灵魂之桥

灵魂之桥

9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.26365个评价
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带图31 已购买2312 长评115 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1029 画面优秀883 音效动听622 有趣好玩595 设定独特48 操作流畅18 轻松护肝6 操作体验194 运行稳定性148 玩法设计101 故事情节49 氪金付费17 画面视觉15 资源获取15 音效音乐6
叶玄英
已购买 玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
弃游了
评论的时候已经卸了,tap没统计上游戏时长,大约玩了两个半小时。已经推到第三个火箭了,芯片任务搞完了一个,支线也零零散散做了一些,就这样简单自证一下我确实玩过。
首先​和阿勒尔一样的摄像机与法向量平行式俯瞰的只有肩膀的地图,不喜欢这种()摇杆移动纯史,走路的感觉很怪,摇杆移动幅度似乎并没有导致速度区别,已卸无从求证。环境互动比较单一,有些路有可以剪开的铁网障碍,有些路的铁网障碍无法被剪开,即使它看着挺薄的(即使你无法从这个游戏的绘图里准确判断铁网薄不薄)有些路径有奇怪的空气墙,整体上小路蛮多的,感觉是想模仿类银河城地图但失败了)tap里的游戏简介还非常“巧妙”地没有展示探索地图这一个人感觉占了游戏70%流程的内容,甚至我想找图确认地图里建筑是否做了侧面都找不到,让我颇有种被骗了的错觉()
玩家需要干和能干的全部事情就是捡任务里需要的东西,回基地合成,看剧情。捡的过程点一个键就结束。有探索但不好评。捡东西前看不到这里有什么,只能根据地图特色猜。合成(或者说建造)系统也很微妙,你只能合成剧情要求你合成的东西)我第一次狼时,我已经捡到了子弹想到了要做猎枪,但是我没有碰到正确的检查点触发任务和剧情,所以我造不了这个东西。
游戏有个​时间系统但emmmm有些微妙。首先没有日期()剧情里有描述事件发生日期但好像完全不受玩家影响,搞的我不敢乱逛怕超过DDL没完成主线触发be。此外可能是因为我比较谨慎,深夜时我只发现系统强行阻止你探索这一个效果);有个设计上的bug游玩时的挂就是从地图的任何一个角落回大本营都不消耗时间,这意味着你可以走到离大本营十几个小时路程的地方然后一键传送回去。某种意义上也是降低了游玩难度吧()
没有吃饭这种互动,这个先不评;有一些会受伤的互动但(可能是因为我没莽过)没看出受伤有什么debuff)而且人物没血条,也看不出是不是伤太重会不会死,不如说你甚至不知道这在系统设定里算不算重伤)我甚至不确定游戏里有没有可能死亡()
最后锐评一下任务栏()唉,和摇杆的史不是一种感觉但是也挺史的,不评了()
剧情、人物“立绘”(应该算立绘)和cg还可以,但个人感觉没有到能掩盖游戏其他缺陷的地步。支线充足且剧情不错,但还是受限于上述地图、互动、不明确的日期和难评的任务栏而没有给我太多乐趣。
髓青
已购买 玩过
苦笑
已购买 玩过
fans : 想问下你是小米15玩的么? 我也是15,装都装不了
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
嘁哩喀喳
已购买 游戏时长 4.8 小时
这款游戏我能给五星(提醒:略微剧透)
ps.各位游戏老爷们请根据下面的内容编号直接找你们比较感兴趣的内容。
①剧情体验
②画风
③游戏内容体验
④实用打分
①剧情满分!
很有节奏的故事风格,一点都不拖泥带水,紧凑的叙事风格我爱了,以送灵魂回宇宙为明线,约翰和芳的相处为暗线,让整个故事丰满起来,用男女主角的争吵从而达到故事高潮。(地球在上我爱这个故事情节)
(最后他们两个都哭了我好心痛!!!!然后居然你们两个居然早就见过!!!!太虐了吧!!
(╥╯﹏╰╥)ง!)
②画风还是原来的味道(之前玩过地球计划)
简约大方,偏冷色系。因为整个游戏说的是瘟疫后的末世,所以偏冷色比较充实故事背景。
③游戏内容的体验我爱了!!!(●'◡'●)ノ❤我吹炸!!但是有一点不好的地方是操作有点……当然只根据个人而言,希望移动手柄可以固定,不然我移动起来莫名不方便。
游戏的整体难度不大,很容易就通关了(针对个人),希望有一些惊喜关卡。
④实用打分:八分(满分十分 )
ps.仅代表个人体验,因人而异
对于我这种只玩游戏不好玩,或者我在一定的时间内失去了对这款游戏的热情(一般时间都很短)就马上卸载的人来说,实用价值可以说是比很多游戏都要高了。(我能二刷!!!!!!!)
⑤(楼主废话。随姥爷们决定)
我觉得――地球在上,物有所值。
官方SIGONO : 謝謝支持嚶嚶嚶!但請容我們小聲說一下男主角的名字叫約翰不是湯姆😂 原來之前就有玩過地球計畫了嗎❤️看到你也喜歡靈魂之橋真是太好了😭 你的推薦讓我們都收到了鼓舞,未來會繼續努力加油的! 地球在上,願今日與明日的你皆幸福。☺️ -- 來微博看看我們在做什麼~遊戲製作秘辛、角色不為人知的一面都在這裡!還有小編會出沒跟大家聊天喔⬇️ https://www.weibo.com/5777203182