首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
下载 App
详情
评价
601
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
Another Eden : 超越时空的猫
日服
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.6
601个评价
带图
1
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
99
音效动听
92
有趣好玩
77
剧情跌宕
73
物超所值
22
UI美观
11
轻松护肝
10
操作流畅
9
设定独特
6
运行稳定性
31
故事情节
25
日常肝度
10
画面视觉
4
玩法设计
3
资源获取
3
blackcat
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏耐玩,还有各种联动,联动的限定角色都是免费,是一款可以慢慢玩的游戏
晓之朱雀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🃏抽卡体验:
别瞎抽,不是T0,T1的别去抽,当然氪佬除外
Florine
游戏时长 1239 小时
看了眼自己的游戏时长...嗯...这么久居然都没来评过价!罚!五星长评!
当然五星是打心眼里要给的,从一年多前开服入坑,到现在是唯一一款始终待在手机里的游戏,还追了两次油管生放送,高大辅离开团队还是让我很感伤啊,特别欣赏他做游戏的态度...
很想给我游一个走心的长评,奈何我这个人实在是不会码文,于是就不太走心地谈谈自己的感想吧啊hhh
---------------------------来个分割线吧-----------------------------------
刚开始玩我游是被画面吸引的,第一眼在观感上就觉得非常精致,无论是各个地图背景还是人物形象动作,再加上各地图的原创bgm,给人的感觉就是:专业,用心!渐渐的吸引我更多的成了剧情,主剧情并不肝,顺着走中途跟上武器防具等级,就算是四星队击破boss也是可能的,更何况剧情线走完能攒十几个十抽了吧,总能抽到5星的!后来更了外传,相对肝一些,但也在可承受范围内,副本怪并不是很难也不算很多。接着是五星邂逅,抽不到五星的福音啊,但难度还是很大的,我甚至一队五星都难克(明明是自己没找过boss规律!)
后来又更新了更多的玩法,钓鱼啊,异境啊,幻璃镜啊,神兽武器啊,国立剧场啊...地图也越扩越大,每次新场景和音乐都能带给我极大的惊喜!最最开心的就是更主线,就像在追一部期待已久的番剧~另外外传里最爱IDA系列,是我最心水的地图了!
当然我游还是有些不足之处的,比如五星掉率...有点迷,反正我从来没有开出过up池里的五星...一年多加上送的也是勉强攒了16个五星96个角色,跟氪金大佬是没法比啊。而且感觉对于新玩家肝度还是有点大的,我是每次更新了一个外传花一两周就能肝完,继续等下一个剧情,然而对于新玩家就是会一下子开很多坑然后肝副本到怀疑人生...(是的我试过开小号真的会有些累) 但还是想请新玩家们不要弃坑,适度肝就行,反正我游更新周期可长了(滑稽) 还是单机,根本不需要等级竞争...
---------------------------再来个分割线吧----------------------------------
我现阶段已经推完了所有任务,处于天天上线领30钻,攒到1000来个十抽的养老模式(并不等新池up,反正对我来说都一样...)我也并不追求所有角色都要满级,所有高级武器都要攒到手,我只是在纯粹地享受而已,享受我游带给我的种种惊喜,剧情上的感动和爆笑,每张地图独有的景色和配乐,以及一个个欣赏伙伴们的立绘和3D木偶人~对了还有每次大剧情更新的超级棒的预告pv!
嗯的确是不走心的感想文...然而我是啥时候码到这么长的...?
总之!相信我游会拥有长久的寿命,而我会一直关注和陪伴它~
Dr-No2
:
大…大佬
Reminiscence
玩过
日服开服咸鱼看着国服要出了来安利一下。
一开始我就详细说明氪金这方面,之后我再详细说明游戏内容。
------------重点-----------
首先这部作品是致敬超时空之轮的,玩过的朋友应该都能看出来。剧情王道,丰富,每个角色都有角色故事,偶尔还会有联动。音乐也非常rpg的感觉,而且真是很好听,有兴趣的可以去油管搜一下ost听听,还举办过live。真实本格rpg,作为忠实日式rpg玩家我汤姆吹爆!
这游戏就是个有抽卡机制的单机回合制RPG, 没有pvp和玩家互动,新要素一个月或者更久更新一次(然而几天就能打通),可以说是非常养老护肝了(除非你是挑战三天剧情全通什么的当我没说)
我是开服玩了几个月后因为学业弃坑了几个月,之后又下回来玩到现在,剧情外伝全隐藏全通(除了鲸鱼还没打,ミュルス快来我家啊!),每天上线领下每日20石花几十分钟清下红绿票就没了。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。以下为氪金肝度方面详解,不想看的可以跳过
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
------------氪金机制-----------
抽卡是1000石十连,每日送20石/碰上周年庆之类的活动每日50石,氪金页面看一次广告送10石。每个月有一次打折的1000石。
成就系统里面有特别特别多的成就(杀怪多少只通了第几章伙伴多少人之类的),这些成就一般每个送20石(有的10有的50等等)。外伝和其他七七八八的也送很多石头。总之等你通了各种剧情外伝这些送的石头够你来个几十次十连了。
。。。。
ーーーーー卡池详解ーーーーーー
首先这游戏有普通十连池。然后每更新一次新要素(新角色,新外伝等等)都会出一次相关角色up的卡池,为了容易理解我称为活动卡池。
活动卡池一般持续到下次更新为止,不过有的会持续的久一点这方面我没太去在意(抽就是了)。偶尔会有卡池复刻。
记得以前还时不时有有偿(用氪金得来的石头)十连保底五星的池子,限定一次。这两个月就没看到好像?还是说我记忆力退化了?
然后一周年庆卡池位记得是有偿十连送一个自选五星,其他的就忘记了。
。。。。。
ーーーー我该不该氪金ーーーーー
其实拿着送的五星完全可以享受大部分游戏要素,然后这游戏没有不能用的五星,我之后会说。所以其实抽出来随便什么五星就能用了,不建议死磕,就算是最强奶妈我也不建议头铁,除非打高难度副本不然不会有太明显的效果。
不过想更进一步刷vh异境和高难度副本和各种隐藏boss的话还是对队伍有挺高的要求的。虽然送几十次十连但除非欧洲人,不然多少都会有没有特定角色打得很辛苦的图。
不过这游戏等级至上,隐藏boss也就是拿个成就,异境是拿异境武器但那些武器对输出的提升并不会引起质变。弄满一个武器要刷几个月的异境不说,打得过的boss拿着商店买的武器还是一样打得过,只是省点时间而已。而且有低难度的hard异境可以拿饰品,打不过vh先打h异境也行啊,反正早晚都要做。
所以氪不氪看个人(有没有强迫症)吧,我是每个月氪一次优惠十连,现在大部分角色都有了。
。。。。
ーーーー钓鱼系统ーーーー
我一直觉得日本人对钓鱼有种狂热的偏执,几乎我玩过的所有日式rpg都有钓鱼系统。
这游戏也是一样,详细的我就不说了,钓鱼到一定程度挑战四条大鱼,都钓上了可以去挑战隐藏boss赢了就可以收入队伍,五星。这boss还挺难打,油管上面攻略不少到时候自己看,还有全四星打死的,不过花了1个小时还是俩小时记得。
成就有非常多,几乎每种鱼都有钓上多少条的成就,钓鱼送的石头多到我都忘记了,反正不止十次十连,好心人可以去计算一下。
不过这过程真是又臭又长。反正这钓鱼系统我是花了几个月才拿到隐藏角色和大部分成就(还不是全部),这也是变相减慢游戏节奏了。
。。。。
ーーーーーー这游戏肝吗ーーーーーーー
这游戏有人说肝有人说闲,主要是因为没有体力系统,你想肝就肝想休闲就休闲。3天速通剧情或者一周钓鱼制霸的人(这已经不是人了)会跟你说这游戏肝。每天闲着的时候就推一下剧情的人会跟你说这游戏真tm休闲。
这里不得不提一下日服游戏节奏。官方现在是大概一个月或不到会更新一次新要素(以前更频繁点记得),wiki和油管上很快就会更新详细攻略等等。就算再怎么咸的人,一周时间打完新剧情真是太足够了的。所以完全不用担心什么自己赶不上其他人的进度,反正大家都得等更新,这么长的长草期玩家间的差距也会渐渐缩短。
你说dalao永远比你多几件异境武器?那就让他多呗,又没有pvp你还怕他打你不成。而且这游戏等级和阵容才是一切,异境武器比起买的武器提升非常有限,用异境武器能打得过的图普通武器肯定也打得过,尤其油管上面各种绚烂操作真的厉害。
而且dalao肯定会去钓鱼拿隐藏角色的,这还得耽误他们好长时间(给dalao递生发剂)
而且重点是!!!!!!!!刷一个vh武器并满强化(没满强化还不如不用),至少要花上一个月甚至更多的时间(这个没法肝的)!!!!!我真的是刷不动了,每种武器刷满一个就走。
问题就是你有没有耐性了。如果知道钢铁华尔兹的朋友,这两个游戏其实是差不多德行的,都是以年来衡量养成时间的。毕竟官方更新速度摆在那。
所以从这个意义上,我是站在"这游戏真休闲"的一方的。不过这只是日服现状而已。
。。。。
-------------一句话,逼不逼氪!-------------
要我说,这真的取决于你对逼氪的定义。我觉得我一个月氪一单打折的1000石一点不逼氪啊。不过如果你是属于非洲人还想作死去挑战隐藏boss和高难度的vh异境的话,那我只能说这游戏对于你来说非常逼氪,因为没全五星合适的队伍打不了。
不过我之前一再强调,剧情和外伝送的五星和四星足够了,而且vh异境拿的武器提升非常有限,打得过的普通武器也能打得过,该打不过的还是打不过。隐藏boss也只是拿个成就,50石而已何必呢。
我通剧情的时候手上还只有3个抽的五星,然后慢慢刷了几个月的图钓了几个月的鱼,拿了各种成就送的石头多少次十连都忘了。
这貌似不是一句话?大家就当我在说笑吧。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。以下为游戏内容详解,不想看的也请看完
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
------------角色-----------
首先是角色。作为一个rpg,等级至上主义是永恒不变的。五星角色80等级上限四星60上限,所以不管多烂的五星都能用,四星的就在没五星的时候过渡吧。不过要通剧情,至少第一部的话四星队伍是绰绰有余了。主角团部分角色在1.5部后通过特定剧情以后能升五星,其他的以后也会开放。
。。。
-----------奶妈------------
熟悉rpg的人应该都清楚,rpg最重要的四大要素:等级,奶,各种buff和debuff,还有速度。速度是角色属性就不说了,五星完爆四星,辅助的速度一般较快。
这游戏的五星奶目前只有マリエル和ミュルス,还有两个缓回就不说了,所以想初始就瞄着这两只吧。不过!!!这游戏(至少在日服)在周年庆的时候会有一次氪金十连自选角色的蛋池,而除非想速通全隐藏boss和高难度的异境,不然带着4星奶通剧情和外伝是绰绰有余的。所以我并不建议刷初始,反正这游戏不逼肝,我就是带着四星奶慢慢刷剧情和外伝然后周年庆选了マリエル再打异境的。
。。。
-----------buff和debuff------------
物理角色的技能倍率普遍比魔法的低,但能暴击以及多享受一个debuff加成。
buff和debuff方面,这游戏的机制比较特殊,同类buff或debuff叠加的收益会大幅减少(这里不细说,详细公式可以去gaym的wiki里看),像降低火属性耐性和降全属性耐性这样的debuff也是减少叠加收益的,所以不能其他游戏那样无脑堆buff。所以堆buff和debuff就要堆不同类的。另外每个角色换上场的时候都会发动vc技能,都是buff/defuff,然后大部分角色多少都会有buff/debuff技能,所以五星角色里没有不能用的角色,ロギト都能当个腕力debuff用。
。。。
------------打不过剧情怎么办-----------
所以剧情都打不过的朋友,第一升级,第二带个奶,第三堆好buff和debuff,第四看攻略研究一下怪的行动顺序。油管上攻略一抓一大把,还有丧心病狂的1五星带5四星打高难副本(给跪了)。这样还过不去的话只能说rpg不适合你。
。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。
。。
-------------总结-----------
貌似需要讲的就这么多了?其他各种要素在游戏里面自己摸索就行,这游戏引导系统做的非常好,不可能走歪路的。然后还要说一下剧情是王道rpg救妹妹顺便拯救世界式的,开服到现在才到第2部,还有很多剧情没补完,也就是说这游戏剧情完结是有生之年的所以不要担心没东西出关服之类的。剧情也有趣,每个角色形象都非常饱满,音乐特别特别特别特别特别特别棒!
不过最大的缺憾是剧情文本是没有配音,也没有剧情回想系统,想回顾剧情只能看别人的了。
。。。
----------彩蛋----------
最后,这游戏是有ost和设定集卖的,尤其设定集除了角色原案剧情解说等等还有伤害公式物品暴率等等游戏里查不到的数据,甚至还有主题曲的谱子,非常推荐入手。
JOE
:
这真的太详细了,牛逼
Shimon
玩过
下面内容含大量剧透,请谨慎观看。
一只黑猫,主人给了它一个名字奇洛斯,那是当时它迷路之际幸运被捡到取的名字。
主人的名字叫克洛诺斯,是未来曙光都市艾尔吉翁很有名的科学家,主人有一双儿女,大儿子伊甸,小女儿瑟希尔。
克洛诺斯博士为了阻止末日的到来,准备一个计划,用新研究的棱镜水晶能源打开时空的裂缝,修正时空。
但是计划有很大的风险,于是博士把一部分的力量托付给自己尚还年幼的儿女,将他们送到过去,寄予他们避过未来的劫难,在过去寻求解决方法的希望。
计划没有成功,克洛诺斯博士被侵蚀送到了古代,于是他戴上了假面,自称预言者,继续寻找着拯救未来的方法。
还是婴儿女儿瑟希尔成功地从未来送到了现代,一同前来的还有黑猫奇洛斯,对于现代它并不陌生,因为它正是从现代迷失进时间之涡到达未来的穿越时间的猫。
然而这里并没有哥哥伊甸的身影。在月影森林里襁褓之中的瑟希尔本能的恐惧害怕与黑猫想保护瑟希尔的希望引发了她体内棱镜水晶的能力,将黑猫改写成哥哥伊甸的模样,黑猫也失去了自己的记忆,把自己当做婴儿的哥哥。
听到婴儿哭声赶来的村长,就这样收养了这两兄妹,并给他们取了名字,哥哥阿尔德,妹妹芬妮。
多年后,芬妮因为身上的特殊能力被魔兽王掳走,在救出芬妮的时候,阿尔德看到一只黑猫迷路误入了森林中出现的漩涡,跟上去一探究竟的阿尔德被时空漩涡带到了未来。
由此时空旅人阿尔德开始了他的启程,而陪伴他的,还有那只与他一同误入漩涡的黑猫。
扣一星原因:阿尔德你真鸡儿弱。现在都没爆到剑师之书。剑圣之书倒是出了两本,但是也没抽到剑圣。
现在进度23章,还有一些关键内容通关看心情写,例如哥哥伊甸的去处,不说了,现在得去找哥哥了。
哇哈合
:
我也给你剧透一下,哥哥是最终boss,最后黑猫和哥哥合♂体了
cmz
玩过
四星爆率还行……就是后期乏力了。前期还看看剧情,后期觉得比较无聊了(毕竟这是个传统RPG)。就氪金度来说比较低吧,非洲人也能玩。我明明蛮喜欢那个爱丽丝的(就是那个拳师?姑且职业算拳师了)还买了那时最好的装备,结果剧情一完就tm跑路了,拜托装备留给我好不好😂
------------------------------5.1更新
给新手的一些建议
1:4星可以用到后期,但三星就算了,十章以后基本废了。
2:打boss注意属性克制,一个四星打出克制伤害要比不克制五星高的多。
3:中毒效果并不好,扣血比例低到爆炸。(当然后期五星的除外)
4:一定要做任务。做任务既能拿石头,同时可以拿经验卷轴,这样抽到想练的人物不会太蛋疼。
5:去到旅店睡觉后可以拿到便当,每次打到boss前八成是残血,氪一发刚boss吧。
6:时钟塔的表要调到12点,外面有个地方可以拿电梯钥匙
育碧优化了一切
:
打到后边那妹子还会回来的,顺便装备她没带走
呵呵呵呵呵呵
玩过
如何鉴定一个妹控的潜质?穿越时空,无论古今中外多少丰乳翘臀,笨蛋娘也好机器人也罢,我只选择妹妹一人。
还有比早上叫你起床。平时紧跟身后还能决定世界命运的妹妹更棒的人选了吗?没有。
一款比起网游来说更像是单机的游戏,其品质绝对是平台中少有的佳作。
首先是画面:本作采用2.5D非动态表现,人物背景略像纸模,但充斥着大量不同的贴图衔接让人物看起来动态十足,皱眉,挥拳,沉思一系列表情看起来十分不错。豆豆眼的设计让人物看起来萌态十足,场景看似简单但有一种立体书展开的惊艳感,除了传统的左右横版之外加入了上下移动的可能,除了正常采取资源外场景中也有可探查和互动的设计,游戏是无缝地图,上下切换采用了滚筒设计让人眼前一亮,这一点非常不错。
玩法:游戏是传统演算式RPG,地图除指定区域怪外随机触怪,事先设置好技能后点开始进行战斗流程,可收集怪物掉落和场景中捡取的材料来卖钱和解锁装备,人物升级具有点数可以进行天赋点取。这款游戏作为单机网游没有让人烦躁的网游界面和新手指引,你可以在剧情阻拦范围内尽情的折腾(比如上邻居家翻箱倒柜什么的)当然,这款游戏也有着最重要的剧情方面的优势,无论是跌宕起伏的主线剧情还是繁多又不无聊的支线剧情都可以看出在此下了不少功夫,一口气五章是没什么问题的。(支线剧情最好一个一个接,别问我为什么)
氪金点:抽卡,游戏除氪金外资源回收效率尚可,通过每日签到,成就,任务来回收氪金资源,但效率一般太过于零碎,所以抽卡时请注意,目前卡牌数量不多还有待研究,但是从我刷的初始来看斧系较多,而且请不要纠结自己的初始能不能进化五星(初始必四星),有爱就坚持玩吧,一开始就纠结这个游戏氛围会被破坏的,我个人觉得体验剧情的乐趣要更大一些。
玩家互动:这一点我目前还没有发现,因为缺少手游不完全必要的界面和设定,搞不好就是纯单机的模式,也可能会有pvp说不定,但我目前还没看到。
吐槽:网络问题,虽然看起来是单机一样但还是有网络必须的要求,别人不知道怎么样我是经常掉线而且每次都需要重新检验文件,这让我很蛋疼。
抽卡问题,在不知道四升五,五升六的情况下请当做不知道来体验,一旦进入刷初始的大坑游戏就变味了,而且这款游戏的抽卡并不友好,哪怕是我这种只冲着外设去的人也刷了相当多的次数才满意。
互动问题,因为单机要素太强并没有多少可以与其他玩家互动的地方,无论是交流还是竞技,还是公会一类通通没有,在烧完剧情的热情后不知道会留下多少动力去玩它。
其他问题:虽然游戏宣传上的声优列表足以震撼很多人,但很遗憾的是游戏剧情的对话基本没有念白,而人物的声音也更多的是语气词这一点让人觉得很遗憾,还有就是运营本身的问题,感谢七曜大佬的反馈,这家公司有小白鼠实验的计划,也就是在同一周期推出两款相同玩法的游戏,而最后只会留下发育良好的一款,上一期是刀剑神域和追忆之青,最后刀剑活了下来,而这一期是超越时空的猫和还在预约中的地下城邂逅,虽然我更看好猫的发展但很难说会发展到什么程度,毕竟对方名IP再加上单机玩法的中后期活跃度贫乏,很难说结果会什么样。
希望大家都能喜欢这款游戏吧。
yskonggui
:
请问下你有没有出现老是要下数据的情况啊?从昨天到今天我已经全数据下载了3遍了,不知道怎么回事
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
icevel
游戏时长 146 小时
这游戏玩了几天也是通了。我就说说吧。
首先就是。五星奶妈是真的强。 (ಡωಡ)
扯回来。这游戏的优点挺多人都说了。画面精致什么的。我个人认为。剧情其实也不错(也许并没有人看我也只看主线。。。)。细节做的也相当棒(像逃跑之后会跑出一段距离或者一个路口什么的)任务的动作细节也很棒。人物cg也还可以。具体不多讲。还是说说一些缺点。首先就是cv。看着通关完之后列表那一大堆人。完全没有存在感。挺可惜的。然后就是关卡设计。前期的关卡如果也能想后面一样。能带有一些解谜元素可能会更好一些。前期在那跑来跑去打怪什么的有点单调了。另外就是某些过场动画不能跳。像那个传送门和那个次元战舰传送的时候真心长。虽然后来都可以不用了。还有。我感觉缺少了一些让人进行二周目的动力啊(虽然我会玩下去。但可能久了就会无聊了)。总的来说近期碰到的rpg。这款真的是相当不错了。很推荐。五星吧。你看完有没有发现我不会用逗号 (ಡωಡ)
梵
:
你知道你头像那位也是我的^V^
太刀川美美
玩过
剧情:哥哥救妹妹一路收获战友在各个时空来回穿梭拯救世界的故事。妹妹在开场不久后就一直掉线,感觉到后面不只是哥哥我都要忘了还有妹妹这个人233存在感太低了,感觉一直陪伴哥哥的机器人妹妹更像女主emmm
音乐:满分,进入游戏前就只有妹妹头像的那个画面配上音乐意外可以看很久,主要是bgm太好听了,配合妹妹的表情那种哀伤凄美的感觉扑面而来。
画面:立绘不错,Q版的画风不是走萌系跟整体风格符合。地图的动态效果很新颖,无缝连接不读条更是好评!每次上下移动的时候都感觉丝般顺滑,玩了太多走几步就要读条的游戏这感觉太爽了!
战斗:没有自动战斗,随机遇怪,因为装备材料要靠打怪来刷还是要花不少时间的,一个地方来回走到吐的时候也是有的emmmm another force在打小怪用不到,打boss的时候就靠这个来拼一把了。
抽卡:每天都有小猫来送石头,前期做任务升级石头也攒的比较快,换过两个号感觉五星的掉率还行吧,但是一些三星角色完全没有升星空间抽到就只能扔仓库了。
总结:喜欢单机RPG的朋友绝对会爱上的,光凭音乐和地图就可以直接打五星。
致命旋律
玩过
舒服,真的舒服啊,让我回到了十几岁拿掌机打伊苏7时的感觉,配上动听的音乐,很放松,现在的游戏太浮躁太快餐了,难得有这么好的手游了,虽然可惜没中文,只能知道个大概,不过这不影响游戏,光冲着引导的开头一段我就给五星!!真的,游戏公司是为了赚钱,但游戏的初衷是娱乐,请游戏开发商多点诚意少点功利,这样的作品玩家永远会记住!只要是好游戏玩家不介意掏钱,像快餐的游戏只是来一发就走,留不住玩家,像网易手游就是这样游戏那么多,那么快,走马灯似的,还有当初的样子吗?现在的玩家还会像我们小时候那样缺乏资源?信息?和眼界?别把玩家都当傻子,广泛撒网,开发那么多,火一个就赚到手软,是赚了,消耗的是你的名,降低的是你的信!总会有有玩家不买账的时候,支撑游戏的毕竟多半是普通玩家,土豪养不活你们,尼玛我又感慨说多了
特特踏踏
:
支撑游戏的就是土豪玩家。。。。
论坛
关注