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荒岛生存指南
12周岁+
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
196个评价
带图
18
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
运行稳定性
48
广告频率
36
玩法设计
15
操作体验
9
音效音乐
7
画面视觉
4
氪金付费
1
故事情节
1
日常肝度
1
UI设计
1
米拉露卡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了测试现在才玩的成品,个人比较满意的小游戏!
优点:整体很轻松,稍微琢磨一下就能玩的比较滋润,很简单的卡牌,但很上头。广告点不点都行,位置并不会很膈应人,反正我没点几回玩的也很顺利。
缺点:后期刷怪攒战力有点无聊,材料添加需要手动点点点,以及划拉卡牌的位置比较难受外,一切都好!
玩几回可以,熟悉了游戏发现缺少随机事件,整体走向相同,重复可玩性不高,期待改进或者新品!
花海
:
为什么不支持当前设备
汐夏
游戏时长 6.3 小时
推荐:
可玩性
刚入坑:好玩,爱玩!
一开始可能有新奇性挺好玩的,到最后,可玩性基本没有了 全是刷刷刷材料,如果不想慢慢刷材料只能看广,后期操作比较繁琐,而且没有什么可玩性,
后期就是:吃吃吃!喝喝喝!刷刷刷!好几次差点把水倒了
总结:没有bgm比较干巴,游戏进程可以卡在一个月内完成【我过关的时候刚好第30天】,后面有一种没开发完的截然而止,有很多东西没派上用场,比如:多余的手推车、不知道干嘛的多余器皿,除了小陶罐可以最小限度的浇沙,但浇几下又没用处了,总之很简短
ps:通关后居然把我存档删了?!我做好的美食还没舍得吃啊!【我心心念念的美食】
等到你
:
我推荐你搜一下游戏,卡牌生存,这个游戏对那个游戏进行了百分百抄袭
minna
游戏时长 8.1 小时
20240529更新评价,抄袭card survival,建议玩原版,steam上面可以买电脑版的,手机版的去贴吧里边找。(很好玩入坑之后精神状态很稳定。)
————————————
比较普通的荒岛生存类游戏。
物资卡牌:物资数量尚可,但是用途很单一,获取难度不高,每张图获取的资源都差不多,特色性不强。
战斗:卡牌战斗,没有操作难度,就按照新手指示的路径做,然后刷刷物资刷刷战力就可以通过。
人物属性:战力充足的话伤药都没必要做,健康值稳定不需要关心,及时刷图获取食物和饮水,都很容易获得,物资不会缺乏,属性值可以随用随补。
需要注意的点:
中后期物品合成需要先研发,一边做事一边把研发先点上。
干净的水需要过滤净化,可以通过休息/小睡来快速跳过时间,如果前期搜集制造速度慢,来不及净化水,就在第一个海滩图上多刷一刷香蕉树,多刷一些可以补水的那个。
需要某样大型物品(需要自行采集的)如:香蕉树、棕榈丛、小棕榈树、铜矿等时,不处理其他刷出的大型物品,可以大幅度提升刷出率。(例如第一个海滩图的香蕉树,如果刷出小棕榈不折断,只采集刷出的香蕉树,然后再次探索海滩,香蕉树的刷出率就大约在50%)
每个图都要刷一个大BOSS才能开,如果开不了图找一找是不是有BOSS没开。
游戏缺点/待提高:
1、轮船获救之后直接进度清零,再次重开,没有之前的存档。
2、物品没有一键拿取功能,大量物品(树叶树枝)拿取困难。
3、部分物品会过期但是没有时间显示:棕榈树皮、燃烧的落叶等。
4、部分物品实际用途缺乏或重复:高级取火的那个叫什么来着?矛系列、铲子系列(斧头也可以干)、过滤器(污水足够直接建火堆就行)、制作熔炉的砂浆一类(用途过于单一)。
5、建议添加成就系统、添加工具耐久度系统、垂钓、狩猎、陷阱,建议增加一键拿取、一键添柴、一键制作(有些比如油只能一个一个做很麻烦),建议增加多周目、存档。
其他的再有再想。
minna
:
PS:如果喜欢玩荒岛生存类游戏的,强烈安利挨饿荒野(非卡牌类游戏,有一定操作难度,联机版已出)
小恩
游戏时长 9.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
闲的我终于通关了!!!
玩法挺简单的,太无聊了也没有背景音乐,难度特别低,后来才发现看广告拿到的武器合成加的攻击力更高,我还在那傻傻刷了几百次怪物巢穴。
铲子和斧头作用差不多,但是铲子可以修路(修路要几乎满精力不然会累倒),斧头可以砍树得到木头和小树枝,每个地图boss不用到百分百就能打,不要像我一样浪费了好长时间。
结局真的草率!!!
旁白啦啦啦
:
这是个盗版游戏 建议玩卡牌生存热带岛屿
虾仁猪心小饿貘
游戏时长 11.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很喜欢这个游戏!
陆续玩了3天才通关,玩法也比较新,很喜欢生存类游戏,是喜欢屯物资的仓鼠党,难度适中,整体上玩得很舒服,我这种小菜鸡也可以一命通关。
优点:
不卡进度,不强制广告,各种数值设置得比较合理,肝度刚刚好。
bug和建议:
1.遇到过天数重置(问题不大没影响)和强化时丢武器(问题很大心态差点崩了)的情况,望修复
2.加燃料和强化石只能一个一个用,操作比较麻烦
3.可以适当增加一点难度,比如武器耐久度和突发事件等,增加趣味性
4.希望卡牌可以手动排序,滑来滑去找牌不太方便
5.玩得有点意犹未尽,希望可以出更多地图集合,难度和复杂程度逐级提升
虾仁猪心小饿貘
:
对了还有一个bug:朋友玩的不能正常点休息,荣耀某机型
卡布奇诺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然确实有些单一,但是还是很不错的游戏了,主线就是生存,加战斗力,打怪,解锁更多位置,让我很惊讶的是居然没有什么强制看的广告,虽然里面也有地方有弹窗广告,但是不影响视线,就是看着有点不爽而已,毕竟是这样的小游戏,作者也要吃饭的,能理解。
我发现一点,可以烤的食物烤好后不拿出来就不会降低新鲜值,这样还是挺不错的。
关于道具的获取希望还是可以写得更详细些,我看到有的道具没有什么详细的解释,有时候还想要自己摸索。总之这款游戏还是很适合混时间的。
手机80登陆
:
你在搞笑吧?游戏里有弹窗广告?还不影响视线?! 你对广告的接受程度,可谓是前无古人 后无来者!
孟游
游戏时长 6.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了六点二个小时,说实话我是被骗进这个游戏的。我看到的游戏介绍视频是真实3D版荒岛求生,但是点进游戏里是卡牌制的,希望游戏官方真实宣传!本来想退出,但是秉承着东北人“来都来了”的特性,玩通关了。
说实话有些肝,弄材料,打武器,加战斗力,做吃的,过滤喝的,虽然有一些单一,但是还是挺不错。放个音乐,肝下去!
说实话我玩了两次,第一次在第三天因为睡觉直接点了睡八个小时,又饿又渴狂掉生命值白给了。第二次知道了之后再也没敢睡过八小时的觉。
提醒大家一下我遇到的问题。
第一就是我忘记了武器能合成,玩到湿地了,一大堆武器堆在一起,我以为只要造出来了我就加战斗力,结果在一次做完之后我发现没涨,我左思右想,点了一下武器,看到了合成键。也是怪我给新手教程忘了。
第二就是武器只有你拿着或者在你面前的地上才算作你的战斗力,不拿武器出去溜达除非你血厚要不就是白给,我就因为进洞穴不拿武器被干掉一百多滴血。
第三就是吃的,因为吃什么东西都是加不同战斗力的,如果不在乎战斗力加成的话,推进回最初的海滩砍香蕉树,简单易得,加热之后就是美美的好东西。
然后就是一些游戏里的东西,篝火,营火,熔炉那些东西可以加燃料,燃烧中也可以加树枝什么的。刚开始一个篝火废了我就再建一个篝火,废老多材料了。
还有就是开启下一个地点的时候,可以用铲子把篝火,熔炉等东西拆了,建设用的材料原样返还,下个地方继续用。还有加快速度到达下一个地点,可以用铲子修路等等,铲子和斧头真是有妙用。
其他不怎么记得了,想起来再说。
祝大家快速通关!
孟游
:
哦对,还有一个推荐的就是广告方面!广告都在点不到的地方 ,比如左下角,而且就算不小心点到了也不会直接跳转。这个我还是很爱的!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不念于念
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了六个多小时通关。
个人很喜欢生存类游戏,类似饥荒,挨饿荒野之类的。
这个操作会比上类游戏简单,很多材料其实只需要一次,是浪费的状态。
玩着玩着会上瘾,所以我花了半天时间直接通关了,并且十分愿意继续玩下去。广告也不会无缘无故跳出来或者点到,对玩家很友善。
推荐指数四颗星,期待更新后续。
向南飞
:
我也是,玩cdda吧
Yul 👻
期待
作为卡牌生存300小时玩家,我想了几个不一样玩法
第一,探索模式改为触发,路径不再单一地A-B-C,而是四方位A-B/C/D/E甚至是八方位,探索的时候根据地形/声音/气味/脚印或是特殊的比如粪便、骨头、沙地石地草地等等,需要玩家自己判断前面可能出现的情况,如果是小脚印或者兽道可以设置陷阱,如果有声音,文字描述声音大小,自己判断是否要掩体接近,用弓箭还是长矛还是盾击打晕等等。
第二,改玩法。比如背景是航海家落难到岛群甚至新大陆,而不是小岛,有大量种类的食物和野兽,每个季节都不一样。像我坚持两顿烤肉绝对受不了的人,可以有更多选择。养个小狼(驯养系统),圈养火鸡,羊驼,绵羊可以做衣服。地形,泥地种植佳但是多蚊虫,沙地没有蚊虫但是晒,草地折中但是易火灾等等。可以加个弱智AI同伴,守家/同行打猎/驯兽等等,我可以去做别的事。还比如背景是德爷贝爷这种想挑战的,玩法肯定是速通,怎么最快逃离某个岛,快速做出望远镜,找到最近的岛的方向,做出木筏,大致判断天气确定出发时间,准备熏肉等等。
第三,对比卡牌生存强化夜间重要性,强调观云天气重要性,弱化营地安全性和储存空间。吃的前面说完了,那我晚上有蚊虫或者下雨、海浪声太大、日出时间早、前一天疲劳值太大,都会睡不好第二天特别累,夜间有狼嚎熊叫也睡不了,要不要出去看,营地闹杰瑞要不要当场烤个小杰瑞。哪有泥屋石屋二三十个石头树枝能放那么多东西,是不是要做个高台放食物,干燥天气触发火灾,大风天气没海货草屋直接没,雨季全是蚊虫。
先这些。
你的初衷是借鉴卡牌生存,其实那个有挺多短板的
官方
草履虫
:
谢谢,已经看到你的建议了,凭我个人的力量,第一阶段我只能做到这些。马上我也会尝试开始做一些其他的内容进来,希望大家喜欢。
white
玩过
我很喜欢这个游戏,不是很难。但是老是卡我,玩到一定程度就玩不了了,要么重开要么就卡在那里。好烦,能不能解决这个问题,不然我都玩不下去了
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