wjs...wk对 暗黑崛起 的评价
玩了一天说一下感受。作为一款不以盈利为目的的独立游戏,先不论质量如何,都是值得尊敬的。毫无疑问,这游戏的精致的画风,韩式RPG游戏风格都比较对我胃口。虽然剧情较为老套,但过剧情时可以感受到开发组的调皮。boss的技能特点迥异也可以看出制作者的确很用心。虽然如此,但我还是要吐槽一下游戏的不尽人意的地方。首先是操作,如果这是一款电脑游戏,点触式的操作的确得心应手,可惜手机上难免显得手忙脚乱。随之又退出了摇杆模式,但是莫名其妙的卡滞手感还是让人感到有些难受。这是最值得优化的地方,也是能让游戏体验有质的飞跃的地方。其次就是boss技能显示问题,有的boss技能实在是不明显,感觉自己的角色莫名其妙就死掉了,战斗时也会有很明显的卡顿。另外就是游戏的节奏问题,感觉野怪经验较少,升级困难,感觉仅仅是前期的肝量就有些大,建议上调一点野怪经验,可以增加后期经验条,缩短前期经验条。最后就是模型问题了,就是能不能让武器显示出来,而不是从开始游戏到装备齐全都长的一模一样。即便有难度,那能不能准备少数的几个模型,例如每升十级变一个样子,这样也比一成不变好吧。这就是我的感受以及意见,ヽ(  ̄д ̄;)ノ
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