空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【图】老图了,整理资料看到了就想发下
鬼影狂刀阿加索星空守护
《剑与荣耀》邀请删档不计费测试4月7日24:00关服公告
《剑与荣耀》是一款以竞技场对战为核心内容的3D即时动作策略游戏.游戏实现了策略竞技+ARPG+卡牌创造性融合,游戏采取全局动态实时光影技术实现高质画面,目前已开发基于全区全服跨服好友、跨服组队、跨服竞技场、跨服5V5夺旗战等交互系统.感谢这段时间以来各位taper对《剑与荣耀》的热爱以及对我们删档测试服的支持,也感谢TapTap平台对我们此次删档测试给予的支持。您们的期待带给我们更大的动力,您们
《剑与荣耀》4月6日20:00邮件2W红钻&蓝钻福利
感谢大家对《剑与荣耀》测试的支持,有不少玩家吐槽史诗卡箱不好获取,稀有卡箱抽取不过瘾. 测试期间感谢大家支持与鼓励,我们计划于4月6日20:00邮件发放20000红砖和20000蓝钻给大家体验.【福利规则】1. 通过邮件发放两万红砖和两万蓝钻.2. 4月6日20:00之前注册登陆玩家皆可在20:00后登陆游戏邮件领取.注: 因人工操作可能会有几分钟验证.【邮箱】点开头像下方隐藏按钮,
《剑与荣耀》公会任务刷新
听到了您的心声,听到了您的吐槽,野外战场(公会任务)未刷新,【日常】里倪尔乐园切图卡顿. 很抱歉给你带来这糟糕的体验,在技术大大的不懈努力下,问题已解决.4月5日18:20将停服维护,预计40分钟(修复后即开服).此次维护主要为BUG修复. 维护给大家带来的不便深表歉意,维护后将发放200蓝钻邮件补偿.【修复BUG】1.公会任务未刷新.2.公会任务刷新次数错误.3.倪尔乐园切图卡顿.
《剑与荣耀》野外战场15级开启
许多伙伴反馈公会任务,野外战场需要30级参与,要求太高,应各位伙伴要求这边将与4月4日11:20停服维护,预计12:10开服,开服后公会任务、野外战场15级可参与.维护给各位带来不便,深表歉意,维护后我们将发放维护补偿。【功能调整】1.放开公会任务限制15级可参与.2.放开野外战场限制15级可参与.两功能目前需30级参与,维护后15级可参与.注:若维护延迟将追加补偿.
《剑与荣耀》养成---阵位培养
一些伙伴已经玩了一段时间,不知道培养主要依靠那些,今天内容很简单,一个脑图 不是不想说太多,只是觉得策略小哥的一篇日志写的挺全的开发者TapTap测试日志(三)https://www.taptap.com/topic/329052他这一篇有提到阵位的培养与游戏养成的设计开发者TapTap测试日志(二)https://www.taptap.com/topic/323897这一篇主要介
《剑与荣耀》4月3日12:10维护公告
感谢大家对《剑与荣耀》测试的支持,为了更好的游戏体验,我们将于4月3日12:10停服维护,预计维护时长50分钟(我还是写长点吧),维护后将发放全服邮件补偿(根据维护时长补偿).此次维护对一些功能做了调整和修复了一些BUG.1.上调5V5战场战斗次数;2.修改爆破专家砰砰模型不完全问题.3.其它BUG修改.注:1.每日12:00邮件福利和维护补偿,维护后发放.2.维护后即可服,具体开服时间
《剑与荣耀》临时维护公告
感谢大家对《剑与荣耀》测试的支持,为了更好的游戏体验,我们将于4月2日11:10临时停服维护,预计维护时长15分钟,维护后将发放全服邮件补偿蓝钻100.此次维护对一些功能做了调整和修复了一些BUG.【功能调整】1.13级开放组队副本和和装备觉醒.2.14级开放天赋系统和5V5夺旗战.3.上调体力购买次数.4.上调黑市好友红包奖励.【修复BUG】1.公会人数溢出.2.等级和战力排行榜
《剑与荣耀》角色设定解密一
亲爱的玩家们,首先感谢大家对《剑与荣耀》关注,无论是赞美还是批评我们都会虚心接纳玩家朋友们的建议和意见,在此谢过啦。下面小编准备为大家首次揭晓《剑与荣耀》游戏中的一些角色的设计过程,欢迎围观哦!首先出场的第一位英雄:铁胆钢侠·嘟嘟这位英雄在游戏世界观设定中是倪尔族的成员之一。有的玩家可能要问,“倪尔族是什么鬼?”这个小编简单点来解释就是一群由“可爱、卖萌、萝莉、正太组成的一个种族,他们特别善于
《剑与荣耀》邀请测试活动福利(4月1日版)
感谢大家对《剑与荣耀》TapTap上邀请删档测试的支持,一天的测试下来,我们听到了大家的心声,奖励太少,体力不够!为此我们对测试福利做了调整.一.增加邮件1.每日12:00发放邮件奖励红钻*188,蓝钻*188,体力*80.2.每日20:00发放邮件奖励红钻*188,蓝钻*188,体力*80.3.奖励发放时间前注册玩家可领取,如12:00奖励,12:00之前注册玩家可登陆邮件领取.二.