
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言3 带图25 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩46 运行稳定性14
官方Rolt : 感谢您的反馈~
关于您的建议:
1.刷新目前是真随机,后续可能会调整刷新机制
2.后续更新会再优化下教程相关机制
3.目前已经存在技能图鉴了,可以查看所有技能数据,在游戏说明里
4.回血格子的主要目的是有时候不想进入商店,想直接战斗,选回血可以更快打BOSS
5:随机升级是随机选择一个不满级的技能升级,如果所有技能都满级则没有效果。“所有技能满级则不生效”则是防止玩家误解,并不是指会随机升级到已经满级的技能。
注意:是“所有技能满级才不生效”,而不是“随机到的技能如果满级则不生效”,随机技能是不会随机到满级技能的。
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官方Rolt : 感谢您的建议。
目前的搏命流是基于早期设计的产物,因此效果较为超模。不过也存在一些怪物的技能(如自爆)是克制该流派的,所以在平衡性方面我们认为是较为合理的,该流派并不能全程无脑通关,遇见被克制的怪物也是需要针对性处理的。
同时我们认为本游戏并非硬核策略类游戏,因此存在一些简单无脑的流派也是合理的。
在后续更新中,我们也会添加更多流派,并且流派设计也会更加合理。










