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战风
8周岁+
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官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
86个评价
带图
8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
28
画面优秀
10
玩法设计
3
广告频率
2
游戏平衡
2
资源获取
2
游戏福利
1
运行稳定性
1
举头无我
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
1.以创新性和可玩性来看,这个游戏无疑是非常成功的。对战双方在同一个棋盘消除颜色方块召唤英雄并生成技能方块,一方面,你的消除行为会影响到对方的消除行为;另一方面,消除后会产生英雄和技能方块的抢夺,这又大大地增加了对战的随机性和激烈性,每一盘下来都是经过彼此激烈的博弈,博弈计算能力差的人估计只能通过氪金打过黄金段位。
2.从运营来看,看广告开宝箱、倒计时开宝箱,是很经典的欧美游戏那种穷人花时间、富人省时间的游戏体验。我本人喜欢白嫖,因此这运营对我毫无影响,多看点广告还能给游戏续命,但是对于那些注重游戏体验的玩家来说,这种类似《皇室战争》的养成模式极其容易把他们变成氪金玩家的玩具,这也是我扣了一星的原因,毕竟不能因为我本人不在意,就认为别人不在意。
官方
胖仔仔的暴击
:
感谢大大的支持,抢夺英雄确实很重要哦~
手机用户41878821
游戏时长 3.1 小时
游戏创意还不错。
商业化还停留在20年前,饱和式充值点将游戏整个撕裂,而且还越来越影响游戏数值甚至于摧毁游戏体验。
本来应该往大DAU产品方向走是最好选择。
不过看游戏的美术表现,应该是小团队,出现这种失误也不可避免,估计是变现压力太大了。
dawn
游戏时长 3.3 小时
每局的对战时间不是很长,但是可玩性在线,作为一个休闲时间玩玩的游戏,表现还是很好的😁😁😁
冥光
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在可以在小程序玩,但是基本主打的一个对战,不知道上线以后会不会有更多的好玩的玩法。
官方
胖仔仔的暴击
:
感谢大大的支持!
fanfan
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很新颖的三消游戏,结合不同英雄技能,可玩度高。就是总感觉对面运气要比我好,是不是不充钱都这样啊。。。。
夜葬
:
对 我也是这样 后面怎么都打不上去了
学医的体育生
游戏时长 63 分钟
是我喜欢的游戏类型,之前在小程序里面试玩过,还可以吧,有点创新,但是感觉主线玩法再丰富一点,或者再来多点其他玩法就好了
先支持一波
官方
胖仔仔的暴击
:
感谢大大的支持
亮弟
游戏时长 76 分钟
上手不是很难,但是刚开始玩的话就好好研究一下英雄,有一个红色的,可以召唤兄弟,还有战力提升什么的,我是觉得用好了英雄比较重要
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ღ᭄入戏又动心এ᭄
游戏时长 99 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法和颜值都还算可以,也不是那么难,轻松就可以上手,但如果想玩好的话,还是需要一定技术的
天气
玩过
感觉就是战鼓英雄改名字,这种模式玩法个人是很喜欢的,就是感觉运营做的不行,有没有人推荐一下这种玩法的游戏😓
Abi771
:
Vx小程序消个锤子
风景
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行吧,就是氪金弹窗太多,还有个奖励显示能领,但是一点开就是氪金,不能领不要显示领取,
官方
胖仔仔的暴击
:
感谢大大的支持~~
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