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21
轻松护肝
16
UI美观
8
运行稳定性
607
UI设计
96
玩法设计
85
资源获取
56
A.小口天
玩过
很喜欢的一款单机游戏,但是!对手机玩家很不友好!
.
貌似电脑才能完美运行,我看宣传视频都是鼠标的箭头,用手机拖动物品很不理想,移动方式也看着累,现在我用手机走路移动很不顺手,虚拟操作杆的灵敏度不行。技能快捷方式根本更换不了,都跟物品栏叠在一起了,无法选择其他的就只能说打斗音效被延时拖的渣都不剩,建议画面不一定非要整成高品质3D,搞得游戏画面是上升到另一个高度了,但给玩家的游戏体验就不怎么顺畅了。(个人意见)采纳与否,全凭个人!
先谢谢啦
沐枫
游戏时长 105 分钟
自己的小攻略,目前58级,开始刷橙装备,不过我命不好,第二章到终章一本制作书没得到过,十连抽也白瞎。
关于技能的建议:
人物自带技能升级顺序
嘲讽-灼烧-冰技能-毒-物理斩-治愈
装备技能
治愈-高级治愈-45以前,优先保留完全代替人物的治愈技能
大地裂冰+冰封配饰-优先,可保留到通关。
地狱怒吼-保留到通关。
疾跑-第五章的所有boss有减速技能,建议带一个。
1.第二个火技能附带灼烧,重点学习,。清小怪可以群体伤害,打BOSS可以靠灼烧进行消耗,必备技能,并且这个技能不需要方向,只要锁定了,任何位置都可释放。重点学习,一共三级,很容易就学满,超级实用!
2.第三个技能冰冰冰凉,30级以前学一次即可,群体伤害,清小怪还可以,升2级会有晕击效果,打BOSS请慎用,因为这个技能必须要面对敌人才能释放,不然就打不到敌人,打BOSS正面对敌,基本会被秒死,40以后可以学满,清boss召唤的小怪和定身。
3.第四个嘲讽技能,必学技能,重点技能,释放没有方向要求,后期很多boss都忽视法术伤害。打BOSS专用技能,因为是远距离物理攻击,可以放在首位升满3级。
4.第五个恢复血量的技能,30以前建议放弃,cd时间太长了,90秒!!!!!!!我要你有何用,果断放弃,30级以后开启第三章,在6.装备店那买一个治愈灵石制作书,制作一个治愈灵石配饰,材料很容易得到,附带一个瞬间恢复200滴血的技能,比人物自带技能好用,这个技能我到现在也是1级,很多人说这个技能后期很有用,个人觉得一般。
5.第六个技能放毒,这个和灼烧一样,很使用,不过要30级才可以学,cb时间有点长,后期多学,伤害很大,清兵神技能。
重点说几个装备附带的技能
1.疾跑:短时间加速跑,打boss时躲不过去了,可以用一下,不过意义不太大,正常速度躲避一般都没问题。
2.恢复:瞬间恢复部分血量,初期技能是50滴血(30级的治愈灵石技能变成恢复200滴,依旧很实用)cd很短,25级以下非常实用,尤其是20级以内,清小怪基本可以不用吃血瓶子,重点是打BOSS,会被秒而血瓶又来不及恢复的时候,很救命。强烈建议保留这件装备。
3.火焰攻击:名字我忘了,无视防御,直接攻击50滴血,而且是可以群攻,前期还是有点用的,不过容易卡。
4.防御,增加物理防御和魔法防御,基本没用,cd太久了。后期会有一个加强防御守护,个人依旧不推荐。
5.缓慢.没用,不解释了
6.增加技能等级的属性,不错。建议保留。
7.武器中附带的效果技能,不解释了,因为只有神装武器才有技能效果,就那么几把武器,一般也就是增加攻击百分比,吸血这些,你也没得可选择,有一两把就不错了,扎心!
8.大地裂冰
第三章开启,在国家12级,荣耀大厅兑换一下阿丝里斯的头骨配饰制作书,这个头骨配饰的附带技能,很酷很炫的技能,比人物自带的冰技能要好看,攻击也还可以,如果能出一个冰封配饰就厉害了,附带大地列冰+1,这样就附带了晕击效果,很有帮助。cd比人物自带的毒要短,群攻,清小怪,刷级还是不错的。建议制作一个,其中一个橙色材料,很稀有。叫什么阿丝里斯的什么,名字有点长。
9.地狱怒吼
来着地狱领主的魔法书的附带技能,自己做一个,很容易,但是这个技能可以用到通关。这是第二章最后一个地狱领主的喷火灼烧技能,清兵打boss都是一把好手,伤害很大……
——————————————
关于BOSS(强烈建议用手点,别轮盘操作,会直接卡住,被怪秒)
1.诅咒女王之前的所有boss都很简单
接了任务,直接打都能过,用技能二技能火焰灼烧,锁定怪后,转圈跑(一个方向转!!!!),让怪尽量在火焰边缘移动,靠灼烧,烧死!别想用物理攻击,简直自取其辱。别心急,转着打,放灼烧,循环,很简单。
2.诅咒女王(无视法术伤害!!!):
论坛里有很多关于她的介绍,我说一点就好,打女王,
顺时针跑!!!!!
靠近点,先点她一下,直接用嘲讽技能,她会跑出来靠近你,然后开始顺时针跑起,别放法术技能,无视伤害。
转圈等嘲讽技能cd,到了就点一下。
当女王转圈快要结束时,抓这个机会,再点一下嘲讽技能,然后点一下第一个人物技能,这样可以打两下。
女王中途会打到你,没事,一般女王的物理攻击不会秒你。法术伤害一般都会秒你,附带晕眩。
然后继续转圈。
女王半血时会释放几个小怪,直接用火焰灼烧,打正位置一般一下就死了,不用担心,没死就转一圈等下灼烧的cd。
重点:顺时针转,别停,有点耐心。
多打几次一般就能过,我打了5次吧,熟悉了就好。
逆时针打法:
女王放的火箭。有一部分是粗的,有部分是细的,只有粗的部分有伤害,细的部分没有。这时候用逆时针的走位容易躲粗的部分,难点是拿捏粗细长短的尺度。
3.地狱领主(地狱2层那个)
领主相对女王来说还是比较容易的。
打之前清一下周围的小怪。
重点是躲他的人墙技能,他的火圈技能很好躲。
别在里边打,把他引到外边来。这样你能提前看到跑过来的人墙技能。当你走位攻击被挤到里边时,尽量别攻击,赶紧跑出来,不然很容易被突然出现的人墙秒了。
他移动很慢,所以你有时间放灼烧和嘲讽。靠着两招就能耗死他
后期领主附近的小怪会重新复活,别管,跑你的,时刻保持吃血状态。
领主物理攻击秒不了你,法术伤害可以直接秒死你。
一般三四次就过了,我打了四次吧。
恶心的是要从1层跑到2层,好恶心,跑的我都没耐心打了。
4.冰原
前三头狼跟傻子似得,32级,血狱装就都可以过的。
注意两点,第二头狼屏幕一闪后会出蓝色火焰技能,颜色和地图颜色一样,不容易看到。
第三头狼会召唤熊,跑远点,近了会被一群熊秒死。
第四个boss唯一难点在出木桩技能,这个怪的行动很慢的,追不上你。围着边缘走,不要让怪在中间位置,不然木桩出现,会挡住,你打不到。攒技能,前期都别用技能,嘲讽就可以,一般这时候嘲讽已经3级了,用血泣(当时我没刷到冰封战刃,苦逼一个),伤害还是很大,反正怪很慢打不到你,出现后,点一下木桩,所有技能打木桩,怪物会过来打你,冰封装抗物理攻击三下没问题的,法术1下没问题,两下就白给了。
5.暮色
第一个兽人样子的,注意两点
战斗开始45秒后狂暴,变大,物理和法术防御都会增强
地图很小,跑的时候别着急,不然很容易点到boss
第二个是巫师,无限召唤,不过速度很慢,简单的很
第三个是骷髅王,两点
一个是放蘑菇,这个简单
第二就是会出两道风刃,所以最好是人物靠墙里一点进行攻击,跑出圈外时别攻击,赶紧跑到里边的墙。
最后一个boss,建议45再打,不然攻击力不够,只能物理攻击,无视法术攻击,
无限召唤,
行动力很慢,但是会出石头的技能,一下子出很多,不停燃烧,最后会满地图都是石头,灼烧你,建议两种回血瓶子都带。
6.终章
能打到终章其实就不用介绍太多了,基本打法也很熟了。
终章的所有boss都加了一个新技能,地上喷火,满地都是火,这个很恶心,很影响你的位移。个人建议不用太着急,毕竟终章了,打完就结束了,升级慢点打挺好。
第一个长得跟阿拉丁神灯一样,这个最容易,出两个风刃,加地上喷火,加减速,耐心点躲会很容易
第二个女王,无视法术,会诅咒女王的大招喷火箭,地上喷火,无限召唤,减速。建议带上狂暴魔法书,会有一个增加攻击的技能,然后用嘲讽。注意清小怪,召唤的小怪伤害很大。
第三邪恶博士,风刃加第二章地狱领主的召唤恶灵,个人觉得,看运气的成分很高……
第四个最终boss,会一切技能,不过这个空间比较大,会让你觉得很容易,慢慢耗就行了。
——————————————
关于刷套装和刷级建议
套装中武器,配饰是最难刷的,不过耐心点还是都能刷到的,刷不到就打boss,每章最后boss。
第二章血域套装
刷地牢二层的最终boss周围的怪
刷级可以刷地牢一层上边的蝙蝠和骷髅小怪
第三章冰封套装
刷第三头狼旁边的冰熊,上下对刷。
第四章永恒套装
刷矿洞2层或者峡谷裂缝
第五章圣光套装
地牢一层二层
官方
ChinaBoy
:
哇 谢谢支持啦 (^∀^)
黑羽·大鳳
玩过
先表扬一下作者,可以的很有追求,一个人能做成这样已经很厉害了,但是我从宣传片里至少看到了火炬之光2的小怪和Boss;斧王的反击螺旋;和另一个装备经营类单机游戏的装备了。。。还是希望创作多一点吧,毕竟我们还等着公测呢,这个状态没有办法公测的,会被告的,作者加油!!!!
官方
ChinaBoy
:
嗯,谢谢,有些东西已经替换掉了,主要还是成本问题~ 一个3D建模要好几千,游戏里面要有无数个3D角色,这个费用我承担不起的,总之,加油!
花风乱月
玩过
游戏还是不错的,但在教程中压根不提示地图在哪有点烧脑,经玩友似在人为提醒,点左上角地图名称,可看到简图。。。压題的宣传画也捞得掉渣,就算把螃蟹将军游戏里的写真直接贴出来也比现在两个呆呆的人脸强。。。最重要的是这游戏的名称能不能换一下,和很多辣几页游重叠,和暗黑正统续作重叠,想要搜索个攻略都是不可能的。。另外暗黑崛起感觉比低幼风格的危境要强太多,起码暗黑崛起不卡顿,危境卡到人吐血。。但是看光萤这架势,主打却是危境。。。。
似在人为
:
左上角有地图
北麟
玩过
第一次写评论 玩了很多游戏都没写过评论 这是第一次写 支持作者希望作者不要放弃 如果游戏丧失了游戏的本质 仅仅为了吸金而做游戏
那就毫无意义 一个游戏好那么充钱我们心甘情愿。如果一个游戏做的很好 很有代入感 让我们融入到这个游戏 它是另一个现实世界里面有另一个自己可以做这个世界自己不能做的 那么我们充钱又有什么 然而现在游戏只是为了吸金去做 游戏还没弄好就去赚钱。
我也是跟作者一样 那时候为了点卡 天天省饭钱去充值 但是玩的很开心 有许多朋友一起在游戏里 希望作者坚持不忘初心的创作 表示内购会支持一下
官方
ChinaBoy
:
谢谢您的支持
鳳米卡
玩过
其实写这个评论,不是说要具体测评说的特别详细,游戏的种种优劣,各位taper已经见仁见智,有了各个角度的说明。
我只是想为还没有玩的朋友打个预防针。
这个预防针是什么呢?
单纯的从这个游戏性上来说,给四星是问题不大的,但是为什么扣了两颗星~
因为这游戏有个很耿直的地方——
那就是,有大量的主线剧情空白期←_←
讲的明白点,就是你做到一半突然发现剧情没了,然后它告诉你,你需要升到多少多少级才能继续进行任务,然后你就只能枯燥的杀怪,无尽的,机械式的杀怪,而这个时间,并不短,可能是几个小时....
你是个网游有联机互动性,我也就不说什么,你tm是个单机你凭什么啊?
六分给上,为了刚接触时的好感,还有充的10块钱´_>`
徐涛
:
朋友没玩过传奇吧,那是没有一个任务的,全靠自己升级好吗!一级就要升几天或十几天
公子献头
游戏时长 12 分钟
作为行业从业人员我要为楼主的坚持,和心中那份不灭的梦想而五星!!!
因为我也是业内人士,深知一个游戏的诞生是需要多少繁杂的工作,加油!!!
很难想象两年没有周末,压榨所有业余时间,不就像歌词中写的一样嘛“倔强的梦我用生命燃烧”
————————
不愧是程序员拯救世界啊,我等“美工”只有被策划蹂躏的份T T
像楼主学习,我默默拿起了画笔
官方
ChinaBoy
:
谢谢支持~ 美工爸爸很强大的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星坠烽火连天
玩过
四星。打打装备,打打boss的砍砍砍游戏。蛮有意思,boss难度设置也还行,有极难的,也有简单砍死的。扣分在于优化还不到位,进去总会很卡,要玩一会儿才会不卡(完全没办法安利别人)。而且倒计时刷新机制也有问题,有时候会卡住不动。
能爱3天吧,小坑还是有一些的。
✞椋舞妖KBZ✞
游戏时长 7 分钟
其實無論是ARPG還是MMORPG哪怕只是單機,RPG的要素就是三點,職業,技能,裝備。劇情是必須的,職業分化讓玩家選擇更多更有代入感,更多可選擇的技能則是RPG玩法的核心,比如暗黑繫列的《流亡黯道》,做的正是多元化裝備和技能的結合,玩法大大提高。雖然現在只有兩個職業和幾個固定技能,但已經看到了國產獨立遊戲的崛起,五星支持,一星國產,一星畫風,一星RPG元素,一星獨立遊戲,最後一星是給製作組的日夜辛勞。真的不錯的單機,畫風也很舒適,希望後續或者後作能看到更好的展現。
wjs...wk
游戏时长 60 分钟
玩了一天说一下感受。作为一款不以盈利为目的的独立游戏,先不论质量如何,都是值得尊敬的。毫无疑问,这游戏的精致的画风,韩式RPG游戏风格都比较对我胃口。虽然剧情较为老套,但过剧情时可以感受到开发组的调皮。boss的技能特点迥异也可以看出制作者的确很用心。虽然如此,但我还是要吐槽一下游戏的不尽人意的地方。首先是操作,如果这是一款电脑游戏,点触式的操作的确得心应手,可惜手机上难免显得手忙脚乱。随之又退出了摇杆模式,但是莫名其妙的卡滞手感还是让人感到有些难受。这是最值得优化的地方,也是能让游戏体验有质的飞跃的地方。其次就是boss技能显示问题,有的boss技能实在是不明显,感觉自己的角色莫名其妙就死掉了,战斗时也会有很明显的卡顿。另外就是游戏的节奏问题,感觉野怪经验较少,升级困难,感觉仅仅是前期的肝量就有些大,建议上调一点野怪经验,可以增加后期经验条,缩短前期经验条。最后就是模型问题了,就是能不能让武器显示出来,而不是从开始游戏到装备齐全都长的一模一样。即便有难度,那能不能准备少数的几个模型,例如每升十级变一个样子,这样也比一成不变好吧。这就是我的感受以及意见,ヽ(  ̄д ̄;)ノ
官方
ChinaBoy
:
感谢你的支持啦
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