或者线索栏,取而代之的是一个向前翻页的按钮。两者的主要差异在于:虽然都能很方便地查阅旧剧情,但向前翻页的设计额外提供了一个几乎没有门槛的重选答案的机会,也就是说,所有人都可以不借助攻略很容易地100%正确通关。
此外,向前向后翻页的按钮与纸质书一页一页翻页的阅读形式是一样的,游戏的体验就变得更像在“看侦探故事”而非“扮演一个侦探”。代入感上会比较差,这个特性某种程度上也暗示了游戏的卖点——生动的群像塑造而非精妙的谜题设计。

【📚看似推理向实则剧情向的游戏内容】
如果按照推理游戏的预期试玩游戏,也许会有很多人给个中评,因为试玩章节里的两个谜题都有点简单或者无厘头,而且正式版游戏里的几十个案件里也有不少这种一眼看穿的谜题(为数不多的好推理基本都放到最后去了),只聊谜题设计,《探案法》的水准其实有点参差。
但是如前文所说,游戏的亮点其实在人物群像塑造上,根据“探案法”的不同演绎出多位个性迥异的侦探和他们的故事,优秀的本土翻译也为剧情增色不少,连谐音梗都翻出来了。

最后,steam国区原价76史低30,对于十几个小时的游戏时长来说已经算得上便宜大碗,steam上的Demo还有额外五章内容(一直到第十章)可以试玩。希望有更多的人能喜欢这个充满无厘头脑洞的故事。
TapTap
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虹
玩过
: 游戏的大部分案情都很脱离现实来着,因为其实不是推理类游戏是文字游戏,但是最后一案超级精彩,反转多,很刺激!