纹枰论道游戏截图
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纹枰论道

纹枰论道

官方入驻
9.4
纹枰论道

游戏介绍

上次更新于2017/03/19
简介说起围棋,你能想到什么?是高端大气上凳子的国艺?还是横扫人类高手的“大师狗”? 不过,不管是什么,围棋仿佛是一个很难入门的项目。 但,这就是一个以围棋为主题的游戏,不过进行了一些加工,就算完全没有接触过围棋,但只需要了解一个“气”的概念,即可。 围棋要两个人下,这个只要一个人。围棋的目的是围空,这个只要算气。 貌似说了些废话,进主题。这个游戏的主体是:提取了围棋中“气”的概念(简单解释下气,照顾很多没接触过围棋的小白。“气”是指与棋子直线相邻空的交叉点,游戏中有张图具体说明),在一个缩小成5路的围棋盘上,轮流置入黑白子,使得每路(每行和每列都分开算)的黑、白子的总“气”数都达成目标(个人感觉有点数独的味道)。 游戏内容: 1、50关自带关卡 2、允许自制关卡(通关全部自带关卡开启) 3、可以查看答案(此处会有广告和冷却时间限制,如果你愿意支持一下作者,将会去掉广告和时间限制,同时提前开启编辑模式和自制关卡) 4、部分关卡需要提子才能完成 5、部分关卡截取于常用布局
开发者的话想说点什么,又不知道说点什么,那还是说点吧。 纹枰论道,这个游戏的创意萌芽,应该出现于年初的“大师”横扫围棋界,就想做一个关于围棋的游戏(个人还是蛮喜欢围棋的,不过只看,下不了)。围棋可能是最难入门的棋类项目,如何让其更能受众,让我花了不少心思。直到看到了“Logic Traces”(有个宣传标题是结合了数独和围棋),让我确定了这种玩法,不会下围棋也能快速上手(不过应该会挺烧脑的吧)。 这是我个人第一款对外发布的游戏,实话讲,忐忑,紧张,不知道会有什么反响。不过,首先请先理解一个美术从来没有试过及格的人,做出来的画面是多么的水……其次,尽管做了很多次的测试,但也有可能有未发现的BUG,也希望各位玩家发现并予以反馈,让我能够及时修正。在此,先感谢各位的支持和建议了。
Hello Tapper
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