【图】英雄立绘(旧)第一记
《剑与荣耀》角色设定解密一
亲爱的玩家们,首先感谢大家对《剑与荣耀》关注,无论是赞美还是批评我们都会虚心接纳玩家朋友们的建议和意见,在此谢过啦。下面小编准备为大家首次揭晓《剑与荣耀》游戏中的一些角色的设计过程,欢迎围观哦!首先出场的第一位英雄:铁胆钢侠·嘟嘟这位英雄在游戏世界观设定中是倪尔族的成员之一。有的玩家可能要问,“倪尔族是什么鬼?”这个小编简单点来解释就是一群由“可爱、卖萌、萝莉、正太组成的一个种族,他们特别善于
《剑与荣耀》邀请删档不计费测试4月7日24:00关服公告
《剑与荣耀》是一款以竞技场对战为核心内容的3D即时动作策略游戏.游戏实现了策略竞技+ARPG+卡牌创造性融合,游戏采取全局动态实时光影技术实现高质画面,目前已开发基于全区全服跨服好友、跨服组队、跨服竞技场、跨服5V5夺旗战等交互系统.感谢这段时间以来各位taper对《剑与荣耀》的热爱以及对我们删档测试服的支持,也感谢TapTap平台对我们此次删档测试给予的支持。您们的期待带给我们更大的动力,您们
《剑与荣耀》精英测试11月15日11:00开启
《剑与荣耀》为动作卡牌游戏,游戏采用阵位培养,简化养成;支持英雄阵位替换,实现不同组合;符文属性选择,让策略战斗更显现;即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,将给你带来酷爽体验!感恩有您,怀念我心!感谢英雄们对游戏的支持和关注,终于迎来了先锋测试。游戏计划于2017年11月15日(周三)上午11:00开启安卓版本计费删档测试.【更新内容】1.
游戏视频上传了,欢迎大家讨论
在游戏视频中,我们除了视频的文字介绍外,全部都是真机实录。我们希望能够提供给您,亲爱的玩家最真实的游戏呈现,而不是买家秀。在游戏中,我们采用了全实时光影,具体表现可以先通过视频了解一二,但最终一定要到游戏中来看看,我们也算是市场上用实时光影不多的项目之一吧。在核心玩法创新上,可能大家能找到很多游戏的影子:CR,MOBA,卡牌,ARPG,但是整个核心玩法的融合创新上,我们这个玩法是真正原创的,提
【新手导向】剑与荣耀(剧情篇)
第五章是一个相对有意思的章节,玩家不能自主选择角色,需要依靠系统选择的三名角色进行战斗,因此该章节难度稍有提高,在此,我收集了一些资料,希望对各位通关有所帮助~1.人物介绍:血影狂刀·塔狄斯(剑圣):队伍充当肉盾【奥义:攻速提高,普攻伤害叠加】火蹄酋长·沙拉曼达(人马):队伍充当火力输出【奥义:直线范围输出,击退效果】鲜血巫医·祖卡(巫医):队伍充当医疗【奥义:持续一段时间不死】2
【图】老图了,整理资料看到了就想发下
鬼影狂刀阿加索星空守护
《剑与荣耀》精英测试11月23日关服公告
《剑与荣耀》为动作卡牌游戏,游戏采用阵位培养,简化养成;支持英雄阵位替换,实现不同组合;符文属性选择,让策略战斗更显现;即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,将给你带来酷爽体验!感谢各位英雄对游戏测试的支持,感谢几天以来的陪伴,游戏将于2017年11月23日11:00关闭服务器注册登录,届时游戏将无法登陆.感谢各位对剑与荣耀测试的支持。本次计费
《剑与荣耀》游戏截图
《剑与荣耀》一款动作卡牌RPG游戏,游戏首创阵位培养,去繁多英雄升级强化,简化养成;3+2阵位搭配,阵位替换,自主操控主角英雄;多英雄选择,自由属性技能搭配,升级组合策略;倪尔乐园找茬跑酷让游戏不单调;黑市买卖、彩票中奖,谁说富人定当家!即时PVP、好友组队、巅峰试炼、5V5夺旗、野外战场、公会协同作战、突袭抢矿等丰富玩法,携伴战斗,游戏不孤单!持剑天下,敢当英雄。为守护而存,为荣耀而战!战斗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处