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1万
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坦克世界闪击战
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.4
10987个评价
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全部平台
嘴替发言
1
带图
189
长评
319
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
759
画面优秀
283
物超所值
192
操作流畅
121
平衡性佳
51
音效动听
40
轻松护肝
33
设定独特
15
福利丰富
9
UI美观
7
操作体验
225
日常肝度
197
游戏平衡
161
资源获取
37
游戏福利
20
外挂问题
16
小绫
游戏时长 1430 小时
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
(题外话)虽然说是网易代理,但这样有勇气和玩家一起站出来反对wg这种精神我还是很喜欢的。
也是近1500小时玩家了,这里讲一下我的见解。这游戏特别考虑团队,7v7其中除了*技术过硬*或者*车辆轮椅*的话,就是要考虑7个人的团队合作。
1:不要想着逞英雄
当英雄确实是件好事,但是不是每时每刻都能当英雄,有时候得考虑自己的实际情况以及战场局势来判定要舍弃什么,要抓住什么。
2:判定战场局势,稳住战局
游戏内的四种车就是让你在合适的位置当合适的扛旗手
◆LIGHT TANK(轻型坦克):利用视野将敌方的行动逐步侦察出来,有利于队伍内所有人的行动。额外有利于▽TANK DESTROY(坦克歼击车/自行反坦克炮),他们会需要这种视野的
◆◆MEDIUM TANK(中型坦克):本身作为一种均衡的坦克出现在世界上,虽然每一项都不及突出,但是在各个方面都有效率,就像是坦克界的多面手。在队友扛不住线的时候,需要火速去支援。
■HEAVY TANK(重型坦克):天生为了战斗所生的坦克,需要在前线与敌人厮杀。他们优秀的装甲以及强劲的火力会保护自己和队友,这也让他们的生存性达到所有人中最佳。但是拥有这股力量,不是让你在后面黑枪(这种事情有更专业的人来干)。
▽TANK DESTROY(坦克歼击车/自行反坦克炮):这种猎人天生就是用来狩猎的,他们强劲的火力会揍飞每一处想要强行突破的敌人,不过猎人都得有一些耐心。强劲的火力就要拥有相对的代价,代价就是极差的生存性以及过差的炮控(这里严格点名FV215B183),当局是出现平和的时候,就需要你们出动来搅和一下局势!冲刺!
3:不要依赖自己的队友以及轮椅坦克
有这些心理的话,会导致自己的行动和理解能力下一层楼,这样的话容易低人一等。瞧不起敌人也有可能会有这种情况,总之就是不要贬低敌人,不要以为自己开的是轮椅就为所欲为。
4:开相应的战车就应该做相应的事情
严格点名那些重型坦克黑枪的,这些本该让坦克歼击车去做的事情,结果成为了重坦该做的事情,这不倒反天罡吗。
我本次总结的就以上这几点,因为实在想不出来有什么了。这个游戏需要团队协作和行动力,自己行动了,队友才可能跟着你一起上。反倒如果队友不上,那可能是自己的问题,看看小地图哪里有敌人哪里有队友。
空の青さを知る人よ
:
这游戏学习成本太高了,现实想找个同好都难
是铜不是酮
游戏时长 1083 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
目前游玩时间最长一个游戏,明知道是石,但是有一种独特的魅力让我吃一下,然后就吃了,建议萌新玩这游戏搞个金币车玩(灰熊那辆也可以),这样更好练线(在虚幻五更新前的建议)
🎮可玩性:
手感好,队友烂
🌃画面音乐:
画质够用,音乐可以,沙漠之心最带劲(指队友)还是可以玩的,本人有空会帮萌新打游戏,需要的可以加我(现在不用了,已红温)
最新添加:昨天一晚上给我干红温了,所以心态不行的人不建议玩,反正我已经成佛了,队友咋样我也不管,要是玩的正常点的我还是会给正向大拇指👍
设备的话我用平板玩的,手机和平板都有taptap,所以显示的手机并不是我常玩的,手机正确时间为680小时,平板为400小时,玩这游戏还建议平板,并不是代表手机不能玩,只是嫌手机小罢了😅
阳
:
1000个小时得有最少得有5000把匹配了吧,坏了,这个是真老玩家
来玩鬼谷八荒
游戏时长 75.7 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏不错,不氪就肝!和端游一样,氪了人菜也没用。团队游戏,萌新要了解自己玩的坦克的特点!
1.重型坦克:大多数抗线,所谓抗线不是把身体摆正让别人打,是把弱点藏起来,打一炮缩回去,保证自己的血量。最后根据局势,对手残血或者减员,利用自身血量冲上去以血还血!
2.中型坦克:这种坦克可以当做是狼,游走方式打,不做正面攻击,根据对手分布而绕后掏肛!
3.轻型坦克:这种坦克速度快,一般用来侦查(T49这种轻型坦克掏肛一把好手,炮的口径离谱),所谓侦查不是冲进人堆拿肉侦,保证自己的存活,给队友制造输出机会!
4.坦克歼击车:这种坦克是输出型坦克,穿深高出名!玩这种坦克要学会分析自己的生存环境环境,寻找输出位置!中坦和轻型坦克最爱掏这种坦克的肛!
给萌新建议,主要玩7级和7级以下坦克,8级以上老手太多,各个出门就金币弹!没玩懂游戏之前,各种血条清零体验极差
Rambo
:
主要玩7级以下坦克?你的号是多少?我康康
达瓦里希
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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手感
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可玩性
全世界最好玩的游戏,有思吗一样的队友,有夏朝的画质,有朝鲜碳基屏幕一样的帧率,还有超级流畅高清的卡斯特拉,米德尔堡和黄沙荒漠,最最最重要的是好有超级无敌牛逼的精准炮控,百发百中,炮炮爆弹药架,敌人根本玩不了一点。最后,多谢这个游戏,治好了我的低血压
不会取名字
:
网易是这样的
中二的小萌新
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
优点:
1.可以和朋友一起玩,团队竞技感还不错。
2.坦克数量多,每个坦克都不同,不容易玩腻。
缺点:
1.肝度大:如果不氪金那么想要十级坦克就需要大量的银币,一条线不管强弱,只要走到头基本都是1000万左右的银币并且需要大量经验。但也情有可原,如果获取难度太简单那么根本就留不住人。
2.氪金要求高:这个不是硬性缺点,你也可以选择不氪金,但是部分氪金给的坦克和不氪金给的坦克差距还是很大的。
老猫AA
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了很多年的坦克世界闪击战 我来聊一下游戏吧 给这么多年的游戏生涯画个句号(狗头保护禁止喷我)
这个游戏我感觉吧 先不论坦克平衡 就聊匹配系统 这个匹配系统可以说纯纯狗屎 但是也有可能是玩家体积小导致的 这个是没办法了
再聊坦克平衡 不懂wg咋平衡的 给我的感觉就是不知道在平衡什么 加上最近的操作 心凉
再聊好的方面 坦克模型做的没话说 的确很好 加上最近老坦克高清化 游戏的音效 成员的语音 没话说 非常棒 就是不会玩的太多了 劝告 能接受队友坑你的可以入坑😈
bhjgj
:
断断续续玩了几年闪击战,从不在乎输赢,让我时不时玩一玩的原因是画质特效,这方面没有哪款手游能够与它相提并论
小周周大人
游戏时长 51 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
手感
/
画面音乐
“坦克坦克,战无不克。坦克坦克,所向披靡”
【前言】
说到坦克二字,想必各位肯定都有一定的了解。众所周知,无论是哪个国家,在大大小小的战争中都会用到不少武器、装备,其中,坦克就是一种陆上作战的主要武器之一,它拥有强大的火力、越野能力以及装甲防护能力,堪称移动的钢铁巨兽,所向披靡,战无不克,经过之处,寸草不生。如果你也想对于坦克有更加深入的了解,那么你不妨看看这款由网易代理的《坦克世界闪击战》。《坦克世界闪击战》是一款由Wargaming开发的7V7实时匹配的坦克载具射击对战手游。游戏还为玩家提供了八系(八个国家)的坦克,坦克数量更是接近400辆,每一辆战车都有它独特的魅力以及它的优势,能帮助你在重重钢铁洪流之中杀出重围,赢得属于你自己的胜利。
【游戏的特色以及优点】
特色1、《坦克世界闪击战》这款游戏完美的复刻了在历史及现代战场上出现的坦克,玩家可以根据战车的性能选择自己的专属战车,说到这,本人分三个方面来评价。
第1方面、
在游戏当中坦克被分为八个系列。拥有近四百辆不同的战车,并且八系坦克史诗集合,其中包括M系、D系、S系、Y系、R系、C系、F系、E系,对应的就是美系、德系、苏系、意系、日系、中系、法系还有俄系这八大国家的战车,并且游戏将每一系的坦克都做了细致的刻画,其中每一辆坦克都具有它的优势和劣势,还原了各个国家坦克的性能特点与优劣势。
第2方面、
在游戏当中,坦克又被分为了大概四种类型,且每一种坦克都有它的特点
第一种:坦克歼击车。坦克歼击车是作为《坦克世界闪击战》的游戏对局中一种较为常见的战车,这种战车往往开局就会寻找视野宽阔的地方架炮,适合远程攻击,可以为队友打辅助,并且每一局都可以对敌方造成较大的伤害,是队中的主力输出,但它的缺点就是血量较低,机动性不强,装甲相对脆弱。
第二种:轻型坦克。轻型坦克是一种机动性较高,速度快,但血量较低,装甲脆弱,伤害不高的战车。在玩家们的游戏对局中,轻型坦克往往凭借它超高的机动性冲在前线帮助队友侦查敌方战车的布局,以及为队友点灯,在必要同时也可以利用超快的速度帮助队友打游击战、通过不断换地来达到攻击敌人的目的。
第三种:中型坦克。中型坦克可以说算的上是融合了其他坦克的特点了。中坦在移速、机动性、伤害、装甲、血量等方面的表现都很不错,在局内一般负责主攻地图的左右两侧,通过绕路来击毁敌方放黑炮的歼击车或者侦查兵。
第四种:重型坦克。重坦最大的特点就莫过于它坚硬的装甲以及及其厚的血量,还有超高的伤害了。在对局中,重坦一般负责突破敌方阵地、占领阵地或者是在己方劣势时坚守战线,也是队伍中的主力输出。
综上所述,游戏中的坦克大概就可以分为这四种,如果队友之间打好配合,发挥出每辆坦克的作用,那么胜利就基本没有太大问题。
第③方面、
坦克的等级。在游戏中坦克可以分为十个等级,分别是一级、二级、三级、四级、五级、六级、七级、八级、九级和十级,不同级别的坦克会有不同的强度,玩家使用某一级的坦克战斗也会被系统匹配进入对应级别的房间,基本不会出现高级车降维打击的情况,保证了游戏的公平性。
特色2、在《坦克世界闪击战》这款游戏中玩家拥有非常公平的匹配机制,在新手的前五十局是4v4,到了五十局之后会开始全部匹配真人,对战人数也变成了7v7,不会出现一打多的情况,所以,匹配机制在对战人数上是没有任何问题的。然后就是同级房的问题,笔者在上文也有所提及到,玩家使用相应级别的战车,便会进入相应级别的房间,当然,可能也有时会匹配到一些较高或较低级别的战车,但没有关系,对局中还是同级别的战车更多,所以在战车等级的匹配上也没有太大的问题,可以保证玩家的游戏体验和竞争公平性。特色3、《坦克世界闪击战》的地图设计多样且具有挑战性,为玩家提供了丰富的战术选择和战略布局。游戏中的地图,大多都是选取了历史或现代战争中的战役地形为游戏地图,里面包括了沙漠、雪地、海滩、山地、城区、仓库、丘陵等多种多样的游戏地图及地形,让玩家仿佛身临其境,正处于真正的战争之中一样。
【游戏的不足之处及缺点】
缺点1、太肝。笔者在上文中也有提及过,游戏中的坦克被分为了1至10这十个等级,等级越高的车自然也就越强大,但是想要从1级研发到10级就真的非常不容易,而且想要研发一辆车不仅需要大量的经验,还需要高额的银币,尤其是后面研发到高级车的时候,让人看到也是非常头大。本人玩了也就七八百局,爬完了整个重坦线的1到10级车,特别不容易。首先,前五六级还好,基本没有什么太大的难度,只要你正常打,经验还有银币肯定是够的,而且对于经验和银币的数目要求也没有太高。但最难,最煎熬,最坐牢的就是在7级车往后了,到了7、8、9、10这些等级就想当于高级房了,在高级房里十局里你能赢三局都算厉害了。况且有时候就算赢了你的输出也不怎么高,赚不了多少银币以及经验。更何况输了呢,输了以后你的伤害高还好,伤害要是也不高的话,赚钱先不说,反而也会倒扣一些银币。根据综上所述就可以看出高级车的研发是很肝很困难的,其主要愿因一个就是研发的条件太过于苛刻、困难。其二就是对局胜率太小,收入太少,没那么多钱和经验来研发坦克。
【对于游戏的建议】
1、本人非常建议游戏能够对坦克的研发条件进行一下调整,可以适当减轻一下对于银币和经验的要求(只针对高级车,低级车无需调整),毕竟高级房难度大,输的多,挣得少也很正常,需要调整的是坦克的研发条件,但是如果像现在的游戏一样,不仅挣得少,而且研发条件还很苛刻,那就对于一些玩家就有点不友好了,就比如学生党和上班族,在日常生活中很少有时间来放松,就算在百忙之中挤出时间来玩两局游戏,也不会感到放松,反而会血压飙升,说这些的目的就是希望游戏能减少一下游戏需要肝的程度,增加玩家们的游戏体验。
【总结]
综上所述,《坦克世界闪击战》不仅完美复刻了八个系列的所有坦克,并且还原了在现代战争或历史战役里出现过的地形,能够让玩家们感到仿佛身临其境,在真的战场上驾驶坦克一样,但同时,游戏的肝度相对较大,对于新手的上手操作难度也不小,想要玩好这个游戏,需要耗费大把的游戏时间。但总体来说,《坦克世界闪击战》还是一款非常不错的游戏的,如果你想对坦克有更加深入的了解,那么这款游戏绝对是战争题材的手游中的不二之选。
必胜
:
装甲纷争?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一块冰豆腐
游戏时长 11.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
在国内游戏圈里这个题材的游戏还算是常见,而WOTB是我迄今为止玩过质量最好的一个。
在画面和音效这些方面做的都比较好,对于坦克的还原度也是不错的,坦克不同部位的穿透伤害与跳弹这些细节做的也够真实。
本游戏对于玩家技术要求极高,为了尽可能的提升自己的战胜率,你必须学会伸缩、摆角度、卖首藏档之类的很多技巧,还要善于与队友配合,十分考验团队合作能力。
游戏内氪金现象比较多(可能已经是冈易传统了吧),零氪党到了后期可能会比较困难。
另外,游戏中意外卡bug的情况频发,坦克穿模这样的情况很容易发生,并且经常会遇到玩家挂机的情况,很影响游戏体验,还希望官方继续优化游戏、严惩挂机党。
User3624457
:
战争雷霆没血条模块设计
水墨侠隐
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我有个好几年的老号了。坦闪是手游界为数不多的一股清流。花钱的车你只要能克制住自己的喜爱不去买,只要你的操作技术,战局感知,战场意识够好,用不花钱的科技线上的车同样能打出不俗的战绩,因他的银币车并没有与金币车差距太大,尤其是在以前。懂得有效配合,技术够好就能做到大神,单就这一点就是人傻钱多就能装成大神的其他游戏不可能攀比的。
钟离
:
但是wg的一些逆天活动车真的是非常不平衡,比如七级的,粉碎者,法老,掘墓者,尤其是粉碎者,给他一门七级炮,能穿掉八级车
手机用户21449567
玩过
推荐:
手感
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
本人万场牢兵(亚服近万,国服一万三千多,目前玩国服),就游戏性,氪度,平衡性三个方面来说,这游戏是养成类pvp游戏中绝无仅有的顶尖(不服来辩)。活动频繁,肝帝能可劲肝,肝不动的就正常当下象棋斗地主一样玩。萌新启动就正常打到五级车,然后正常氪金(几十块)或者攒金币搞些好打钱的金币车就完事了。技术都是练出来的,不会玩就关聊天省心,就我个人而言我希望这游戏能多点新人的
白君
:
团队里牢大是最后二零年五月最后上线的难说
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