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忍者:岚
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
6499个评价
带图
1
长评
54
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1717
画面优秀
1016
操作流畅
286
音效动听
258
物超所值
45
剧情跌宕
18
轻松护肝
17
设定独特
9
UI美观
6
运行稳定性
169
故事情节
18
Hi
玩过
1.AI敌人可以优化下,在远处利用飞镖打敌人命中后,敌人还是和没事一样继续行走看起来很呆。
2.一技能可以改成用方向键中断冲刺,可以减少冲刺停不下来导致碰到陷阱这样操作性会增加,不会因为不是自己的失误导致死亡。
3.引入排行榜和成就系统,根据每关的通关时间排名可以增加玩家之间的竞争,增加游玩时间,成就系统可以提高收藏玩家的游玩乐趣让玩家有目标持续游玩。
4.增加联机游玩功能,制作联机关卡合作通关。
5.PVP模式,忍者的题材挺适合对战玩法,可以制作更多的忍者角色来实现玩家对战多样性,可以提高游戏的分享量。
女夭°
:
不赞成1.2.3.4.5.条,才玩几关你就评价,你玩到最后了吗,后面关很难,敌人设置距离感应合理,本来就是单机闯关小众游戏你还联机,搞笑
张
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉都挺不错的,然后这边也是有一个比较差的劣质品,一个什么暗影突袭吧,很大的情况下借鉴了这个《忍者:岚》。我之前反正是在爱思助手上下载玩过
安佬镹
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的很怀念这款游戏,很好玩,会去研究过不去的关卡,不知道什么时候还可以再玩到
白菜
:
我这有英文版的
祁彧
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很久以前玩的了…隔了六七年仍然记忆深刻,非常好玩的游戏,画风很特别,战斗设计和关卡设计也很厉害。
女夭°
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
安卓玩家平替版游戏:影镜逃生
♡̶S̶t̶a̶r̶s̶.̶
玩过
非常好玩,单机,无需网络,随时随地都可以玩
勤奋的收藏家
玩过
作为闯关类型的游戏非常好玩,动作流畅还没广告
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Kenton
综合得分:5+1.3+1=7.3
简要点评:这款游戏有着独具特色的剪影式画风和和风式音乐。至于各种小机关,多试几次就能过去。当了解了游戏的固有套路时,过关不是那么难。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
笨小孩
游戏时长 17 分钟
忍者=螺旋丸&千鸟&影分身?tan90°.jpg
这款游戏中的忍者,大约才是贴近真实的,没有查克拉这种迷之物质。代替的是忍刀,飞镖,还有那一身黑衣下隐藏着的无限可能,拔刀即可秒杀所遇之人,飞镖可轻松点破将近十米的厚墙,设定十分科学。
游戏背景是一名忍者大叔救儿子,单枪匹马入敌阵。用成千上百次不同的死法(误)诠释了何为忍道——要么拥抱暗影,要么死于黑暗。
很喜欢这种水墨画风格的游戏,即使色彩来说大部分情况下只有黑色调以及少数点缀的其他色彩,但相比市面上手游普遍油腻过于浮夸的画风,违和的贴画,感觉淡雅的画风更有味道~而且贴近主题,毕竟忍者时常与黑影联系到一起(想起某只影流之主233)
操作是模拟方向键操控,动作流畅,因为操作简单,而且主角能近战有远程技能,还能替身技能保命,关卡虽然变化多端但不是很难(mmp说这话我自己都脸红)
OS手残党一枚,真心对不起大叔,表示从第一关开始都是一路死过去的...QAQ有时候,明明知道机关在哪里还是会踩上去,然后大叔解锁新的死亡姿势...残念ing...
游戏中最有特色的还是机关,设定很巧妙,有时候炸弹藏在箱子里,你一不留神拔刀欧拉欧拉冲过去就瞬间爆炸,血的教训。有的机关需要仔细观察细节,比如可破开的墙壁上面一般会有很小的剑插着等等。
综上,这款游戏画面偏阴冷有种行刺暗杀的味道,操作不难但是途中的机关百变需谨慎,节奏性音乐容易让玩家产生紧张代入感。此外还有养成系统让角色升级技能解锁新地图等。喜欢动作类rpg的同学还是可以玩玩的。
ps:关于如何攻略的问题,个人感觉升级生命上限最重要,毕竟有命才能打团,活下来的人才有资格补兵。大约和我没救的操作有关,毕竟,真·拿命去打,再难的关卡,多死几次也就会了,大概吧...(ಡωಡ)
PHE.醒
:
用心了
疯狂划水的咸鱼
游戏时长 105 分钟
游戏打通了,就是第三章不知道什么时候能出来。另外说几个注意事项:
1、地上的夹子不要瞎踩。到了后面基本就是一踩夹子,天上就下来一个人把你戳死。或者墙上的木板突然打开然后被里面的人开枪打死。
2、注意从天而降的叉子。有的时候走着走着前面就掉下来个叉子,往回走躲开后没想到后来还有于是就被完美插中。
3、拿长枪的兵全身都不能碰,摸到就死。
4、拿长枪佩盾的兵可以调戏,踩在他的盾上不停地跳来跳去(2333)。
5、如果实在躲不过火枪兵的子弹的话,可以变成伪装躲过子弹。
6、有些尖刺如果跳过不去的话可以用技能冲过去。
7、即使你有了保护罩,挨到尖刺还是个死。
8、看见箱子离远了打,你永远不知道哪一个箱子里有炸弹。
9、你用冲刺技能的时候碰到夹子还是会被夹住(除非升到满级)。
10、进入墙里的隐藏空间时别急着进去,里面很可能有转来转去的镰刀。
其实玩多了也只是套路,多死几次就可以了(有的关卡我已经背会了,心疼我自己)。
sky
:
表示我一路死过去,然后各种陷阱就知道了
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