麦克老狼🐺对 永恒徽章 的评价
🎮可玩性:
休闲策略对战游戏,有同皇室战争类似的打奖杯系统,玩法上有一定程度的缝合,可以看到其他游戏的影子。核心战斗是左右两边车轮战,战前配置类似自走棋的消耗魔力选兵种,也可以同兵种升级,搭配策略的深度很好。兵种种类很丰富,有品阶的设定,每个兵种做出了自己的特点,在选择时需对其特点有了解,才好掌控整个战局。引导介绍很详细,理解不难。
⚖️平衡性:
养成内容比较单薄,单张卡集碎片单线升级,总计96张卡,虽然纵向深度一般,但横向广度很好,也是间接的将整体养成深度加深了。
🔖运营服务:
商业化设计是主流的混合变现,以直接出售英雄卡牌为主,也包含一些其他常规计费点,广告点相对较少。在有版号的情况下,整体付费深度并不像卡牌类游戏那样深,大部分都是明码标价。
🌃画面音乐:
画面2D品质还是很好的,角色造型有特点,水果、干果、花卉等拟人化,造型很可爱比较讨喜。整体配色偏暖系画面明亮,第一眼印象很好。战斗效果不是很多,主要是技能特效,意思表达准确,理解认知很容易。
✍🏻建议:
1-加载太慢了,画面是跳帧的,而不是缓慢线性走进度,还以为卡住了。
休闲策略对战游戏,有同皇室战争类似的打奖杯系统,玩法上有一定程度的缝合,可以看到其他游戏的影子。核心战斗是左右两边车轮战,战前配置类似自走棋的消耗魔力选兵种,也可以同兵种升级,搭配策略的深度很好。兵种种类很丰富,有品阶的设定,每个兵种做出了自己的特点,在选择时需对其特点有了解,才好掌控整个战局。引导介绍很详细,理解不难。
⚖️平衡性:
养成内容比较单薄,单张卡集碎片单线升级,总计96张卡,虽然纵向深度一般,但横向广度很好,也是间接的将整体养成深度加深了。
🔖运营服务:
商业化设计是主流的混合变现,以直接出售英雄卡牌为主,也包含一些其他常规计费点,广告点相对较少。在有版号的情况下,整体付费深度并不像卡牌类游戏那样深,大部分都是明码标价。
🌃画面音乐:
画面2D品质还是很好的,角色造型有特点,水果、干果、花卉等拟人化,造型很可爱比较讨喜。整体配色偏暖系画面明亮,第一眼印象很好。战斗效果不是很多,主要是技能特效,意思表达准确,理解认知很容易。
✍🏻建议:
1-加载太慢了,画面是跳帧的,而不是缓慢线性走进度,还以为卡住了。
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