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254
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永恒徽章
6.2
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近期趋势
6.2
254个评价
全部评价
嘴替发言
1
带图
47
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
81
画面优秀
45
物超所值
21
福利丰富
14
音效动听
7
运行稳定性
40
星hui
玩过
可以多出一点升星获取,不然没有提升不好玩,或者降低升星需求
现在不是出低价获取精灵,而是玩的下去,就算充了那点之后也没有提升玩不了,还不如出获取卡片,这样能升星,冲一点也能接受,充了也不是不能玩。
User99843010
:
抖音可以玩儿的下去,三天月卡党升了两个15星的橙卡
小辉
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
✍🏻建议:人员还是5个人,但战斗时的位子数可以是7个或八个,五个位置对于亡灵召唤流实在太亏,施展不开啊
塔防狂热者
:
这游戏能组队玩么
赤墨然
玩过
想你了阡陌游戏
回来吧永恒徽章
我最骄傲的信仰
历历在目的花系
眼泪莫名在流淌
依稀记得亡灵叠
还有给力的风暴
把游戏给创造
就算赤石也不累
官方
永恒小百合
:
感谢老玩家,资深美术老玩家的评价!我们会继续努力的!希望能给你带来更多眼前一亮的角色!🍧
....
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这游戏去年还是前年就是这么几个东西,回来还是这么几个东西,根本没变过
说运营嘛有个服务器,说没运营嘛,这么长时间游戏根本没变动,真的是离了谱了
从没见过这样根本不随时间改变的游戏,还没有回归啥的
这是我见过的最烂的游戏,没有之一,三国杀都比这游戏好😇
Takagi
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已经卷钱跑路了,千万别充了,微信区氪完两天直接进不去游戏了,能玩就玩,千万别氪
一如既往
游戏时长 5.5 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏就是比谁冲得多,英雄需要升星,星级越高越好,技能触发越猛,肝帝都整不了就这个游戏了
手机用户21687303
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无礼包码,无节日赠送,无活动,全程需要氪金和看广告,微信小程序玩过,刷到要上TapTap,过来劝退大家。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户34486570
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩无可玩了,赶快更新。
因高专业度入选
SHENG
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
首先2星防折叠,整体上游戏玩法其实就是对对碰的小游戏,策略方面其实在众多卡牌游戏中算体量小的,主要体现在卡牌数量少,基本上一个流派就是全金,极少部分紫卡有机会上,位置基本上没什么变动,也没什么策略可言,打不过就是氪少了,所谓的卡牌运营纯纯就是一直看广告,如果你广告看完了还打不过,那你还是氪少了,还得氪,言归正传
1休闲方面;除非你很喜欢看广告,基本上乱斗模式全程是在看广告,开局看广告,阳光看广告,买卡看广告,结束留阳光看广告,10轮一局,起码看五六个广,而且乱斗模式十轮输了一点奖励没有,纯纯白打
2策略方面;基本上全金卡,果系可以混搭可惜你得氪金不然玩不了一点(混搭的卡灵狐氪金才有),果系低段可以全金玩一玩,亡灵开局先看他六七个广告,还是全金花妖低星紫卡彼岸有机会能上一下(但是亡灵就别指望高分局了,基本告别游戏后期),壳系,菜系,基本就还是全金,蓝卡基本没机会上,位置也基本一模一样,也没什么运营,运营就是看广告,打不过和策略没关系,纯纯没氪到位
3氪金方面;不多说,连胜送十连券也要你氪金,主打一个氪金完善好吧,五六个宝典要你氪金,各种礼包要你氪金,出一个金就给你礼包买,你能想到的都要你氪金,第一次见新手7天送一个金,这个金在游戏什么概念,其中一个条件就是要你集齐5个流派,基本上平民不可能,因为里面的流派除了一个进阶流不是全金,其它4个流派都是全金,一个流派5金才算集齐,意味着要你集齐20个不同的金,除非你大欧皇基本不可能,抽卡30抽保底金,基本自选只能选自己有的,这游戏你竞技场胜玩给个50抽都能当噱头,大家自己掂量掂量集齐5个流派什么概念,除非你抽的不重样,就为了这一个新手送的一金
4运营方面;其实很拉跨,一方面是以上的满屏氪金点,过年一个兑换码,也没有邮件礼包,春节活动收集福袋我真笑死自选要500福袋,乱斗输了一个不给,平民乱斗高杯基本上算你50%胜率你都得一俩小时拿个十几个福袋(还是算上5次秘境的),可能有人会说一天玩几个小时,这活动可以拿,没错,是的,但是越后面越搞心态,氪佬太多这游戏加星的提高不是一点半点,而且一天还得看很多广告,肝这个?休闲游戏???
5游戏美术:一般般,不能说特别拉跨,整体而言从植物上能看,但是棋盘场景相对就拉跨了,毕竟小游戏没有那么高的美术质量
ps;整体而言就是一个小游戏,又要你疯狂看广告(看广告的量不亚于那种不用氪金的小游戏,基本上就是一直在看广告),氪金点又不亚于各大网游,真的是氪几千都是微氪,很难评这种游戏做出来到底是给那些冤大头玩,能花那么多钱氪金还得天天看广告的人就那么闲来玩这种小游戏??
啊啦啦啦啦
:
总结很到位,这游戏所谓的运营就是看广告手机,一个流派一条路走到黑,两小时游戏看广告大半小时,每天无数礼包不氪上去还是打别人不赢
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
休闲策略对战游戏,有同皇室战争类似的打奖杯系统,玩法上有一定程度的缝合,可以看到其他游戏的影子。核心战斗是左右两边车轮战,战前配置类似自走棋的消耗魔力选兵种,也可以同兵种升级,搭配策略的深度很好。兵种种类很丰富,有品阶的设定,每个兵种做出了自己的特点,在选择时需对其特点有了解,才好掌控整个战局。引导介绍很详细,理解不难。
⚖️平衡性:
养成内容比较单薄,单张卡集碎片单线升级,总计96张卡,虽然纵向深度一般,但横向广度很好,也是间接的将整体养成深度加深了。
🔖运营服务:
商业化设计是主流的混合变现,以直接出售英雄卡牌为主,也包含一些其他常规计费点,广告点相对较少。在有版号的情况下,整体付费深度并不像卡牌类游戏那样深,大部分都是明码标价。
🌃画面音乐:
画面2D品质还是很好的,角色造型有特点,水果、干果、花卉等拟人化,造型很可爱比较讨喜。整体配色偏暖系画面明亮,第一眼印象很好。战斗效果不是很多,主要是技能特效,意思表达准确,理解认知很容易。
✍🏻建议:
1-加载太慢了,画面是跳帧的,而不是缓慢线性走进度,还以为卡住了。
官方
永恒小百合
:
感谢您的反馈,游戏运行方便我们还在做出持续性的努力,目前刚刚开服,还要优化的东西有很多。另外还有春节活动,欢迎您到时候来参与~
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