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官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩140 画面优秀30 音效动听8 物超所值6 运行稳定性90 玩法设计24 操作体验15 画面视觉3 游戏平衡3 音效音乐2 氪金付费2 UI设计1 资源获取1 日常肝度1
苛止
: 呜呜,一样。我小学四年级玩儿的,现在想玩儿结果一直搜不到,才发现已经停服了

看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
User4050939 : 作为策划组的一员,能够直接与您对话,是我的荣幸。
如果您参与了我们之前版本的测试,可能就能解决掉您目前的疑惑了。在上一个版本中,我们游戏主打的是目前您看到的传统吃豆玩法,以及与之内核相同,但是额外增加了组队机制的组队模式。这个玩法因为平衡问题深受玩家以及我们研发组内部的诟病。
痛定思痛,这个版本的开发过程中,我们一直在反思,如何在不破坏简单易上手的吃豆玩法的同时,又能增加更有深度、更有策略性的多人玩法内容。于是您口中的“吃鸡模式”就诞生了。
这个版本的开发周期大概只有2个月的时间,我们开发的工作内容十分庞大,包括受到您表扬的社交关系链、迷宫玩法、新的皮肤等等,我们的准备也实在仓促,导致游戏中确实存在种种不足。
虽然不能透露未来的开发方向与计划,但是对于您最在意的这点问题,我是可以肯定的回答您的,迷宫玩法一定是我们游戏的核心,也是我们团队祭出的撑起整个游戏生命周期的大杀器。后续的周边系统一定会向迷宫倾斜,以不辜负一众热爱迷宫玩法的玩家的期待~
跪谢支持,祝新年快乐~