【自用】素材&装备&任务&打造研究
目录:
一、素材
二、装备
三、魔物
四、任务
五、员工
六、打造
———————以下正文———————
一.素材
1.1 素材
*总数太多,分类放图
1.1.1 矿石/矿石锭
1.1.2 水晶
1.1.3 兽皮羽毛
1.1.4 冒险道具素材
1.1.5 植物
少个世界树木板,无掉落
1.1.6 魔物掉落
二、装备
2.1 武器
2.1.1 单手剑
2.1.2 双手剑
2.1.3 单手刀
2.1.4 单手锤
2.1.5 双手斧
2.1.6 单手拳套
2.1.7 双手长枪
2.1.8 单手魔杖
2.1.9 双手魔杖
2.2 防具
2.2.1 盾牌
2.2.2 头盔
2.2.2.1 头盔(铁砧)
2.2.2.2 头盔(工作台)
2.2.3 铠甲
2.2.3.1 盔甲(铁砧)
2.2.3.2 盔甲(工作台)
2.2.4 饰品
2.2.4.1 战斗饰品
铁砧
工作台
2.2.4.2 生产饰品
铁砧
工作台
2.2.4.3 限制饰品
2.3 道具
三、魔物
加粗的为boss,除鹰王和大恶魔外都有诱饵。
诱饵只在怪物作为boss时有用。例如:小恶魔只在普通和困难作为boss,其他三个难度带棒棒糖小恶魔并非必出现)
四、任务
4.1 主线
※两国主线走向选择
4.2 支线
4.3 员工
五、员工
六、极限打造相关(数据来源steam版,手机测太麻烦了)
6.1 携带技能
6.1.1 最大数值
a. 打造装备的设施对应的员工属性值+幸运值。熔炉-体能,铁砧-力量,工作台-速度,祭坛-智慧。越高越好。
注意:只需要打造的员工一个对应的属性值是999,其他负责给加成的员工数值随意。
b.技能:能力共享(非打造装备的员工携带);传世加成(打造装备的员工携带);铁锤/手锯/水晶加成(必须带);
堕落王因为员工力量属性即便是999也仍然达不到传世加成的7倍需要的数值,所以堕落王带传世也只能打到3996-5494。铁锤共享的1.05的系数加成是从5494开始乘算的,每乘算一次结果四舍五入以后继续下一次计算。
c.设施升级加成(+5%)。升级的设施需要是带能力共享的员工所在的设施,如果没有能力共享,设施升级以后的加成是不会算在打造上的。
另外,装备类型只能带一个,比如同时带了双手和单手加成吃不到设施升级加成。只有带一个的时候才有(我也不知道为什么)
注意:设施升级以后只要不点开冒险页面,不更换打造装备的类型,不修改员工技能,不移动员工,加成就一直存在。
如果想保持加成,那上面说到的一个也不要做,否则就得重新升级设施。能够升级的总设施数量有限,所以算好次数。
d.三级设施对最低/最高值的加成。最高值黑白没啥区别,最高值都是一样的,最低会根据设施加成浮动,所以选白色保障最低值。
示例,不sl,只改变打造用的设施类型。黑铁砧:6278~9866,白铁砧:7176~9866。
6.1.2 出货概率
技能:武器/防具加成 单手/双手/饰品/盾牌/盔甲加成 增加打造最大值装备概率。嫌刷技能经验麻烦可以sl。点几下宠物就能重置随机数。
6.1.3 总结
综上,打造最优武器基本思路就是:
1.负责打造的员工属性值足够高
2.打造中心要能够获得尽可能多的能力共享加成。
以左数第二个铁砧打造双手剑堕落王之剑为例,由于能力共享之间不能叠加,所以加成技能携带为:
红色为数值加成,必须携带;蓝色为概率加成,推荐携带。