托拉姆物语

托拉姆物语

16周岁+官方入驻
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.78913个评价
嘴替发言11 带图62 长评370 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1143 画面优秀433 物超所值217 剧情跌宕130 轻松护肝73 音效动听71 运行稳定性1661 日常肝度298 操作体验239 画面视觉210 玩法设计146 UI设计100 资源获取70 故事情节48 外挂问题44
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
秃暖忙物语,最喜欢的养老(牢)游戏嗷(关键词,日系,3D,二次元,角色扮演,多人,16+),经常玩的一身汗🥵(才不是红温呢),花光运气偶遇到了托拉姆,所以我变成了非酋🌚
玩了挺久一直没评论过,我以一个大多时间单机暖暖玩家的角度来说一下吧,三思而入坑,别光看我一个人就草率决定入坑了
先说缺点,运营比较shift(代理的游戏就托拉姆活着了,不过也算是从侧面说明了游戏好玩🙏),以前经常整出一些神人操作导致好多大佬退游,现在基本不管事,都不知道好好宣传一下,脚本多外挂也有不知道多少,每次更新新内容有概率出现bug,多久修看心情,补偿看心情,无厘头的封号(当然正常玩概率约等于中彩票),人多了服务器会烤土豆,不过现在人比较少,所以不必担心🤡,遇到什么问题🗣就完了,不过没影响到我都蓝的盆
难度高非常花时间不是无脑快餐游戏!看攻略的情况下一周时间都不一定入门,玩好要按月年计算了,主线剧情长,大多数人觉得一坨,因人而异我觉得还行,内容大多偏子供向,谁还不是个孩子呢👶,支线奖励少没什么必要做,反正游戏世界观是真挺庞大的,前作依露娜战纪现在还在更新,有兴趣可以去考古🧐,在设置可以把剧情设置成第一次可跳过(以前牢玩家可是没有的啊),主线是升级最快的方式,150级为游戏起点,现在剧情过完都有200多级算降低难度了
炒鸡慢热型寄术秃头游戏,喜欢挑战自我的可以来逝逝💀,新手教程约等于没有需要自己探索,地图大跑断腿,引导差易迷路,地狱级开荒难度,游戏币和装备获取困难,可能连小怪都打不过,打定点boss开始和结束有过场动画比较浪费生命,月卡需要手动而且必须连续领(递增的)才能最大收益,断一天就是大损失
前期手感不太好,回蓝困难,要想玩的舒服,至少要凑100暴击率、1000攻速,回蓝基本都要到150级之后才好点,攻速低于1k普攻都有读条,凑百暴后必中,但还是会出现闪躲格挡等情况,后面大多数boss还有抗暴,所以暴击需要尽量多
画面虽然比较糊,UI之类的比较古老,但习惯了就好了,有些地图也是很好看的,游戏好玩才是硬道理,基本每个地图每个boss都有单独的纯音乐,除了开头新手村的部分NPC有配音之外都没有,99%的人物没表情变化全靠肢体动作
社交环境较友好,因为游戏难度留下来的人脾气应该都比较好、有耐心(被磨平了棱角🌝),大多数人没啥事的时候都会站街聊天跳舞,偶尔还有大佬送东西(无敌300秒的松露太好吃辣😇),但还是会有些逆天和骗子,骗子会利用这种好心骗点东西,牵扯到大额钱财的就算是相处很久的人都别太信任,租借东西最好收押金,如果要氪金交易之类的,最好让别人先给你东西,但是你想当骗子,我直接🗣
可能有人看起来像传奇或者什么套皮游戏,什么罐头我说,这里没有自动寻路、排行榜、坐骑、没有挂机打怪(脚本,连点出去)、没有PVP互相爆装备等功能(竞技场雪球大战出去)(爆打老💡也许可以爆装备☝🤓),内容丰富,自由度很高,想肝就肝没体力限制和每日任务之类的,没啥福利想要什么全靠自己肝,没有战力全靠寄术,技术第一装备第二,自由交易,可以面对面交易和在部分城镇的交易板(需交给系统10%的税)上交易,大多数东西都可以交易,一个账号可以培养多个角色,觉得啥职业帅玩啥,不要在乎擦地板,前期选啥都差不多,多个角色共用背包仓库,所以有些装备可以通用
自由搭配装备、技能与能力加点,装备无等级职业限制,大多数使用的武器衣服都是玩家制造的,会显示玩家的签名,打造独属于你的装备吧!技能加点有等级无职业限制,大多数技能没冷却但有前后摇,速度高了会减少,很多技能都是多职业通用的(遇事不决大剑终结!),能力点随等级成就等增加,虽然能力加点可以点成六边形战士但是基本只点2种能力点,反正这些最好和你选择的职业搭配着来不然刮痧,还有个游戏机制叠伤,队伍共享,对一个怪普攻或者技能用多了会降低此种类型伤害增加其它类型伤害,比如普攻多了降低普攻伤害增加技能伤害,使用物理增加法术伤害,反之亦然,所以不要一直用技能要多普攻,萌新组队就多普攻就行了,用了技能会抢队友叠伤
目前而言相对大多数游戏来说真的不逼氪(只是要你的肝而已😈)(听说以前逼氪被原厂整改了),补药看到一些氪金点说什么想钱想疯了,大多数氪金道具都可以通过活动获得(这些东西我甚至不舍得用🥺),慢慢攒就有了,洗时装的东西、洗点的东西、复活道具、扭蛋券、传送券、充值货币(露珠),只要稍微能肝不氪完全可以玩,而且氪金其实都没啥大用,只是更方便、节省时间一点,并不能直观变强,就算花钱买毕业装备也要花大量时间升级和锻炼技术,氪金点就几个,与玩家软妹币交易游戏币装备等物品,氪周/月卡获得充值货币露珠,氪会员一个月内暂时增加背包位置打怪经验掉率之类的,氪金解锁世界聊天(之前是不需要氪金的,为防广告之类加的,像国际服没有世界频道照样玩),用露珠的点也就几个,扩充背包仓库,解锁3个传送定点,抽时装、穿孔(各种书和抽缎基本是附带了),而活动会送一点露珠,慢慢攒就够用了,我感觉真正需要氪金其实也就世界聊天了,而这也是本豹子头零充唯一氪金的游戏,虽然只氪了10多块😂,为了解锁世界聊天氪了一次周卡(其实只需要直充6块就行了),因为我相信我能一直玩下去!☝🤓,总之没玩懂不打算长期玩不是富婆别轻易氪金!
喜欢暖暖玩法的别错过(玩了托拉姆才知道原来我最喜欢的是暖暖🥰),上千个外观和大部分染色不氪金都是能靠肝获得的,大部分时装也可以靠扭蛋券白嫖,不过扭蛋券获得方式比较少,新手成就有10来个之后就是靠活动慢慢攒了,还有时装(其它抽奖的东西也一样)没保底不要太上头了,染色让暖暖更多样化,游戏里有10种武器和衣服、追加(饰品)都可以染色,而每个外观都可以染3个部位,染色表有85种颜色,但没出全,每个角色可以装备武器衣服和2个追加,其中衣服还可以在铁匠铺轻或者重化,再加上染色,能出现多少搭配想想都开心🥳,顺带一提人物视角上拉有好康的👓
还可以抓宠物,装修基地, 不过需要一点实力基础,只要好看的宠物当花瓶看不需要肝,想要在战斗也让宠物发挥作用要多准备几个肝,基地的家具差不多也有上千个了,肝吧,少年!基地有一些有小游戏的家具,比如横版闯关游戏(单人),音游(1-4人),抓娃娃(单人),不知道叫啥玩法的卡牌游戏(2-4人),在音游获得道具后可以用另一个家具改变基地的音乐
无联动胜似联动可以cos几百个人物比如东方project、EVA、龙珠、刀剑神域、全职猎人、火影忍者、海贼王、死神、鬼灭之刃、原神启动、咒术回战、赛马娘里的人物等等,具体可以到我置顶帖里面有个cos收录帖看,这也是我最喜欢的一点,完全通过游戏内的搭配来实现各种cos,靠自己苦思冥想出来会有一种成就感
国际服有一些联动和很多不同的东西,福利也更好,比国服领先一年的进度,总体而言各有优缺,我觉得国际偏战斗,国服偏社交,详情可以去托兰异世录(toram online)论坛,不过多赘述
还有内存小勉强算个优点吧,玩了几年才2g左右,不过刚开始进游戏非常花时间,只要有一个进度条在动就代表没卡住,还有每个地图第一次加载会花点时间
萌新期间最好别乱花钱、加点,新手成就送的洗点书也别乱用,不然要等很久的免费洗点活动,等5阶或者满级并且自己开小号试过、问过大佬了决定了玩什么职业再洗点,精炼的时候别碰退游🔨!!!建议先加个公会或者拜个师傅(自强不下去了就带公会的大剑佣兵把剧情boss调成0星),在tap发帖就行了,萌新创号后24小时之内在游戏说不了话,一个好公会/师傅应该能提高游戏粘性吧?有问题就问,有多个问题建议直接整理一起问,🚨特别是氪金交易方面多问大佬别花冤枉钱,别当乞丐,大多数人是比较讨厌的,萌新就算拿着毕业装备也打不了太多伤害,而且万一你直接退坑了大佬会伤心的,如果缺技能钱可以问问,这时候大佬可能会多给点钱,另外30级开放秘密基地后记得去各家可以蹭4个料理吃(相当于12小时的buff加成)
我觉得看游戏是否耐玩的其中一个因素就是要不断出新东西,而秃拉姆大部分时间都在活动内,刚过去一个活动就又来个活动,最多隔一两周没活动,肝无止境,所以想入坑准备好肝吧!☝🤓
我玩秃拉姆的理念是随缘赚钱不搬砖,装备够用就行不追求毕业,非常节约能肝的东西尽量不买,如果你也和我一样,那么我觉得这个游戏有可能也许应该大概说不定适合你(☀👖🌶)!
只在萌新迷茫期间退过一次游,归来的我秃的可怕👽,拖拉机也是真能✔啊,不知道还能玩多久且玩且珍惜吧,虽然运营shift,但让我们一起坚持下去好吗?😢(煽情的泪)
摊牌了其实我是托,快跑🏃!!!!!!!!推拉门可不是什么干净的地方!
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MOYIre神农尝百草 : 非常赞同,脱离托拉姆之后也找过很多游戏,什么最终幻想魔兽也都玩了,都没有托拉姆这种好玩的玩法还是说机制。而且你托设计真的很好,希望能再回到人头攒动的那一天吧
伊涟漪
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
给五分,这游戏有瑕疵没毛病,但是我第一次玩一个游戏这么久这么认真(咸鱼)。托拉姆物语是一款很有意思的游戏,从17年年末入坑,到24年游戏时长大概5000小时左右,我自己的体会是:这游戏只有两个字:认真。说实话,只要不是三分钟热情,你就会发现这游戏里有一片广阔的天地,我基本是一个开荒玩家,没有什么国际服台服经验这种东西,也没有什么师傅或者大佬教,一切从零开始,也正因为从零开始,我体会到到了托拉姆的魅力,自己探索地图,自己练级,自己慢慢变强,同伴也是游戏里不可或缺的东西,同伴是坚持的最大动力。人各有志,其实新人没必要在意自己伤害之类的问题,也不必在意练级的问题,打完主线想干啥干啥,我当初连佣兵都不知道,打不过剧情BOSS就到铁匠铺各种做装备,然后继续打boss,搬砖是不存在的,装备从不买,全靠自己做,身上的币长时间低于五位数,但我认为哦,正因为这样,这游戏才有了乐趣,只有真正投入了时间,你才能体验到你没有体验过的全新版本………………而对于这游戏的缺陷,环境问题,我只能说:环境是人与人交往的产物,环境差说明什么,这是人的问题,而这是一个具有社交性质的游戏,只要有社交,必然会产生问题,那么玩家自己管好自己的手别乱打字,就没那么多问题了。
离离原上韭编辑部替补 : 需要社交,然而社交却极其不方便
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
仅自我怀念
那是2016年左右吧,也可能2015年高中毕业接触这款游戏。
我是‘天的祈祷'刚开始玩玩的枪,不会玩也没大佬教。自己探索,突然在索菲亚大街上看到抽取锻晶,我以为摆摊呢,我点击抽取(当时新手不知道自己有)发现给了我30w我惊了,我以为大佬真好心送我30w(当时币价1:20)然后在游玩过程中由于没有四阶技能升级磕磕碰碰,之后花了100块钱买了一套枪的成品吧(大概是)。打怪穆尔一星升级的时候看着大佬的终结很帅。想着我一定要玩法师。
渐渐的认识了很多人加入了风之谷,当时有很多活动我开始只是慢慢潜水,后来不知为什么和老道还有尼禄公屏上吵了一架什么原因我忘了,然后改名叫大小姐莉莉丝。在托拉姆的陪伴下我转本考上了,在这期间我认识了好多人,随野,飘羽暗舞,吾悦之缘,西行寺幽灵,守护雪翼,苟夏,梦愿,还有皇女等等
在工会里那会终结法遍行的时代,我自发的开了四个小号然后刷约克便条纸,开始了第一次大规模赚币同时玩了星石,当时赚了1e多吧(当时挺多的)然后开始各种办工会活动,渐渐的我变成了副会,后来随野断断续续淡游,我变成风之谷会长,再后来我也淡游,工会交给了幽灵,我也开始摸鱼玩起了宠物,名字改成了泽雷萨乌迦,渐渐的缺币就去带升级,越来越不想肝,在之后和皇女结婚挺热闹的。后来渐渐大家都离开了只剩下幽灵和雪翼,吾悦
在回游现实我也已经结婚,猛然发现已游戏中一人不识看着口袋里的十组红白小野猪,阴差阳错变成了野猪王,又或者猪猪公主(虽然我是男的哈哈)。游戏带给我很美好也算是陪伴我9年,认识了许多人,和他们在一起的日子也是非常开心。
曾经我是萌新我迷茫过,我也曾奋斗过,最终也消逝在时光长河中,再见了托拉姆,永别~
暹罗猫 : 老哥,泪目了
千秋雾
玩过
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
我是好多年前初三暑假入的坑,现在已经大学毕业了,当初退坑是因为高中学业繁重没时间玩。大学的时候疫情严重,一度想回游但是发现以前的好友基本上都是99+了,并且游戏里的物价因为自由度过高,受到玩家供需影响,我回坑的时候货币贬值严重导致我当初的资产显得微不足道,再加上太久没玩对操作的生疏,所以我没有继续玩下去。
但是这并不影响这个游戏在我心目中的地位,这款游戏当之无愧是目前手游界mmo游戏的天花板,因为古旧的画风和超难的新手期使得这个游戏变得极为小众,这款游戏不夸张的说是唯一一款新手期把我玩哭但是还没卸载的游戏。如果能够把画风和操作重塑优化一下,降低肝度,凭这款游戏的可玩性是完全可以把原神的地位打下来的,自由度真的极高,我萌新时期一度迷路到想哭。
我来讲讲自己的开荒经历吧,因为当时初三毕业,正值暑假,我实在是太闲了就来逛tap,无意中发现了这么一款口碑不错的游戏,并且内存占用也小,我抱着试一试的心态下载了,进去之后我单机玩了一段时间,各种迷路,但是这时候碰到了我的第一任师父,他看我一身新手装,就给了我一把装备过度前期,我于是便向他请教起了这个游戏的玩法,他还邀请我去他的公会,我也成了他的徒儿。但是他是属于那种特立独行不太爱管徒弟的师父,凡事都只给我发个攻略让我自己学,我当时真的很难受,因为这游戏对萌新太不友好了,处处碰壁,什么怪都打不过,没大佬带根本不行,他一直没空带我,我也没办法,后来才得知他是这游戏当时的几个天花板拔刀之一。至于让我没退坑的原因是我认识了第二任师父,他是个练度中规中矩的肝帝,教了我很多东西,也很有耐心,只要他在线,一句话他就过来带我了,对我非常好,有一天晚上我刷怪练级睡着了,他就组队带着我刷了一晚上经验,我醒过来他还在刷,我真的很感动,也是因为这样让我丢掉了退游的念头。
再来说说这个游戏吧,没有固定的职业,你可以做任何职业,分类繁多,以至于我到现在也不知道有多少种,在这游戏里你能做自己喜欢的事情,不管是追求操作,还是追求新鲜感,又或者是喜欢社交的玩家都能找到自己的事情做,我是一名名副其实的“暖暖玩家”,喜欢研究各种衣服外观染色,然后做出稀奇古怪的搭配,再跑去站街,还大费周章地肝了好久的家园,把它打造地很漂亮,很多来参观的人都夸我是大佬真的很开心。
总之吧,这个游戏是我认为最贴近刀剑神域的一款开放世界手游,满足了我对mmo游戏的各种幻想,游戏里的大佬是除了18年霸榜的阴阳师,我见过最友好的。
如果你想玩这款游戏,我也不知道现在入坑情况怎么样了。我猜玩家会变少很多很多,但是也一点不影响这是一款好游戏,只要你能忍过前期,你能在这游戏里找到市面上所有游戏都体验不到的快乐。这么说吧,我是一个农p吧,能让我7天不登王者的游戏只有阴阳师、托拉姆和原神了…
如果你不是一名很有耐心,适应了当前快节奏时代的人,如果你没有充裕的时间又或者非常看中画质的话,不建议入坑,我真的不想看到有人无脑刷低星评价了。
另外附上几张多年前的截图,换了几次手机也没舍得删…
TapTap
TapTap
灵狐洛清四周年限定 : 您竟然是凌驾于大佬于巨佬之上的那传说中名为“萌新”的无敌存在
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
肝透支了
游戏时长 285 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
看到怎麼多人玩禿蘭,所以來給沒有進門的玩家說說遊戲的內容,為什麼是繁體,因在國際混,國服代理(懂得都懂)
禿蘭異世錄最好的MMO
環境優異非常友好
不懂就問,懂的就答
有困難有人幫(但擺正態度)
重社交,慢節奏,pc,移動互通(國際)
交易系統優異,郵寄,面對面交易,交易板
建模過時但耐看
角色外觀繁多並一直有在更新
音樂豐富
一個賬號可以多個角色
角色位要露珠解鎖和達成成就送
角色的倉庫,揹包,金幣,露珠,裝備,時裝,托環,基地,素材上線,成就獎勵和劇情進度(可重開)公用
等級上線是學習技能的要求
在圖書舘學習技能,隱藏技能要交易,開寶箱和公會任務隨機出
隱藏技能,空手格鬥,忍術,魔戰士,吟遊詩人,舞者,暗黑之力
角色技能和等級不公用
角色可以用自己的角色當傭兵(幫手,分身,就是有點傻)
過場要次次加載╯﹏╰(boss戰)
玩法自由
基地(基地面積,傢具(功能傢具和裝飾傢具),房子外觀,寵物數量上線)
菜場(收菜做飯),做飯(需要功能傢具)
寵物(肝),釣魚(需要功能傢具)
外觀自由搭配
裝備外觀可以合成(在不改變屬性情況下改變外觀的樣貌,顏色)
裝備自由搞
活動裝備,鍛造鋪裝備,boss掉落裝備和玩家打造裝備(玩家打造裝備和帽子戒指可以自由交易)
時裝-一套難抽
抽時裝,露珠和時裝票可以用碎片(會送)合成,也可以氪,聯動活動時裝(一般跟白送差不多但也有要抽的)
時裝有屬性,可以洗,可以保存,可以轉移
技能自由搭配
一種武器可以衍生多種流派,比如最簡單的單手劍可以衍生出,劍盾,劍坦,雙劍,魔劍,迴避刀劍,和比較異端的劍拳
在不看輸出情況下,可以完全按照自己的想法去配置
主武器有,單手劍,大劍,拳套,拔刀,魔杖,旋風槍,弓,弩,魔導器
副武器,小刀,箭矢,盾,魔導器,忍軸
特殊武器,雙劍(主副單手劍)空手(需要空手格鬥的技能),弓拔(未來可期)
托環-技能的另類用法
可以完善一些技能
給自身一些加成
玩家打造裝備-需要技能和等級最高上線
(只造裝備只需技能和技巧或靈巧屬性但附魔的潛力要等級,技能和屬性)
每種裝備的打造屬性不一(角色屬性)
不推薦新人搞(起碼得有一個刷素材的角色能刷全部主流素材,一個主力角色版本最高上線,一個精練合成角色不需要太高的等級把該點的技能點了就行)
強化-附魔玩家打造裝備的屬性
不推薦沒有15個角色位的搞
因附魔的材料上線和角色位數量掛鉤
精練-提升裝備的數值
一個點滿技巧和學好技能的角色
然後敲就行了(大約2-4小時敲好一個裝備其盾最耗時)
當然屬性也可以點幸運然後賭血統
活動肝,升級肝,裝備肝,寵物肝
但是這是最好的MMO遊戲
新人建議入國服(太過自由導致玩法要慢慢摸索,要可以溝通流暢的前輩帶),喜歡並且有朋友一起玩禿蘭建議轉台服(朋友是高貴的配置)
(steam有pc端的台服要掛加速器)
TapTap
肝透支了 : 發現國服就玩了280個小時?不對啊我2018入的坑起碼玩了一年才退國服來著∑(O_O;)
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