永恒徽章

永恒徽章

12周岁+官方入驻
6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.2251个评价
嘴替发言1 带图45 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩81 画面优秀45 物超所值21 福利丰富14 音效动听7 氪金付费63 广告频率40
这是一款画风Q萌的精致小巧的游戏,给玩家们带来了无尽的乐趣和挑战。首先,游戏的画面精美绝伦,每一个场景都充满了细腻的设计和令人惊叹的视觉效果。玩家们在游戏中可以尽情探索各种壮丽的风景,体验到仿佛置身于真实世界中的感觉。其次,游戏的玩法设计独具匠心,充满了创意和挑战性。玩家们需要不断克服各种难关,解开谜题,收集徽章,体验到了一种全新的冒险体验。此外,游戏还提供了丰富多样的活动和任务,让玩家们可以尽情发挥自己的想象力和探索精神。在广告方面,虽然游戏中的广告频率有些让人不太舒服,但总体来说并不影响游戏的整体体验。游戏公司通过广告获取资金支持游戏的发展和更新,这在一定程度上也是可以理解的。然而,我认为游戏公司应该在广告的数量和时机上进行适度的控制,以免过多的广告影响到玩家的游戏体验。然而,游戏中的氪金系统却让人有些担忧。虽然氪金内容大多是辅助性的道具和装备,但这种商业化的游戏模式使得游戏中的进展往往取决于金钱投入的多少,而非技能和耐心。这种情况导致了游戏内部的分化,有钱的玩家可以轻松获得强大的装备和资源,而那些不愿或无法花费大量金钱的玩家则会感到受限制。游戏公司应该更加关注游戏的整体体验,而不是只关注如何提高收入。永恒徽章游戏本身已经足够吸引人,游戏公司完全可以依靠优秀的设计和内容来吸引更多玩家,而不是依赖于氪金模式。综上所述,永恒徽章游戏是一款优秀的冒险游戏,但游戏公司需要反思和改进游戏中的氪金系统,以保证游戏的公平性和乐趣性。
官方永恒小百合 : 感谢您的支持和反馈!!我们会继续努力制作游戏!给大家更多好玩的内容和丰富的福利!维护游戏的平衡性!
小辉
玩过
塔防狂热者万花丛中过 : 这游戏能组队玩么 
凉炎
玩过
官方永恒小百合 : 感谢您的反馈,微信和TAP会有一定程度的差别,我们也对很多精灵的技能,属性或者搭配进行了整改和优化,所以级别有出入是正常的,基本可以看做两个不同的角色了,您可以多玩玩尝试一下~
赤墨然
玩过
官方永恒小百合 : 感谢老玩家,资深美术老玩家的评价!我们会继续努力的!希望能给你带来更多眼前一亮的角色!🍧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
㊣请妳叫我先生☜
游戏时长 104 小时
官方永恒小百合 : 感谢精灵召唤师的关注!我们会继续优化游戏的!争取给您更好的体验!😇
因高专业度入选icon-wow
SHENG
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
首先2星防折叠,整体上游戏玩法其实就是对对碰的小游戏,策略方面其实在众多卡牌游戏中算体量小的,主要体现在卡牌数量少,基本上一个流派就是全金,极少部分紫卡有机会上,位置基本上没什么变动,也没什么策略可言,打不过就是氪少了,所谓的卡牌运营纯纯就是一直看广告,如果你广告看完了还打不过,那你还是氪少了,还得氪,言归正传
1休闲方面;除非你很喜欢看广告,基本上乱斗模式全程是在看广告,开局看广告,阳光看广告,买卡看广告,结束留阳光看广告,10轮一局,起码看五六个广,而且乱斗模式十轮输了一点奖励没有,纯纯白打
2策略方面;基本上全金卡,果系可以混搭可惜你得氪金不然玩不了一点(混搭的卡灵狐氪金才有),果系低段可以全金玩一玩,亡灵开局先看他六七个广告,还是全金花妖低星紫卡彼岸有机会能上一下(但是亡灵就别指望高分局了,基本告别游戏后期),壳系,菜系,基本就还是全金,蓝卡基本没机会上,位置也基本一模一样,也没什么运营,运营就是看广告,打不过和策略没关系,纯纯没氪到位
3氪金方面;不多说,连胜送十连券也要你氪金,主打一个氪金完善好吧,五六个宝典要你氪金,各种礼包要你氪金,出一个金就给你礼包买,你能想到的都要你氪金,第一次见新手7天送一个金,这个金在游戏什么概念,其中一个条件就是要你集齐5个流派,基本上平民不可能,因为里面的流派除了一个进阶流不是全金,其它4个流派都是全金,一个流派5金才算集齐,意味着要你集齐20个不同的金,除非你大欧皇基本不可能,抽卡30抽保底金,基本自选只能选自己有的,这游戏你竞技场胜玩给个50抽都能当噱头,大家自己掂量掂量集齐5个流派什么概念,除非你抽的不重样,就为了这一个新手送的一金
4运营方面;其实很拉跨,一方面是以上的满屏氪金点,过年一个兑换码,也没有邮件礼包,春节活动收集福袋我真笑死自选要500福袋,乱斗输了一个不给,平民乱斗高杯基本上算你50%胜率你都得一俩小时拿个十几个福袋(还是算上5次秘境的),可能有人会说一天玩几个小时,这活动可以拿,没错,是的,但是越后面越搞心态,氪佬太多这游戏加星的提高不是一点半点,而且一天还得看很多广告,肝这个?休闲游戏???
5游戏美术:一般般,不能说特别拉跨,整体而言从植物上能看,但是棋盘场景相对就拉跨了,毕竟小游戏没有那么高的美术质量
ps;整体而言就是一个小游戏,又要你疯狂看广告(看广告的量不亚于那种不用氪金的小游戏,基本上就是一直在看广告),氪金点又不亚于各大网游,真的是氪几千都是微氪,很难评这种游戏做出来到底是给那些冤大头玩,能花那么多钱氪金还得天天看广告的人就那么闲来玩这种小游戏??
啊啦啦啦啦 : 总结很到位,这游戏所谓的运营就是看广告手机,一个流派一条路走到黑,两小时游戏看广告大半小时,每天无数礼包不氪上去还是打别人不赢
官方永恒小百合 : 感谢您的反馈,游戏运行方便我们还在做出持续性的努力,目前刚刚开服,还要优化的东西有很多。另外还有春节活动,欢迎您到时候来参与~
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