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辉煌岁月
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
52个评价
好评
中评
差评
画面优秀
7
运行稳定性
8
操作体验
6
画面视觉
2
UI设计
1
氪金付费
1
玩法设计
1
小天狼星
玩过
看视频感觉有点卡顿,还需要优化
初次体验,游戏运行无压力,游戏内角色普攻挺流畅,就是感觉释放奥义的时候画面跟不上,游戏内容我喜欢,有点小时候看黑道太子,黑道学生,黑道特种兵,黑道狂徒的热血感!233啊,热血沸腾.........(手动滑稽)
官方
边晓春
:
你真的不是我们的托么?不过你说的不错这游戏就是热血黑道的
天美定律
玩过
怎么说呢?
游戏还可以吧,三星鼓励吧,没啥创新,也没啥亮点…
国内手游都是页游品质,页游套路,过程就是封测→不计费内测→计费限号内测→计费压力内测→计费不限号内测→计费脱戏内测→计费不删档内测→钱差不多够了→公测→关服
→_→这不怪游戏开发者,怪国内畸形的游戏市场,见识短,不懂长期利益,只会涮了热情涮情怀,涮完情怀涮宣传,啥都没了就同IP加个2就可以又来一轮了
User499833
游戏时长 24 分钟
评论打分很迷啊,有高有低的。
四星
虽然看起来是3d,但其实是像dnf差不多的横版过关游戏。美工和音乐很有自己的风格,独具特色。但是说到游戏性的我觉得还需优化,我只是打了序章和后面一点点。首先一开始只有普攻和重击,这两个打击感一般,因为毕竟只有这两个可以按的,攻击没什么连续性。没什么连续性打起来自然不会很爽啦。后面还有个抓取技能,触发点我还是没搞懂,打击感也不足,打到地面上都没音效,实在是说不出憋屈。还有居然做了这么一个横版的游戏居然没有连击系统,我也不知道是不是故意的。不知道是不是因为我只是初章,打起来我个人觉得有点枯燥,没有跳跃也没奔跑也没闪避。除此之外的外我觉得这个游戏还挺不错的,我觉得关键还是在于能不能让打击更加爽快一点,数据上的攻击力的提升还不如打一套连击更爽。
四星,期待游戏能优化的更好∠( ᐛ 」∠)_
官方
边晓春
:
连击系统真的是有的呀!!按住攻击或者连续点攻击就能连击了啊。
User4136617
玩过
这个游戏看起来就是满炫酷的样子,好期待呢
下半辈子就指着它娱乐了
官方
边晓春
:
你是不是我们的托啊?
你好游戏
玩过
我只玩到10多级,简单评论一下。首先可以肯定的是立绘和模型都很精美,打击感也不错。角色养成非常丰富。游戏内很多内容都有参考街机上的横版格斗游戏,比如可破坏场景,抓取技。街机元素的加入让游戏有些怀旧。但是作为一款横版格斗游戏,这款游戏实际体验起来缺少流畅的操作感,具体体现在没有闪避,奔跑,位移技能,连击方式也比较单调。因为是无锁定的战斗方式,普攻范围又小且没有位移效果,很容易造成普攻空挥,换人出场技空放。玩起来操作流畅度不是很理想。游戏三星,多一星表示支持!
官方
边晓春
:
嗯,其实设计上还追求了后期角色之间的技能搭配,比如女主角让敌人流血然后切换到王力在流血时暴击等。
起飞
游戏时长 24 分钟
我来解释一下开发者的话:游戏是我们认真做的,保证(氪金就)好玩!
以下是个人超主观测评:
画面画风可以,+1星。
滚服,-1
各种常见氪,-1
贵族0-12?呵呵,-1
人物移动和逛街一样,打击感和我和我家狗玩一样,-1
这种质量敢来付费测试,友情价,-1(我是想多减,但是星不够了😓)
还有各种每日副本各种肝等等。
以上
总结:满地都是这种套路的手游,运营不稳定做得也不怎么样还是测试就开始付费,为啥要玩你?
官方
边晓春
:
嗯你说的有道理。我们这游戏确实需要氪金,不好意思也是为了赚钱嘛,不是只谈理想的产品。但没有滚服啊……服务器名字忘改啦纯属误会啊大人。
Scloud🍜
玩过
我是耳坠的粉丝!这本书从开更到现在一直在追,这次我要用王力重整雄风!
官方
边晓春
:
我也是。我还见过耳坠本人!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
佐罗
玩过
多希望这是可以随机捡起武器的那种,就跟惩罚者游戏一样的那种感觉……不用华丽的技能,捡起街边打碎的牌子,桌子就能掉出来木棍,小刀什么的……现在这种接机角色扮演的每个人有特定特色技能的游戏太普遍了啊!虽然是小说改编的吧……
官方
边晓春
:
嗯确实没有采取你说的那种设计思路,这个确实没办法啦
时速0.18公里
玩过
游戏质量下乘,真不知道你游哪来的自信,连隐藏氪金点赚点口碑的事儿都不屑于做。就认准了玩你游的人是人傻钱多?醒醒,傻子哪有那么多。
被子BZ
玩过
还没有玩感觉不错
很好的游戏
其实我就想问官方
这游戏能不能长久的玩
最近找游戏找疯了
官方
边晓春
:
不删档,可以一直玩下去!
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