[推荐] 模拟经营与RPG结合,给你一家充满惊喜的武器店
《武器店物语》是一款由国人自主开发的模拟经营+RPG类型的独立游戏,游戏采用经典的怀旧像素风。故事中我们将扮演一只欠了巨款的吸血鬼,为了还债不得不经营起一家武器店。
经营与冒险的乐趣
游戏主打的就是经营与RPG结合。经营模式乍听上去有点开罗的感觉,开店赚钱扩大规模,最后变强,不过结合RPG确实有趣了不少。
游戏中,为了经营武器店,我们需要员工外出冒险来获取武器制作材料。首先给他们一些基本的武器,生存技能,然后就可以先出发了,其他需要的装备慢慢配吧。冒险过程中会遇到各种怪物,所以不仅不能简单的放置,甚至还要经常看看员工野外探险情况,因为遇到了一些打不过的怪,这趟冒险的所有材料都会丢失,所以在前期还是要及时撤退,该跑就跑。
外出回来的员工不仅带回了材料,属性会得到一些增强,下面就要进行武器制作了。工作台很有讲究,制作台、打铁台、附魔台,当然做出来的武器也会有等级区分。优先做一下任务系统里的任务,三种任务给你不同的收获,比如解锁更多配方来研究新装备,或是招募一个新员工……
除了任务没有太多限制,不过挣钱始终是你的第一目标,除了任务引导外,该怎么经营就靠你自己啦。
大量的内容和惊喜的细节
游戏一周目通关需要10小时左右,可见这里是有很多内容的。RPG养成方面除了人物养成,也都配置了技能搭配和武器搭配属性相克等,算是系统很完全了,冒险地图也有8张和多种难度可以选择。
经营方面除了刚才说的多类型工作台可以制作丰富的工具外,安排员工分工和交易系统等也是标配,经营元素也没有丝毫删减。
除此之外,游戏还新增了一些小细节,比如每个npc你都可以通过他们简单的话语中了解他们各自的性格。他们带来的任务也不是冷冰冰的感觉,更像是一种请求或是交流,而且有些npc还加入了交互,多点一点他有惊喜哦。
这些细节都是用于锦上添花的细节,并不是必要的,不过正是这些的“花”让整个游戏变得有血有肉。
过于平凡的后期
因为结合了经营和RPG,大量的游戏玩法让游戏在两个类型上都没有太明显的创新,经营单独拿出来其实也有些中规中矩,而养成冒险又让经营变得有些弱势,因为有时候时候你想制作但是并没有材料,而且想要的材料掉率也不高。所以后期就陷入了无所事事只能不断的刷材料往复中,很枯燥。
尽管有着不足,但是作为一款独立游戏来说,我们更多的看到了开发者的用心,他努力做出了大量的内容和细节,确实也让玩家沉迷其中。至于这些不平衡都可以后面慢慢调整,最后衷心祝愿国产游戏能越来越好。