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攻略
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霓虹人生
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
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37
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4
游戏时长 1h+
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手机用户65119273
期待
我考考你:
游戏有什么其他二次元游戏没有的独特之处?有什么独属于自己的创新的玩法?依靠角色(立绘,剧情,功能)还是玩法(有正反馈的有挑战性的)吸引玩家?
预计在二游中处于上游中游还是下游?游戏定位是主游还是副游?用户画像是怎样的?(吸引什么兴趣点的玩家)对主流同行(米三家,明日方舟,鸣潮,碧蓝航线,碧蓝档案,战双帕弥什,无期迷途,重返未来1999,尘白禁区,幻塔,以及未来的异环,明日方舟终末地,无限大,蓝色星原)是否有过调查研究?怎样学习成功经验,避免重蹈覆辙?
怎样安置零氪党,月卡党,中氪玩家和氪佬?氪点如何安排与分布?即时快感与延迟满足好何规划?数値膨胀曲线如何?角色怎样获取?是否有抽卡系统?抽卡系统的概率与保底是怎样的?
如何在游戏开头就吸引住玩家,提高留存率?游戏引导怎么做才能让玩家好上手?玩家对旧玩法厌恶了怎样在旧的基础上开发新玩法?后续更新什么内容?能否稳定定时的产出新内容?新玩家福利与老玩家减负以及回坑玩家福利如何安排?
写累了,暂时就这些,问题很多,不一定要详细回答。自己想一想就好
云轩轩
:
6
大嘎不会嘎
期待
总结是不好玩,不推荐
先讲优点吧:
1、这游戏挺符合它的名字的,游戏内容就是将你代入游戏内主角的设定,然后度过她一周的生活,乍一听可能觉得每个游戏都这样,但这游戏主角的剧情没有那么多“勇者斗恶龙”,相对来说比较现实,比较接地气一点,包括帮家里打理公司的事务等等。
2、游戏的美术风格比较鲜明,虽然我不怎么喜欢,但它在这个美术风格下做的还算可以的,整个游戏从UI到人物到建筑都是统一的美术风格,不割裂。
但!我认为缺点更多:
1、虽然美术风格统一,但我实在欣赏不来这游戏的美术,对比度过高,看久了就眼花缭乱的。还有真的纯用来看文字信息的邮箱,有啥用,邮箱界面的色调让我一下就不想看那一堆文字。局内人物的立绘、建模都明显比较粗糙。
2、剧情我就不过多评价了,反正我是根本看不下去,全程跳过
3、玩法大杂烩,主要玩法是很传统很经典的消消乐,跟其他游戏没什么差别,只不过多了四个人物可以放大招而已。消消乐的美术、音效相比于其他游戏并不突出甚至可以说是远远比不上休闲消消乐游戏。而且它也没有添加额外的消消乐机制,导致游玩过程非常无趣,毫无趣味性。
虽然消消乐是它的主要玩法,但知道我过完了序章所有的主线剧情流程(大概几个小时吧),我也就只玩了不超过10把消消乐而已,它还缝了很多其他的小游戏玩法,给我一种不知道到底在玩什么游戏的感觉。
4、还有他的箱庭,做的真的烂,2024了还有游戏做3D的箱庭竟然不能转动视角,不能转动视角还没有自动寻论,我很难想象自己能在这种情况下玩了几个小时。而且这地图说大不大说小不小,一个传送点都没有,纯靠两条腿跑,玩一个小时游戏可能半小时都在跑图。
总结就是,最高只能给一个中等偏下的评价,至少我觉得这游戏没啥可玩的点,而且缺点太多,它的优点也完全不足以弥补它的缺点,所以大家尝尝鲜就好,没必要浪费太多时间。
丿莫逝丨青春
期待
老登拿着夜店之王来描图还以为有人没玩过
太熟悉了,熟悉到不能再熟悉,你甚至不愿意挪一下人物的位置,就随便改了一下场景,吧台dj台什么掉换位置,中间的舞池怎么不见你摆个钢管架(
给五星期待纯粹是想看你经营养成怎样,这么“小众”的页游你都能拿来描,那肯定不会不懂里面的内核,全部抄过来吧,歌不抄就行,毕竟你得看你环境来放歌。
希望能早日上线吧。
菲菲要饭饭啦
:
还有人记得夜店之王🥺🥺🥺
灵轩
期待
去年7月份的测试,当时也中了,但是没注意看是线下测试,当时在找工作,就没办法去,这次线上测试就没事了,希望能中吧,还有问卷中这个绝区委,是想打绝区零打错了吧
秋狸生
:
哈哈哈哈哈绝区零打错了真没绷住
怀着美好而死去
期待
打算从手机还是从pc端测试下手? 手机的话麻烦优化好一点,别像开服的鸣潮一样,手机烫得飞起,抽卡的话也不要搞那种米池了,你要保底你就保底,别给我搞个小保底,然后又来个大保底。先骗我去小保底吃史,然后再骗我去大保底再吃一次史,看这个宣传片我就很期待,请别像某零一样,每进个房间都要加载一次
官方
霓虹人生
:
PC!手机端优化要求的确过于高了
百鱼时熙
期待
我之前一直在想我是不是玩过这游戏但是不知道这游戏名字,感觉是梦,直到现在看到测试招募我才记起来,我支持!快点上线吧😇😇😇
梦琪
期待
玩这个主要是因为这个名字:霓虹,Ch圈里面有个霓虹,玩了之后发现很好玩(✪▽✪)
游玩
:
上线了吗,你就玩了
Magic
期待
🙌还是很期待的 如果是高自由 应该不是开放类似ys那种吧 画风还是很好看的 但看测试pv感觉有的糊糊的 且感觉内容新奇度不高 比较同类化 赛博朋克风是好的 但感觉战斗待机挺不新奇 我也不是说要所有都那啥 只是提个建议 希望测试能选咱🙏
叶没于尘
期待
一把子期待了,之前参与过盲盒派对的测试,用过傲娇壁纸,觉得这家工作室将来必成大器
从PV来看,有3d横版开放世界,玩法上不清楚,单从PV中看,有三消,有音游,有调酒,有案件推理,可能还有时间回溯多分支剧情。
本来你家的美术就很棒,稳住建模,多来几个可爱小萝莉和甜美大姐姐,最好多来点个人剧情,你游之后在二游市场绝对能杀出来
安乐
:
多加条:把男角色全抹去。或许可以在二游市场有立足之地
一只小羊
期待
上一个游戏还在进行测试,马上就开始了下一个游戏的制作。看来傲娇工作室想在二次元游戏市场地位再进一步呀。《盲盒派对》在测试时有8.6的高分,二次元美少女+塔防的元素在一定程度上吸引了玩家。那么我们来看看傲娇工作室下一步作品《霓虹人生》的定位吧,尽管只是爆料出了几张概念图,但还是能从其中得到不少的信息。
游戏采用了元宇宙的设定,这不禁让我想到某个短视频平台的开普勒星人这个元宇宙的内容,但不同的是游戏采用二次元+赛博朋克的风格。这在一定程度上把卖点拉满,这点很符合傲娇工作室一贯的特点从前面几部作品就可以很好的看出。尽管是老套的玩法,傲娇工作室总能在增加一些设定让整个游戏的卖点多了起来,就比如前面的盲盒少女,所以对于本次的作品我是非常看好的。
游戏在画风上很符合赛博朋克的特点,悬浮在天上的列车、维持交通秩序的机器人以及透明的高科技路障每一处都充满的赛博朋克的风格。风格上有点那种街头涂鸦的感觉,在色彩搭配上很大胆,给人的感觉就像打翻了的颜料盒,各种色彩在画布上碰撞出不同的搭配,但是整体感觉又不会显得突兀,或许在其他领域有显得浓妆艳抹,但是在二次元+赛博朋克的双料加持下会觉得恰到好处。
尽管游戏的玩法只写了模拟经营这一种玩法,但从种种迹象中透露出这不是简单的模拟经营游戏,尤其是游戏中还做出了这么大地图场景。众所周知,模拟经营类游戏一般的场景都是很小的,只有单单一个场景或者的店面,但从爆料来看游戏中不单单只是模拟开店这么简单。而且游戏中爆料的是五名角色,其中一位是调酒师,一个是主播,那么让我不妨大胆的采选猜想一下,二次元如龙!那么游戏需要这么大的地图就有了很好的解释。
总得来说尽管游戏还没有测试,但光是游戏爆料出的内容就将我的好奇心拉满了,尤其是在模拟经营游戏市场还很平静的情况下,霓虹人生这种以赛博朋克+二次元的元素能否在模拟经营的游戏市场注入新的活力,让其重新焕发生机呢?让我们拭目以待吧
该用户已注销
:
目前感觉这就是二次元赛博朋克2077
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