首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
441
攻略
论坛
红雀OL
7.5
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.5
441个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
画面优秀
21
操作流畅
16
运行稳定性
88
操作体验
25
游戏平衡
19
ё明湚悦℡б
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小学的时候就玩过了,现在大二,印象最深的就是坐轮椅用头发打架的和用路灯打架的角色
愉悦大叔
玩过
善用红雀,你将会更强
本游戏名为红雀,红雀也是本游戏的核心
红雀同样也是一种精神,值得学习
红雀值会在被攻击时增长,一气小红雀在你被攻击并且成功防御时可以使用,并闪出进行反击,防止对方破防连击
倒地时可以无消耗使用红雀,向后闪避并且起身
三气红雀是本游戏的核心所在,无论是被攻击还是连击时,都可以给你充分的时间进行攻击对方,也是给了一次翻盘的机会
所以当对面红雀值满时不要太过于冒进,浪输的感觉可是非常糟糕的
官方
小爱
:
很好的攻略,现在小红雀更强了,随时可以释放,不用在防御和倒地时才能放
时间煮雨
游戏时长 6.0 小时
官方大大很客气,让我觉得游戏商还是想把《红雀》做好的,我等着官方的消息,只要游戏能继续优化,我相信会是一款不错的游戏,暂时改回5星,期待着游戏能有更好的发展!
从最初的单机版就开始关注游戏,一开始游戏人物很少,后来才逐渐解锁了新英雄,画质和操作真心不错。
看到要不删档就立马预约了,今天登陆玩了几把总体来说还是不错的,下面说说我个人的看法。
1. 我还清楚的记得2015年的那次删档内测,也是我认为最好的一次,画面加入了“角色描边”增加了画面感,当时真的很佩服这个功能的,“描边”真的能让画面感更上一个层次,连招也很顺畅,可惜在之后的几次内测这个设定就被取消了,人物模型真的不敢恭维(>﹏<),希望官方考虑加回去,轮廓鲜明很多,在对战中看人物轮廓真的很不明显,甚至有种下一秒我闭上眼都不一定能回想起他长什么样的错觉,希望美工大大用心优化一下。
2. 我挺喜欢单机版里用金币给人物升级的机制,现在都取消了,换成了“符文”和“兵器”,明眼人都能看出来官方想玩家氪金的意图吧
〒▽〒
3. 今晚服务器是不是崩了,匹配进去选好人物就直接闪退到了游戏主界面,想在重新匹配结果提示我是把掉线不给我进行匹配了。。。。
(心里阴影面积无限大  ̄へ ̄ )
4. “训练”模式某些英雄的连招真的有毒,我一开始有质疑过是自己手残,不过当我试了不下20次时,都已经把技能按键都背下来了,我开始盯着人物发现我已经在时间内按出了所以连招技能但是最后一个技能都已经练上了,系统就是没记录上最后那个键位,于是。。。一切回到起点(o_ _)ノ
5. 说真的这次还是感觉游戏出的很敷衍,只是加入了一些排位啊,赛事之类的,没什么新意啊,就不能加入“人物的个人配音”吗,这样玩家在欣赏人物是也能从他的话语中去认识这个人物
6. 我是不介意游戏中加入氪金点,但是前提是需要我的付出与回报成正比,同时也要在“土豪玩家”与“平民玩家”之间找到平衡点,当然多付出就多所获,强弱是有但不要过火,要让花钱的人觉得“我花钱值了”,而不是无脑的设定各种活动或者限定物品“骗氪”。
7.“匹配对战”的时候,打着打着就闪退到游戏主界面了,要重新匹配就提示说“非正常退出,请稍后再试ヽ(≧□≦)ノ”
《红雀》的出现真的给当时的我一种惊艳,记得那会单机版人物的三个技能都是需要时间回复的,现在可以无限使用,连招就可以随心所欲了,这才是这类横版格斗游戏吸引我的地方,希望官方不忘初心,好好运营,不要总想着如何让玩家花钱去玩,而是如何让玩家玩的更舒服,言尽于此,请继续加油吧,不要让期待《红雀》的玩家们失望!
官方
泰奇互动
:
首先对于您的走心评价,我们非常感动,光是码字就已经是很用心了。 然后对于您提出的闪退,无法正常匹配的问题,我们想了解您使用的机型是什么呢? 是否方便提供一下游戏内id以便我们帮您查询问题并解决呢~?= ̄ω ̄=
Oo纯黑涩Oo
玩过
游戏很好,现在格斗类的网游太少了,玩家少做的人也少。首先游戏玩家太少了!宣传力度不够啊!本来就是小众游戏!!!还有就是闪退问题,我把这款游戏安利给我朋友结果:),希望推出组队模式,3v3,好友对战啊!组
队闯关啦,擂台赛了之类的,现在模式太少了,而且那些英雄的皮肤简直不能直视,那就是换了个色啊!让人提不起买皮肤的欲望,毕竟这种游戏皮肤是一大圈钱的点啊!皮肤设计的那么丑谁买!还有就是无限连的人物太多,人物技能也有bug比如喷火那个他居然可以一直在天上飞!活动也少,还有既然把头像设计成了一个点,那就把头像设计的好看一点,还有也可以做一些活动啊比如达到多少胜场送头像啊!头像框啊这种的,赛季奖励也不要只给金币钻石啥的,都腻了!可以借鉴一下王者么!搞一些赛季皮肤啥的!你们皮肤设计的真的丑!!!就先这样吧!以后有意见会在提,希望制作团队能够坚持住,不要放弃虽然现在格斗游戏不景气!但还是希望能有一个在这!就这些吧😂好像说的有点多!感觉自己好磨叽!
沉默是金
:
你是想把DNF的竞技场完全搬过来吗?
柳六六ROCK
玩过
游戏ID:深雨
作为一名骨灰级格斗游戏粉,红雀OL确实走到目前手游界的前列,实时PK无延迟、属性平衡都是很大的进步,比某些打着格斗游戏幌子无脑堆战力的游戏好的太多。
人物方面大致都是平衡的,除了某些偏弱的人物(孙元),其他人物还是在一个水平线上的,只是打法不同再加上玩家水平高低而已。
PS:大家PK的时候,不要无脑怼,无脑放技能,多用普攻起手,出手快,收招也快。
PSS:希望游戏方可以增加一个闪避翻滚的功能键,这样的PK体验会更好。
另外就是匹配机制的问题,基本上是全服匹配,没有分段位高低,这个是致命伤,对新人很不友好。总是匹配到高段位又打不过的新人,很容易就此放弃这款游戏,毕竟谁也不想天天打AI,还是需要一个平滑的匹配机制。
说到AI,提个建议,适当可以降低AI的难度,目前来说应该侧重点在实时PVP,而不是巡回赛及竞技场,就像某农药的冒险模式只是熟9悉游戏的一个途径一样。
再就是消费点,建议不要像现在这样把消费点放在抽神器箱子上,因为装备再好在PVP也体现不出来。就每个人物做一些无属性的皮肤都挺好,当然一定要是无属性的。
最后,欢迎大家进上面的官方Q群,里面有各种大神萌妹教你玩。
萧声易冷
:
你们都是在哪儿下载的
孤妄
玩过
夜叉罗
简介:夜叉罗出身永生不死的龙族,因为残疾而备受欺凌。但在目睹叛党屠杀他的恩人和朋友时,他向死神祈祷,愿意铲除腐败堕落的龙族,因此得到了可以摧毁龙族的龙焱。他来往三界,屠杀那些为非作歹的恶龙和恶人。他付出了巨大的代价,但是也到了最强大的武器,是所有恶棍闻风丧胆的终极杀手。
使用技巧:
该英雄是一个偏对空英雄,当敌人是近战英雄的时候,他会想办法靠近你,如果他在空中跳起试图接近你,你立刻原地空中跳起同时进行攻击,对方必然会被打落,夜叉罗对空非常强大,如果是远程,也不要畏惧,可以使用红雀的时间锁定键靠近,并攻击对方,就可以达到靠近对方的目的,同时起身使用S1或者后S2键,可以再次将敌人击退或打飞。对近战很有效果。可以说夜叉罗是个很强悍的存在。
遇到夜叉罗也不要紧,他并不是BUG一样的存在,还是有机会打反手的。如果是近战,抓紧空档靠近对方,例如空跳,可以谎骗敌人,并再次靠近,给予重创。或者采取防御反击的方式实施贴身战斗只要黏住夜叉罗就没有任何问题。同时要注意时不时注意防御措施就可以了。远程遇到他,尽全力保证距离,远距离施以攻击。如果夜叉罗用X近身,立刻使用可以击退或者打飞的技能进行攻击。这样以保证自己不被连招杀死。不论是近战还是远程对付夜叉罗要有耐心,掌握节奏,抓准空隙就可以主导战局,甚至反败为胜。红雀爱著的人到底有多幸福?
我想连苍叶自己都没有发现,这真叫旁观者的玩家(我)在电脑前萌得满地打滚之余直想把苍叶揪起来打一顿(喂)
我说的爱不仅是当苍叶一晚没回家(被MINK抓走),红雀怒涛般的夺命连环CALL 的爱,
也不是对其他后来成为伙伴的人(基本上还是「敌手」)充满敌意的那种处处想保护苍叶的爱。
对红雀的爱第一次炸裂,
是苍叶去跟踪红雀,进了舞厅却因为对光麻药适应不良,吐了红雀一身。
一般人、一般普通人,停下来将心比心一下吧!
这种时候不但没有退避三舍、没有翻脸不认人,还拿起自己(图样华美)的和服袖口慢条斯理地替人擦净脸,一边跟周围人道歉一边收拾善后小心把人背走,
这如果还不是爱、不是包容是什麼?
然后不知有多少人算过红雀背著苍叶走的时候的步调?
很慢不是?
这个男人不仅爱一个人连他的呕吐物一起包容,收拾善后、也完全不会嫌弃自己一身脏污就这样慢慢走免得苍叶更不舒服,完全不怕苍叶会中途一路继续吐在自己身上,这种程度的包容心已经快要不能仅用爱来形容了!
阿莲这样好可爱(嫉妒他的位置)/////
把人弄回家、弄上床、安置好阿莲,红雀还出去倒了杯水给苍叶,很正确的对待病人后,很乖地去洗两人的衣服........
咩的啦普通男人叫他洗衣服看看!!!(▷д◁)
所以这男人不仅打架会、哄人会、连做家事也很会,你以为和服好洗啊!(▷д◁) 你以为苍叶的夹克好洗啊!!(▷д◁)
到此我对这男人的好已经五体投地,下一篇明天继续.......

:
我其实最喜欢用鬼面君子,因为在红雀1里面我就没打赢过他
东东枪
玩过
我专门为这个游戏来taptap留言的。
1、头像真的太丑了,不如一代的单机版好看;
2、手机上的FTG格斗游戏且是国人自己开发的,这是第一款,尽管第一代的单机版人物少,机制简单,还只能人机对战,但至少是在移动平台上玩格斗游戏的创新实践。
3、FTG游戏游戏的核心还是玩“人”,这里的人包括两个层面:
3.1 真人玩家对抗:单机版被诟病的就是,玩家只能玩PVE,这背离了FTG游戏的初衷。过了2年现在出OL,特别期待的是PVP对战,FTG的乐趣就是我胜你一招,所以,这个要点赞。
3.2 游戏的人物:就像拳皇一样,每个人物都有自己的特点,FTG游戏玩的就是人设,让玩家有更多的选择。单机就6个人,这版看媒体宣传至少有16个人,所以,这点我也点赞。
4、美术风格更贴近当下审美。从海报看,扁平化了,比单机时更好看了。抠脚大汉,审美没什么可说的了。
5、赶紧上线吧,测试了好几次,不要再等了。
官方
泰奇互动
:
跪谢玩家大大的走心留言~ umm~~ 头像这个问题~ 我们会转告给负责人~ (给他扔到深山老林里不给吃不给喝重新赶个新的~) 接下来高能预警!!!! 《红雀OL》将于11月9日周四上午10:00,开启新一轮测试!!!新一轮测试!!测试!试! 来吧大大~ 我们夹道欢迎!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
维他莲子茶
玩过
很难受啊!开始很期待的,感觉挺好吧,后面开测了,也没什么吧,打就打了一直刷单机,终于到了五级开启了竞技场,迫不及待的去试试,谁知道第一局遇到个开挂的,玩那个枪,叫什么完全没记,然后看着他无限放技能,很难受!我玩个尹天仇技能还要CD,后面他居然掉线了!这局就赢了,后面让我无法接受,打的好好的突然卡死了!
这什么回事?完全搞不懂了!后面越玩越无聊了。
hei脸
:
技能本来就是无限放,怎么变成开挂了,😂,还有一点说数据异常是对面卡了动不了,或者你动不了,应该是之前服务器问题,昨晚更新就修复好了,但至少还有一点点
张大佛爷
玩过
完全没有格斗游戏的快感,其次,一个格斗游戏角色需要买也就罢了,价格高也罢了,首充?钻石?我建议你们去做页游,比做这玩意来钱快多了,不会做格斗游戏你可以学,各种迷之判定,我知道你们想把他做成什么,侍魂是吧?一个技能快捷键无限释放你管这个叫格斗?我估计这游戏帧数都达不到格斗游戏的要求吧?个人建议,直接重做得了,人物模型场景音乐尚可可以延续使用,其他的,全换了吧,没有抓取,甚至打击感都很迷。
祁子窃
玩过
打击感真的是差的可以,和以前没法比,人物建模毫无看头,简单操作真心鸡肋,摇杆一点也不灵敏,还搞什么了乱七八糟的装备系统,有那功夫都不如搞个皮肤系统之类的,毁原作,很失望等了这么久,希望越大,失望越大,一颗星给新推出的模式,一颗星给情怀。
论坛
关注