克鲁赛德战记

克鲁赛德战记

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9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
9.016007个评价
带图11 长评450 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2979 画面优秀882 物超所值768 轻松护肝393 剧情跌宕200 福利丰富168 音效动听160 操作流畅50 运行稳定性1744 日常肝度868 氪金付费151 玩法设计149 外挂问题112 资源获取112 游戏平衡85
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
关服情怀加成下,克鲁赛德战记往前已经吊打了国产手游十年,往后再吊打十年我认为问题也不大。
简评:像素三消养成游戏,剧情好,福利好,玩法还算比较有乐趣。国际服平衡性不太好,国服完全没有平衡性。
可玩性:4-5星
优点:
1,简单的三消,但不同的角色有不同的机制,有人需要自己三消,有人需要队友三消,有人对块数无硬性要求,但要一段时间就削一个自己的块来维持状态。总之就是非常丰富,个人认为可玩性相当不错。开始可能觉得一般,但玩起来是真的上头。
2,不同女神搭配,虽然可能不见得每个女神都有人用,但至少我个人就用过绿,蓝,红,时间等多个女神,也很丰富。
3,钓鱼,曾经最爱干的事就是让手机边充电边钓鱼,不知道为啥,但就是特别爱赛博钓鱼,大概我赛博钓鱼的爱好就是从克鲁赛德战记启蒙,延续到后面的阿尔比恩,星露谷,等各种游戏。而且钓鱼集满图鉴有挺强的成就感,钓鱼能兑换的奖励也是真给。
缺点:
1,主线推完以后缺乏内容了,不打pvp几乎有只有天天刷副本,给角色刷专武,刷词条等等各种,没有活动的话就有点无聊且肝了。
2,活动水平一般,属于能玩但也就还行,没有特别上头的水平。
美术音乐:5星
克鲁赛德战记不是我玩的第一款像素游戏,但可以说是我像素游戏的启蒙者以及真正开始爱上像素游戏的开端。
有开场动画,有pv,cg,用心的像素小人和人物立绘,克鲁赛德战记的画风是真的让我找到了一种家的感觉,一款上线看着也觉得很美好的游戏。
坎公骑冠剑完全是因为和克鲁赛德战记类似的像素小人才吸引我去玩。我自己曾经想自己画游戏素材时也尝试过模仿克鲁赛德战记的小人来练习。
剧情人设:5星
克鲁赛德战记或者阴阳师,应该是我第一个看完全部主线剧情的游戏,并且是全程不跳过看完。包括罗兰玛利亚这一堆小人在勇士地牢里的剧情。
可以说我当时游戏接触的太少,亦或是过于久远的时间滤镜让我极大的拉高了对克鲁赛德战记剧情的印象分。但是现在不管手游还是端游,已经很少有一个游戏能我让如此全心全意的投入到剧情当中去了。
平衡性:国际服2星,国服0星。
是的,你很难想象为什么会有游戏策划调整角色数值倍率是直接在倍率上加减一个0的,但是国服策划就是这么做了(好像就是须佐,然后没多久国服就寄了),国际服强度也有明显差异,从截图就可以看出从1星到op,强度也是有着巨大的差距的。
但是不影响我总分打五星。
首先我抽到的第一个金票丰饶女神德米特尔,即使是这样的评分,照样单核带着我打通了主线,高阶挑战打不了,低阶也还是能带一带的。
其次,强卡平民也是很容易获取,就算有强卡,玩家也不会太发愁得不到,最多也就是游戏环境比较单调无聊,但是不会切实的降低游戏体验。
抽卡体验:良心
伟大,无需多言。
成长体验及资源获取:5星
主线几乎不卡关,较强角色容易获取,我转生国际服后唯一限制我的因素就是把体力花光了没办法接着打。
养成很丝滑,资源给的多,词条相对来说没那么难刷,比后原神时代的一众二游不知道舒服到哪里去。
正是因为克鲁赛德战记和阴阳师,我相对来说不讨厌合理设计的刷取词条,只是讨厌米哈游这种设计失败又垃圾的词条。
下方为个人经历和一些随心想到的话。
手动分割线———————————————
taptap的图只能放三张,和克鲁赛德战记之间的故事太漫长,想来想去,我还是放了三个小人的截图,代表三个时间节点。
1,丰饶女神 德米特尔
我国服的第一个抽卡获得的六星金勇士,代表了我cq历程的开始。
小麦是我第一眼看到小人就喜欢上的角色,也完整的陪伴了我整个cq的旅程。
我国服的全部主线,各种副本,以及低难的讨伐挑战,全是靠小麦当主c推过去的。甚至包括竞技场,我好像都使用过小麦。
国际服没有再使用小麦推关,但是队伍成型后我照样拉满了小麦,购买了皮肤。
唯一感到有点遗憾的是感觉立绘有点质朴,所以曾经一度很想皮肤:令夫人德米特尔也能出个华丽一点的立绘。
2,蛇之女王 艾基德娜
蛇剑代表着我国际服旅程的开始。
我在手游中兜兜转转,想起来玩cq国际服时,刚好迎来蛇剑大加强。直接自选蛇剑+阿狸,一路三消推到ep5,竞技场匹配到一些和我一样的菜鸟也有一战之力。
蛇剑的强度极大的优化了我国际服重生后漫长冗杂的推图体验(推国际服的时候我国服的剧情都还没忘多少,个人并不喜欢重复看没有忘记的东西,不管是书还是什么。)还是让我比较快的就能进入了养老模式,并且能轻轻松松的刷取继承之书和符文,把任何我想养的角色拉到满配。
属于是我国际服功劳最大的保姆了。
蛇剑的皮肤里我最喜欢且购买了的是小脾气公主。
3,踏空者 希尔德
代表着我cq旅程的结束。
星枪本身强度也是爆炸中的爆炸,我记得刚刚抽出来没怎么养,20级就已经超过我满级40级的蛇剑的输出,又能辅助又能c。
但是,其实我退坑的原因和游戏内容并没有啥太大的关系,而是狗血的手机内存不足+国际服实在麻烦,qoo更新并不及时+确实游戏内容体验的差不多了。
大概就是这么些原因加持下,星枪又让游戏变得索然无味,差不多就退坑了。
只是没想到,经此一别,不复相见。
再次关注到克鲁赛德战记,是我一位朋友发了克鲁赛德战记停服公告,当时就很震惊,但是很遗憾,无论是qoo还是谷歌,下载回来都没办法再找回账号了,没打的主线和活动可以慢慢重新打,但失去的id、好友和那段美好经历带来的记忆,大抵是永久失去了。
在我找不回账号后,我猜测过是否服务器已经删除了数据,但是当我重新输入同样的id,显示出该id已存在时,可以说是既松了一口气,也泄了一口气,欣慰的是曾经存在过的证明依然还在,但也的确没有心力也不知道有什么方法还能找回了。
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
谨以我的游戏经历,纪念逝去的克鲁赛德战记。
TapTap
TapTap
TapTap
耳东 : 国际服去哪里可以下呀
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
小杨
玩过
其实第一次看到这个游戏我是拒绝的,
因为,你不能说这是个像素游戏,我就马上去玩,
第一我要试一下,因为我实在难以接受大头小身的画风,
结果游戏战斗操作很简单但内涵很复杂,
加上英雄众多招式各异,再加一些攻击特技上去,
整个游戏“Duang”的一下,很爽、很肝,
这样我就完全出不来了,
根本没有见过这么特别的游戏,
就证明其他大多数只会无脑杀怪升级换地图的网游是假的游戏了。
后来我也经过证实这游戏确实是照顾新人,
我玩了大概半个月左右,感觉还不错,
现在我在这留言时候就敢不用加特技,
因为我要让其他朋友知道,
我肝完之后是这个样子,
你们肝完之后也会是这个样子!
(哪个样子自行脑补)
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实在是没想到一个简单的三消能玩出这么多花样来,既有休闲的要素也有要动脑的地方,尤其是各式英雄的特色其实很鲜明,哪怕同样是输出,也有不同的输出优势,互相还隐含克制,无论是在关卡还是竞技场都很需要针对性的配备英雄,而不是一队培养完了通打天下(当然也是变相逼你不氪就肝啦~)总之非常佩服设计者。
●在此也对刚入坑的0氪萌新建议一下,不要看到开局送你一堆资源就赶紧能花的都花掉,后面破产有你哭的……无论是金钱,面包,钻,都要花在刀刃上……
●刚开始花最多的就是用钱吃面包,尤其是我们都会急着要英雄升级看看能得到什么高手,别!低级面包非常浪费钱,太多英雄需要等着训练升级,浪费得起么?最有性价比的吃法是高星高附加值的面包外加低星高成功率的面包,这样才省钱。后期不太缺面包不说,前期划一条比例,尽量保证或接近10金币换一点经验,大量吃低星面包只会是20金币换一点经验,你说亏不亏?(想想吧,三星升四星是800,四星升五星是2900,五星升六星是7900,一个英雄升到六星合计11600的经验你打算花十万还是二十万来填满?还不包括单单六星要训练满又是个前面经验的翻倍)高星面包前期的主要途径还是巨型烤炉,所以如果觉得这个游戏值得投入的话,氪个六块钱换个贵宾1权限“烤炉时间少40%”是挺划算的。(后期靠副本和探险……)
●此外果实和面包同理,3★以下的就基本可以卖掉不用吃了,凑不齐大成功率就是在糟践钱,顺便吐槽一句,这个游戏里只要你不是100%大成功率,即便是98%它都能失败几次给你看的~~~**设计者有强迫症吧???
●金钱除了任务给的那些,攒满天天活跃的好友也就1万1,其他攒钱途径非常慢(一天三四万金币也就是一个英雄两三顿面包的事儿),所以前期别浪费太多在改造武器上,游戏50级集齐高级改造词条后再说,(改造词条别去买,等级到了就开了)此外有专武的话四星改造比升满六星再改要省钱。打副本碰到的泡泡商人0氪党除了打折别的都别买!包括四星英雄契约,那些都能进化得到而且都是玩具不是主力,你伤不起!
●钻石要用的地方好几个,十连买契约英雄是肯定少不了的,各种英雄武器面包栏扩容,后面如果有些主力英雄的服装没有通过活动得到可能也要买。但别为了爽十连一次都花光了,留点余地,(万一碰上好活动但你连试一次的资本都没有你哭不哭?)别相信首抽概率,游戏不会在这点刻意照顾新人的。哪怕要十连也等游戏出英雄概率UP活动才花,否则只会再次证明你的脸不是小说主角的脸(这是对七八成人而言,剩下一成脸白的和一成脸超级黑的请无视)
●地牢钥匙20分钟恢复一把,5小时满15把,一天满打满算能拿到72把(不过大部分时候由于晚上睡觉爆仓,所以只能算五十多吧)还是酌情使用,除了各种地牢通第一遍拿到奖励,剩下就要考虑值不值了,感觉面包和金钱都是可以其他途径攒,而那些传奇英雄就只能地牢里慢慢打好感度,所以我倾向于尽量将钥匙用在英雄地牢上,早出牛人早轻松(相对而言吧)从实用度感觉讲,感觉可以比较重点抓胡子,罗兰,麻美,明日香。另外不用怕荣誉不够用,周日的荣誉地牢刷一天又是几千上万了……
●英雄很多晃花了眼吧?不是一个好英雄就能护你一辈子的,这游戏就是要慢慢玩慢慢积累,最终需要各种各样的英雄来应对各种情况,所以抽到个好的不要觉得万事大吉,还有专武和戒指等着你肝,抽不好也别绝望,老老实实三星英雄升几个上来,还是有好些白卷英雄非常好用也非常主力,竞技场排名前十的大佬照样在用……至于什么英雄好,论坛里的精华都有很多推荐(此外关于首专也就是第一个专属武器的获得,萌新最好都看看论坛精华帖,不会吃亏的)
●世界BOSS除了前期完成每日任务应付一下,后期都是打戒指boss,也就是他们常说的戒1到戒4,这都需要合适的英雄和很高的练度,所以萌新需要做的就是积极抱大腿,这个不可耻,如果抱不到就安安静静积累吧,一个英雄要满训练满果实满武器改造也是比较漫长的过程。
●灵魂要塞作为专属武器材料的获取途径,真让萌新又爱又恨,东西给得还算可以,不说最后的三关,前面1~7关能打满的话一天有150粉末,60碎片和40晶体,每天都有活动会其中一种多获得一点,加上每日任务30粉,两天一把四星专武没问题(不过瓶颈在于铁确实太少,而四星专武升六星又要近三万的量,所以碰上有活动物品兑换的时候注意屯铁)但要塞要求每天一组队伍只能用一次,这就非常考验自己手下人马的充实以及队伍的配比。
首先注意,要塞关卡的敌人组成是每层的固定怪加上关底BOSS,而boss其实都是上一周竞技场的排名一到七的大佬队伍(放心是弱化版),所以设置队伍一方面要考虑到系统敌人的实力(有时候系统敌人比玩家boss还难伺候,一不留神出师未捷身先死),再考虑玩家boss需要怎样克制…举个很多萌新痛恨的例子,很多大佬喜欢用自动复活的黑妹,她死过一次后会复活,然后她有专武的前提下八秒内没能干掉她的话她还会接着复活(没有专武是15秒),这个复活被动就是CD八秒,作为萌新如果没有合适的输出爆炸的英雄,你打到天荒地老都没戏……
就要塞的系统敌人配比,我个人感觉循序渐进吧,姑且以最正统的肉盾输出奶妈组队(最起码得白卷升级英雄一线级的,否则防护输出怕跟不上),一二三关你只要五星满级英雄加一定训练度基本可以保证,四关开始就要六星满级英雄了,到第七关差不多要达到平均训练度3的水准比较保险。
条件允许的话培养个领主系统需要的英雄到六星送去开一个领主,一级领主就能有主动技能关键时刻能帮忙干掉boss一些血作为保险(第一关差不多接近直接干掉boss,这样你第一轮甚至不需要太强力的英雄,当然,碰上能复活的boss除外)
而到了B8开始又是另一个世界,貌似需要专武,没有专武的英雄输出只能一半伤害,B10更是削减到只有十分一,所以还是先积累吧,练度和专武够了再去。
●这个游戏可琢磨的地方还是蛮多的,尤其是对0氪党而言,耐心慢慢玩才能体会更多乐趣,不要把这个游戏当成个快餐。你0氪还想一周变牛人一个月超神……那是想多了……这游戏就一个大区,玩一年以上的大佬多了去,作为刚入坑的小萌新,没啥可只争朝夕的,这个游戏对新人还是足够友好的,主力英雄可以升级得到,专属武器可以攒材料打到,戒指副本打不过也可以通过每周任务得到,服装可以靠时不时的活动得到,属性果实更是直接挂机探险就能得到,不用花钱,慢慢花时间而已。踏踏实实积累,不氪金一样迟早也能变大佬。(竞技场数一数二的大佬就别想了,否则让人家氪金壕情何以堪)
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顺便建议关于挂机扫荡的事儿,应该以前也有些人提过,貌似官方也不太支持挂机,我觉得吧是不是可以折中一下?只提供推图任务的扫荡,因为那个次数多了最无聊和繁琐了,重复的打相同的图,很无趣也浪费时间,有时候一忙体力都闲置在那简直心塞。
为了公平起见可以改成,任何一个图必须要当前组队的英雄打过一次才能挂剩下的次数,如果换人或换图都得重新打过第一次才算(其实就是现在游戏里推图结算界面那个重打按钮的改进),剩下的重复劳动就可以挂机完成了(当然,挂机就不能遇到泡泡以及宝箱哥布林,这也算对认真打的玩家的鼓励)
额,另外得寸进尺的提议,要是允许挂机扫荡那能否也允许体力赊欠?就是一次性挂超过当前体力的扫荡,然后体力为负,不靠时间或其他途径的体力恢复到正数就不能做别的事。包括那种比如要30肉的副本,在体力没有恢复到正数30肉以上就没法去刷本挂机。
也许有的朋友会觉得这样岂不是会让玩家乱来,一次性设置超多次数?我想如果是正常玩的人绝不会这么瞎搞,体力为负的时候不能做下个推图任务,也不能去刷戒指BOSS,赊账越多等待越久,真要用体力的时候没有怎么办?得不偿失……我只是提个为了让人方便的设定而已,这样也照顾下比较没空的上班和学生党,我觉得哪怕要肝,也希望能肝更有意义的内容,而不是花在重复劳动上……
: 顶一个,让官方看看
1.萌新的血历史:
我十连了两次,第一次9个3星加个越南补,已卖。第二次,九妹加蛇。 十连收益起伏很大
我虽然勉强算个十连收益者,但是我仍然不建议十连,金卷角是厉害,但是少有几个初期能比国猫肯全面的。
玩了三周除了PVC用须蛇九(也就爽了这一周),其他时候全是不离开国猫肯核心,关键是无论如何你以后都需要国猫肯。
详细说明为什么建议国猫肯:
a. 我推荐国猫肯,不代表着国猫肯就是神组合,就是无脑组合。我推荐国猫肯的原因是因为这个组合相对于其他组合非常的全面,而且是后期必须会有的组合。
b. 想钻牛角尖诸如,PVC肯没MAX不是角斗士法师,游戏体验少什么的,我只想说,很多技能MAX后提升非常明显,MAX固然好,没有硬要看运气去强求,那只能看各位选择了,我的经验是,不推荐资源少的人为个MAX浪费资源。
c.
我蛇九是上周初靠积攒起来的十连抽到了,那时候没国猫肯,之前全部用史娘加动物法刷的一切东西。抽到蛇九后,为了蛇九满级,我付出了什么呢
(1) 买了50欧的礼包(140钻加20w,1000荣誉),刷了1天半的面包,花了60个钻重置钥匙,买了个4小时药水练级,当时荣誉不够,卖之前练的角色,在popo那买荣誉(亏死,以后绝对不买,当时是心急没办法)
(2) 钻石买金吃面包,买荣誉,买肉刷图练级。当时没肯,也没这么多经验心得,都是自己摸索来的,固然有浪费。
(3) 不停得刷刷刷,想着面包有多的把国王肯也练到6星,付出了很多时间。
(4) 上周6须九蛇才全部到60级+2,于是去打PVC,因为之前组合输场多,打不了多高,加上没枪武器,国际服勉强刷进30%,相比于用之前组合多了10个钻石奖励。
(5) 为了让须九蛇强力,这周没活动时开了龙boss掉枪,细心研究攻略,去刷世界boss,明白20肉掉落不好,研究30肉boss发现,要带两个治疗,群补狐狸很不错。于是又去练狐狸到6星。
(6) 让蛇去打30肉世界boss,死死死死(机器人队伍两个MAX的,我都不知道是怎么就死了)。让九妹去打完全是看着血多,按照我下面的方法,输出主要靠机器人,我方只用开好sera无脑奶,所以,DPS血多就好,活着才有DPS。
综上,蛇九给我带来的好处是 练满那周多收入10钻,这周能打进国际服10%,想比原来收入多了20钻。以后可能会稳定收益,但是这周开始我上周买的140钻石几乎用完,不靠PVC到今天积攒了将近30钻(我发的图显示我钻才23是因为我刷面包买肉练旧枪用了)。这周奖励的40钻没地方换,我也不会十连,考虑培养其他更多角色。从我的经历可以看出,十连想马上开始收益,意味着再继续投入更多资源(140钻和时间),但是你十连抽的那些所谓NB的金卷的使用范围也是有局限性的。
以上算上古攻略,只是供参考,萌新少走弯路
领主对萌新的提升很大,但是成型需要时间或金钱,建议用马车领主(自由的勇士)。
十连等活动也许是个不错的选择
武器十连早期没有抽的必要,中后期其实也没有,有爱才抽。
灵药有没有问题不大
所有地牢的初次奖励都很给力,能往下推请往下推。
优先推金币地牢,罗兰和罗曰天的地牢和活动地牢。
世界boss想偷懒的时候打一打,肉用得快。
戒指boss很强,萌新没找到大腿带暂时不要自己尝试,当然也可以碰运气随机匹配。
1、如何获得4星亚历山大
任务开启条件
普通难度通关
任务流程:
1. 完成困难1-19 2次
2. 完成困难1-21 2次
3. 完成困难1-24 3次
4. 完成困难2-24 3次
5. 完成困难3-2 3次
6. 完成困难4-1 2次
获得角色4★亚历山大
2、如何获得4星蒙泰初号机
任务开启条件
拥有5★R-1
任务流程
1. 完成普通1-24 6次
2. 完成普通1-24 4次
3. 完成普通4-7 4次
4. 完成普通4-19 2次
5. 完成普通4-19 7次
获得角色4★蒙泰初号机
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3、如何获得4星奇波郞
任务开启条件
拥有4★阿狸
任务流程
1. 完成普通4-1 2次
2. 完成普通4-5 4次
3. 完成普通4-5 4次
4. 完成普通4-15 4次
5. 完成普通4-11 4次
6. 完成普通4-16 4次
7. 完成普通4-16 2次
获得角色4★奇波郞
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4、如何获得4星瑞秋
任务开启条件
拥有4★薇薇安
任务流程
1. 完成普通3-11 6次
2. 完成普通4-3 6次
3. 完成普通4-3 3次
4. 完成普通4-4 4次
5. 完成普通4-15 4次
6. 完成任意困难森林 6次
获得角色4★瑞秋
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5、如何获得4星桂香
任务开启条件
勇士团等级达到44级
任务流程
1. 完成困难3-24 5次
2. 完成困难4-24 8次
3. 杀死哥布林斗士 44只
4. 杀死古代木乃伊 44只
5. 杀死精英鲨鱼战士 44只
6. 杀死精英鲨鱼战士 44只
7. 杀死蜥蜴人 44只
获得角色4★桂香
阿旺
游戏时长 80.2 小时
B服玩家时长假的,S2入坑,目前国际服黑三过着养老生活,游戏发展一直不怎么良好,一直由老玩家支撑,来为核平的荷塞拉用心写篇评价吧!
像素风格的RPG刷刷刷游戏,有趣的勇士故事以及独特的消快玩法,海量的角色装备,各种炫酷技能以及强大组合,让你爱不释手。
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游戏内容以及玩法介绍:
长篇攻略警告!
此游戏前期入坑的玩家一定要懂得刷个好的初始号,不然前期会浪费一定资源拖慢发展速度。
游戏核心:
勇士分6个星级,5种契约(铜券,白卷,金卷,紫卷,黑卷)以及女神领主
铜卷:升到3星可以进化成白卷,通关关卡以及荣誉抽取获得
白卷:由三星铜卷进化以及荣誉钻石抽取获得,白卷也有强力勇士
金卷:必须在契约书内抽取或者勇士自选获得,大部分主流队伍都是金卷
紫卷:(特别勇士,俗称联动,部分为仓管吉祥物,大部分为强力勇士,不做过多解释,限时活动用钻石抽奖获得以及活动节日赠送或使用礼品兑换码获得)
黑卷:(用于支援领主,日常任务以及荣誉抽取)
女神:种类众多各有各的用处,关卡中勇士释放技能增加能量条,达到一定数量可释放女神技能,不做过多解释,通关指定剧情关卡获得并解锁剧情。
领主:种类众多各有各的用处,关卡中可以释放领主技能,领主被动一直触发,领主技能释放有次数限制,次数以及技能强度随领主等级提升所提升,支援指定白卷勇士解锁获得。
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游戏的资源有:
肉(体力,用于进入挑战,讨伐,剧情的道具)
荣誉(主要用于进化勇士抽取勇士和购买家具)
金币(主要用于改造武器精粹武器和训练勇士)
钻石(主要用于抽勇士和日常消费)
金点(主要用于购买勇士自选卷)
鱼币(用于兑换钓鱼商店的物品)
生命净水(主要用于种植果实和加速果实生长)
钥匙(用于进入地牢关卡)
竞技场入场卷(字面意思)
红莲信物(用于进入红莲火山)
魔力精髓(用于改造戒指)
红莲精髓(用于改造戒指品质以及磁条品质)
铁以及各种结晶(用于改造和精粹装备)
反物质(用于强化饰品属性或转换饰品属性)
武器属性重置卷(用于重置冰赋予新的武器磁条)
铸印卷(用于给武器刻印)
面包与果实(用于训练勇士)
继承之书与撕裂的继承之书(用于强化勇士)
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勇士技能:
每个勇士都有自己独特的技能,随着星级越高技能强度越高,但不止这一项技能,勇士还可以学习一项特殊技能。
特殊技能:
通过获得指定勇士解锁,每种特殊技能都有独特的强力效果,效果强度随等级技能提升而提升,关卡内勇士释放自己的技能后可以积攒能量值(简称SP100满)能量值满后会自动清空能量值并获得一个特殊技能的方块,消除后便释放技能。
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游戏中的装备:
最常见的普通装备,分1-6星级,星级越高武器的能力磁条越多(最多三条)磁条用于洗取能力值,这类装备通常用于分解以获得铁和粉尘所用。(通关关卡,日常任务,开箱获得)
黄金武器(用于出售获得大量金币)
高纯度武器(用于分解获得大量铁)
水晶武器(用于分解获得大量粉尘)
上古武器(用于精粹,可精粹成随机两件勇士专用武器,供玩家选择一件)
精粹武器:每个勇士都有自己的专用武器,精粹武器就是专武,初始4星,自带强化勇士技能的被动技能,随”星级提升被动技能能力越高,6星满,拥有2个磁条和一个被动能力。(注意:上古武器无法精粹出联动勇士的武器,联动勇士的武器会在你获得勇士时通过邮箱给你的)
戒指:
分1-6星,拥有暴击率, 爆伤效果,攻击力 ,物理防御,魔法防御,吸血率,的主效果,和一项磁条,随星级越高磁条越高,最多3磁条。
磁条:
红色攻击型能力(简称A)
蓝色防御型能力(简称D)
黄色功能型能力(简称F)
武器磁条:
攻击型磁条可以洗出攻击力,暴击伤害,物理穿透,魔法穿透。
防御型磁条可以洗出最大体力,伤害减少量,物理防御,魔法防御。
能力型磁条可以洗出暴击率,攻击速度,吸血率,回避率,命中率。
戒指磁条:
攻击型磁条可以洗出物理穿透,魔法穿透。
防御型磁条可以洗出伤害量减少,最大体力。
能力型磁条可以洗出攻击速度,回避率,命中率,随机%量复活10%-100%血量复活能力。
注意:戒指分为三类,一类是最平常的戒指,一类是竞技场专用戒指,一类是活送赠送的戒指(有特殊能力)
注意:戒指的复活能力必须是洗戒指的最后一条能力型磁条才有极小几率洗出。
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游戏符文:
精粹装备6星后可以使用随意一件4-6星精粹武器进行刻印(必须是精粹武器,刻印后副武器会被消耗,成功刻印一个符文槽并根据武器星级增加5-10的槽位值,每张铸印卷可以固定增加10槽位值,首次使用可以解锁一个槽位并增加10槽位值)
符文槽(字面意思,用于镶嵌符文)
符文可以再讨伐以及挑战通关后获取。
符文分为独立符文以及套装符文,独立型符文只拥有属性加成,套装符文不仅拥有属性加成,并且和指定的符文一起镶嵌在同一件精粹武器时可以触发套装效果,获得格外的属性加成。
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强力饰品:
最近8周年更新的新体系装备,分为耳环与项链两个部位类型,拥有4-6星的阶级
4-6星必带一项固定属性,5-6星每提升一个星级可以多附带一项新的属性,属性种类繁多且强力,可以理解为增强型戒指。
因为本身拥有极高的属性及技能加成,所以培养成本极高,培养选择需谨慎考虑
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萌新发展攻略:
前期多进化三星勇士,获得几个强力白卷勇士组成一支队伍打完过渡期,多解锁铜卷图鉴,勇士首次满级后会通过邮箱发放一颗钻石,致富的方法。
通关剧情章节送的黄金契约书攒着,毕竟只能单开,没有保底,积少成多,量多了开金卷还不简单?黄金契约书有30天期限,足够让你把剧情的契约书拿完再开。
前期遇到的泡泡(流浪商人)别的不买只买竞技场入场卷和钥匙攒着以后巨缺。
前期继承之书留着,优先使用撕裂的继承之书,继承等级25后再用继承之书。
前期多看图书馆,根据图鉴卓一解锁(优先可以开技能的铜卷)
前期送的勇士自选卷不要用,等抽完2次10连后再去使用。
当你日常做完后就可以去挂机钓鱼了。
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CQ是个好游戏,就是坏在勇士平衡做的太差,旧勇士不改动增强,只能压仓成为玩具,新勇士一个比一个强,削弱勇士的方法就是出比他更强的勇士。
怀念以前的鸭肝跟国王啊!
阿狸🌿嗒啦啦生日 : 现在出新勇速度已经比以前快好几倍,几星期就出两个,这种快速挤牙膏的方式真的厌烦,以前一出就四五个附带白卷,现在全部基本金卷,加上书和刻印的上限真的是肝太累了。