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打架攻略
记得每一种方向成长属性的装备都带上,这样就能全部都刷到了。换了武器记得要再更换其他装备,保持全面发展。同时及时更换更强的同成长装备,比如四连击的恶魔快剑之前可以拿到鬼彻(员工刺客)过渡。 使用家里的设施也可以增加对应属性。 (有种做法是打架不练体能,体能放到熔炉练) 饰品位置也有可以刷其他属性的装备,但是幸运只有饰品才有。 一血鬼面需要先学生命限制再学强命! 一血鬼面也算是一种取巧方法,还是鼓励大
无脑刷法阵技能
没有属性的龙套刷法阵技能专用 先是武器,一把瓦尔基里光属性附魔(带先手技能,可以防止属性不够被反杀) 然后头盔,大小魔物之眼 小魔物之眼只需要一遍就能精通 之后到普通暗图刷(还是防止一刀砍不死被反杀)
分享一个贝贝过龙心得
贝尔蒙特打龙属于主线任务,尴尬的是贝贝最后一个技能槽要过了龙之后才能开,所以只能4技能上。 网上搜罗了各种各样的过龙方法,基本上要求血量不低于2000,其他属性不低于600。而且这个时候除非你肝过打造系的员工,否则打出来的剑基本上不会超过3000的攻击,当然也有可能是我太非了 铁匠大师带传世+旁边有个练了几个技能还做了能力共享的女王,结果最好的一把剑是这样 甚至连传奇都没见过。当然如果你肝多,把铁
初期攻略
我会在一些大家可能不太明白的地方用①②③④标记,在另外的帖说说我个人的看法。 链接放在最底下。 “完成任务”也可以称为“交付任务” [主线任务·你的老熟人:第一桶金]应该是多数新手第一个较难交付的[主线任务]。(如下图) 完成此任务之前的过程可以算是[第一阶段]。 [第一阶段]:不要去做任何需要交付附魔装备的任务。① (如下图) 除去需要交付附魔装备的任务外,还有3个[支线任务]在此阶段无法完成。
00:43
贝尔蒙特打龙!
血量练到1600左右,给装备附魔光或者暗属性,技能带:上限突破,技能狂热,大回复剑,背水
个人的一些看法。
第一:必须先吐槽法师太水,顶级法师只有光法和冰法,属性固定,能用的装备也有限,技能不稳定,双手杖没护盾的生命成长到致太脆成型很慢,技能也水的一批,固定伤害是真的固定还比同时期的其他武器伤害低,减伤护盾也水,我现阶段只有25%,浪费一个回合多挨了一次伤害要四次才回本,结果只有三回合持续。。。,武器必须附魔成本很高,也就是好不容易刷到个顶级属性的武器,结果附魔废了又得从新开始。。唯一的好处可能是上限很
屠龙属性。技能搭配。
只要受到伤害,不超过最大生命值30百分比,就可以过。理想中比这个数值少很多。
00:55
[推荐] 模拟经营与RPG结合,给你一家充满惊喜的武器店
《武器店物语》是一款由国人自主开发的模拟经营+RPG类型的独立游戏,游戏采用经典的怀旧像素风。故事中我们将扮演一只欠了巨款的吸血鬼,为了还债不得不经营起一家武器店。 经营与冒险的乐趣 游戏主打的就是经营与RPG结合。经营模式乍听上去有点开罗的感觉,开店赚钱扩大规模,最后变强,不过结合RPG确实有趣了不少。 游戏中,为了经营武器店,我们需要员工外出冒险来获取武器制作材料。首先给他们一些基本的武器,生
普普通通的攻略帖(欢迎补充)(未成品)
首先呐,跟着引导整任务,该点的都点一下,前期马只用俩就行了,队友推荐马克(开始的给的那个男♂人),乌噶(内熊孩子),随便打打材料,时钟三倍很快的。遇见鼠人先跑,尽量刷铁匠的任务。打鼠人战士需求铁剑,铁盾,铁盔,勇士铠(力量和体能属性过70)然后就虐杀前期简单地图。然后一直整那个魔法教授的任务,会有“睡美人”的配方,然后用萨利刷睡美人卖钱,俩打手去冰河刷雨滴,轻轻松松几万块。(求点赞)(内容只康楼主
冒险返回被挡住的看过来
首先点开设置找到显示与亮度(应该都是叫这个名字吧) 然后最下面应该可以找到屏幕顶端显示 点进去之后找到英雄迷宫冒险之后选择隐藏凹型区域就可以显示返回键了 (我的手机是vivo,其他手机适不适用我就不清楚了)
随便什么标题
③[第一阶段]的员工布置,我是按他们的[员工任务]来安排。 [莉萨]没有[员工任务],所以没办法扩展技能槽 。并且他的技能槽只有2个,不太适合用来[冒险]。 在[第一阶段],[铁砧]的使用次数比较少,所以就把他移动到[铁砧]。 [马克]的有一个[员工任务·勇者游戏],所以把他移动到[马],刷属性,方便完成任务。 [霍普]的[员工任务·头盔最棒]不用靠刷属性来完成。 但霍普有一个比较强的特质,所以移
随便什么标题
②[游戏新手教程]会教你一些小技巧: 1.教你如何[移动员工] 2.教你如何设置[游戏速度],最高3倍速。 3.属性克制:风地互相克制,冰火互相克制,光暗互相克制。 我从其他帖子看到,有些人可能会误会属性相克。 比如 你打火属性的地图,推荐带冰属性武器,护甲就要带火属性的。 4.员工[冒险失败]会丢失所有材料,你可以手动撤回员工,这样材料就不会丢失。 其他: 1.在极度缺金币的情况下,你可以点宠物
00:27
震惊!核心价值竟大于5级水晶!(胡乱论证)
∵ 2火之矿>2火之结晶>2火之原石>2火之宝石>2火之水晶>2熔岩水晶-1火焰核心 (稳定2个产物,概率返还一个原料,概率减少一个原料消耗,两者可同时发生(虚空造物);不考虑经验产出) ∴ 2熔岩水晶<2火之矿+1火焰核心 ∵ 刚开局就能轻松获取火之矿 ∴ 火之矿≈垃圾(不是) ∴ 1火焰核心>2熔岩水晶 此推论可扩展到其它属性的矿石,即: 1个核心>2个5级水晶 最后,经验+3,告辞
英雄迷宫冒险中一个老板的杯子如何获得
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已经到底了
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