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托兰攻略
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【280拔刀】托兰异世录拔刀剑攻略—薰子的拔刀笔记
薰子的拔刀笔记~ 这里是薰子,ID是♡薰 料理是暴击,武A,力量三个十级~有需要的可以来白嫖好友 本文预计九周年后再更,最近本人致力于公会以及督促其他人完成攻略 带来的诸多不便敬请谅解 系统设置区懒得更了,鸽了,有心情再动【下辈子一定】 本文会跟着版本实时更新 格式已改为iOS,安卓通用版本 拔刀剑是宇宙的中心 ——————九条 ==================== 偶尔更新时会神隐,建议收藏
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【290拳系】托兰异世录拳系职业攻略
大家好啊我是藤邸的多多(游戏ID:思思),今天带来点大家想看的东西,格斗系攻略!ohhhhhh 该攻略完全由本人瞎geeber写以及部分玩家瞎geeber教胡编乱造而成,如有自己的理解与建议,欢迎评论区交流或加入藤邸丘丘群(非公会群)or我的丘丘深入探讨 顺便一提因为国际服原因还是推荐看看如何防0木拿下你的账号以及公会招生! ——————————进入主题—————————— 因为技能,装备,连击,
[剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲]托兰异世录280大剑[施工ing]
Hello(大声)大家好,这里是咸鱼荼,练习时长两年半的大剑玩家(雾) *本篇可能包含大杂烩,请酌情阅读* *玩法可能偏个人向,请对内容自行取舍* 前言 现版本大剑处于比较迷惑的阶段,论输出效率不如大部分职业,在最近的技能更新中,甚至看不见大剑的影子。新技能偏生存向,但是大剑的保命能力总所周知的(流星坠机)感觉想把大剑推向半肉 所以捏,咱大剑的情况是 明明是大剑没有彰显大(高伤)的特点 基础面板高
【290版本剑盾坦】托兰异世录血牛坦攻略(骑士五阶更新)
游戏ID:G_18 2024.11.15,随着骑士五阶的更新,此攻略已作出部分改动 入坑时间不算很久,经验没有前辈们多,但我仍然想为这个圈子的完整贡献出自己的一份力量,同时,我也想留下我游玩过的痕迹,若有不足之处,请多多指教。 观看需知:血牛坦在当下环境并不吃香(原因是百分比伤害的王太多),剑盾坦也并不如其他坦强势,故食用此攻略需谨慎 优势:本篇攻略所所需装备成本较低,对萌新与穷人比较友好 关于坦
【255槍】托兰异世录旋风枪攻略
最近更新时间2022.10.24 暂停,寒假补新的,整篇简介点的 本攻略以神勇枪为主,也会加入抗性枪的内容 介绍一定的搭配以及玩法 请以参考为主 实际搭配根据个人需求调整 勿盲从w (呜呜呜不准吞我的图不准吞我的图) ==================================== 本篇仅代表个人观点 由我和部分玩家研讨合作改善得来 欢迎分享自己的见解和看法 指出错误以及不足 建议优先看完
托兰简单的升级攻略
只看野王和定点,小怪肯定也有不错的升级地点,但是我是打王派XD,还有就是这个游戏的有效经验获得是8,比如,拿四星蒙面举例,他的等级是107,你最少需要到99级,才能获得不错的经验,而蒙面的上限,则是107+9,116级,到这里经验获得就低非常多啦,所有boss都是可以用这个例子来计算是否能获得有效经验的说。 首先是保留主线,买不起兔魂,主线就是白嫖的经验包,至于主线升到哪里合适? 我推荐是刚好到信
开个新帖,测量托兰全BOSS防御抗性惯性!
数据托兰托拉姆通用,隔壁拿去请说明出处 数据为魔法使亲自测量,因为有小数点,所以测量可能有误差(不超过1%) 测量方式是 1.人物不点srt,基础爆傷150 2.拿出原型单手剑,堆百稳百贯穿,用横扫千军必定命中的属性直接测出惯性和抗性! 3.换为普通单手剑,0贯穿百暴,用横扫千军和已知抗性值得出防御值! 测抗性公式在这 {(atk+等级差)×(1-抗性)+技能常数-BOSS防御×(1-贯穿%)}×
托兰小怪克星:幸运材料双暴风弩
适用托兰地图的高血抗爆小怪/不聚集的匠材小怪 可以兼职风暴气流魔剑/万咏爆能魔导/旭日弓弩等主D幸运匠 写这个东西,主要是因为练匠的时候很多地方的匠材怪不聚集,用风暴/爆能/旭日一类无法做到全覆盖,然后怪就会慢慢刷到技能放不到的位置,十分痛苦 首先讲一下可行性: 经过对屏幕视角和角色站位的调整使得角色无需移动就可以普攻到目标和即将刷新的目标,满行速情况下,测试双暴风1s内能普攻接近三次(六发子弹)
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托兰异世录 拔刀四星死蛛【看简历】
恐慌只有组队生效 想配合回复可以搭配晒太阳托环,视频里我没用晒太阳,你直接恐慌换晒太阳一样的,甚至比这个还好,大概3秒400MP回复 【结算界面也有回复】 1-2刀不用分身,视频里我最后补了斩铁,MP消耗多了点,一个人也没有进出界面,不然完全够循环【1-2刀天地对自回体系构成起来的是完全不需要分身的】 半肉定位也分为换容错和换输出时间空间,只换容错更像披着半肉皮的神勇 换输出时间空间其实更好 嘛,
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托兰打牌
更新了新的家具,四人牌桌 好像最少要两人才能开,最多四人,然后房主可以设置怪物血量,时间这些 打牌以最后结算金币数量进行排名 最后一名会有特殊奖励,有机会一举翻身 牌分为装备卡和技能卡 然后装备卡和技能卡上有攻击力和速度,攻击力决定伤害,速度决定出手顺序 装备卡每次消耗到怪物身上都会让怪物增加金币储备,由最后补刀怪物的玩家获得全部金币 所以这个打牌是心理博弈,外加金币运筹的综合性桌游(有点像肚博?
一些在托兰学英文的各种笔记(氵)
感谢玄天佬的翻译支援 正经学英文的不要参考这个,不能让你过四六级高考的.jpg 一般情况下需要与外国人交流保证打的单词没有错+语法大致正确对方是可以看得懂的,至于自己看不看的懂…不会的单词请果断依靠科技的力量(指百度翻译),再不会请考虑其他语种及专有名词可能。 注意⚠️:宁可多花几个单词形容都不要直接打中文/拼音,他们念中文拼音比我们念英语还差,大概率会直接看不懂
已经到底了
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