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Arcaea
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.7
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嘴替发言
4
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131
游戏时长 1h+
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彤彤猪
游戏时长 77.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
今年四月初被代入坑,玩了快两个月,还是小白一个。之前看过游戏截图,但是不知道在哪里下载以及不知道叫什么。
有一定的音游基础,不过刚开始玩这个比较高难度的蛇还是狠狠创了我一下,但是适应之后感受到游戏的乐趣了,感觉可以开始挑战10+的曲子了。
确实很新颖,天空键和地键的结合,还有蛇的扭动,和其他音游不一样,曲子也很好听,除了有点小贵但是问题不大,生活费省省就有了hhh,过几个月可以买曲包继续推主线了。
运营不清楚,不过希望越来越好吧。
User114211869
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这是一份萌新入坑指南
安卓在616.sb上可以下载,苹果需要外区Apple ID
入坑难度较大,3D立体难以适应,±50ms判定较严
主界面点击开始游戏即可进入选曲(曲包)界面,ARCAEA包中为免费曲目,其他曲目几乎全部需要花钱购买,通常一首7元,一个5首歌曲包34元
游戏中有5个难度,past难度只有地键,长条,蛇三种键型,蛇只在sky input上出现;present难度额外增加天键(只在黑线*上出现),蛇开始在整个屏幕出现,屏幕上方会有蛇上升或下降的提示;future,elternal,beyond难度与present难度类似,但没有蛇升降提示[*黑线:无需打击,多用于引导天键和表演]
关于蛇:有蓝红(打开色盲模式则为蓝黄)两种颜色,切记:左手蓝右手红!!!如果在已经用一根手指接蛇的情况下有其他手指触碰到正在判定的蛇,就会红蛇,造成严重后果,获得大量lost并导致回忆率极速下降
在游玩曲目时左侧有回忆条,分普通和困难模式,普通模式从零开始,打出pure时增加,lost时减少,游戏结束时回忆率大于等于70则Track Complete,反之则Track Lost;困难模式从100开始,lost时大幅下降,pure时缓慢增加,回忆率直到结束都>0时track complete,如中途掉至0,则track lost直接结束
普通或困难回忆条由所选角色决定
游戏共有d c b a aa ex ex➕这几种评级,由分数决定每首歌曲的评级,还有track lost track complete full recall(没有打出lost) pure memory(只有pure)四个通关情况,注意:这两个是分开的系统
如果第一次玩一首歌的一个难度分数没有达到AA评级及以上,也就是9500000分及以上,那么就说这个难度超出了你的能力范围,也就是越级。不要越级!越级可能导致产生错误的肌肉记忆,从而对以后推分造成极大影响!!!
ptt:potential的缩写,中文叫潜力值,位于选曲界面上方,表示你的综合水平,可大概理解为数字越高实力越强;当到达一定ptt时,数值后的背景框将会改变(歌曲分数增加会增加ptt,如果一次游玩没有达到ex及以上评级,即9800000分及以上,且分数低于历史最高分时,ptt则可能下降)
游戏内物品:
记忆源点,一般需要花钱购买,用于购买曲目(曲包)和加速world模式(下方有详细介绍)进程
残片,通过游玩歌曲或world模式获得,可用于购买部分曲目和加速world模式进程
以太之滴,使用记忆源点购买曲目(曲包)附赠或world模式获得,用于升级角色
角色:所有玩家刚开始都有光和对立两个角色,其他角色大部分都需要购买曲包后通过world模式对应地图中解锁。角色决定你游玩时的回忆条种类,且每个角色都有不同frag,step,over值,这些数值决定角色游玩歌曲后获得残片数,world模式获得步数等。角色可通过游玩world模式或使用以太之滴升级,一般来说,角色等级越高数值越大,部分角色在到达20级后可以用对应突破材料(world模式中获得)突破
要体验较完整内容强烈推荐氪金(零氪只能使用普通回忆条角色)
做完全部新手任务(利于了解游戏主要玩法内容)推荐买主线包(main story➕Lasting Eden及其拓展包2):4000源点(272CNY),中间会有需要解谜部分b站上有教程,配合剧情食用更佳
关于WORLD:俗称爬梯,选择不同章节中的不同地图,通过消耗体力(12格为上限,可缓慢恢复)的方式游玩歌曲,完成后根据成绩与所选角色得出步数向前爬(bushi),到达一定步数即可获得奖励(新歌曲,新角色,角色突破材料,歌曲第四难度等);有时还会出现限时地图,错过了就要等很久才复刻喽╭(╯ε╰)╮
剧情模式:分主线,支线,小剧情,通常要用特定角色游玩特定歌曲后解锁文本
段位模式:也像WORLD模式一样需要耗费体力,在自己解锁所需歌曲后(是的你没看错)可连打四首歌曲,保持回忆率不降为0可通过一个段位并获得奖励,共12段
能想到的就是这些,有漏的以后再改
。
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每日爽玩英国原神,请祖国死心(
SFN_
:
扣的一颗星不得不提到某位人了
孤獨旅客0710
游戏时长 21.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
16年我还在初中的时候玩过,那时候用的vivo最新的一款手机都是可拆电池的,后来游戏商城停供,去年在官网下回来从0开始。比起初中那会儿我也是能够用食指和中指玩蛇了也能挑战一下8级以下的future难度了。总结就是,即使是老音游玩法放到现在依旧新颖(sky line的设计和到处扭动的双色蛇),选曲质量也是很顶,值得推荐。
噫
:
哥这游戏是17年的
死體余温
游戏时长 419 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
关于为什么运营服务不推荐懂得都懂(乐)
(但是确实是某种大道理)
老玩家了,查了一下是在Purgatorium实装的时候入的坑,也就是18年9月份,能玩这游戏玩到现在又何不是一种m(?)
✦单从美工来讲,你游的美工感觉像是对半开一样,质量好但是质量不好,角色立绘明显是没有主美修改的,点名cytus联动那俩癫痫立绘,黄魔sp涂色还出界,专辑立绘大小头等等。整体艺术风格趋势代表你游的美术还是说的过去的,细分单独看,特别是立绘那一栏就有点惨不忍睹
✦音乐:大部分都是独占,甚至谱师自己写独占,质量都不低,算是移动端音游曲库强大的了,这里不多赘述
✦游戏机制还是挺独特创新的,分天键地键和air(蛇),还有camera机制,谱面相当华丽。除此之外判定还是相当严格的,小p的判定严的可怕,本人是华为设备,pm后的小p都是一大堆的,理论值想都不用想根本碰不到(
✦谱面:其实你游的谱面质量还是有上升趋势的,过了那么久了谱面观感还是有提升的,先不说新人谱师怎么样,老谱师对于黑线演出或者是排键/拉蛇等等明显和早期不一样了,exs作为新一代离谱谱师更是创下令人忍俊不禁的成就(。。。。),不知道还有什么配置没能被挖掘,主线二回都开了,还有什么不可能的。
✦关于世界模式:比较经典,爬梯的音游还真不少,加入体力保持日活,就是绿魔包的新byd还能给我随到ttf12(p2p3)。梯子爬完还是需要很长的时间的,每次有那种大梯子更新一周起步,限时角色梯也得四五天左右。每次看到各位争国一世一那个梯子爬的那叫一个快。
总而言之,你游还有很长的路要走,希望能发展越来越好吧
勰
:
随到ttf12难绷
单向度生物
玩过
前前前任当年推荐的游戏,没想到已经玩七年了。
虽然中文剧情文案像一条飞龙,七年来旁观过各种节奏,616各种窒息操作,但我就是个破打游戏的,作为陪伴了我大半个学生生涯,甚至某些程度上塑造了我的世界观、文学观的游戏,arcaea给的触动实在太多。
还是挺感慨的,就这样吧,感谢陪伴。
(↓最近回档后重头过了一遍剧情,流眼泪哩。)
111111
:
这个在哪里下呀
HOG漓江
游戏时长 3.9 小时
喜欢立绘至极呀!
喜欢滑动蛇形块的感觉。耍蛇人不愧是ARC音游玩家的趣称
ARC的圈子氛围真的很纯粹,就是为了红框,摘星,喜欢的曲子,聚在一起卷一起讨论,没有什么勾心斗角舆论战
太美好了
耍蛇我认为是ARC的灵魂,就像是我认为侧滑特殊note是cytus2的灵魂一样。
而且蛇其实更为普遍,极致,彻底:
用流动的过程来表达一首歌,没有什么更好的语言比这个更合适了……
LeoZHN
游戏时长 602 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
更新——2024/5/28 PTT 12.50
摘星一年之际,今天终于双啦!
紫框:5天
花紫:8天
红框:19天
摘星:296天
双星:658天
只要坚持没什么不可能的🔥
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更新——2023/11/4 PTT 12.15
从去年8月下旬开始入坑,一直到现在,一年多啦,游戏时长400+小时(但应该不止…), ptt 12.15. 目前…摸鱼中
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更新1——2023/5/31 PTT 12.00
时隔半年,浅谈一下我的个人摘星经历吧。
我是今年5月31号摘的星,用时200多天。
在摘星之前我实际上卡了很久的瓶颈,我记得大概是11.88左右,我当时其实很急,但是后来发现这事急不得。摘星对于大多数玩家来说是一件循序渐进、自然而然的事情,而非越越级就能立马飞升,那样反而可能会出来很多手癖,不可取。
后面磕磕绊绊到了11.90,然后11.90-12.00这一段推分的时候我的性子已经被磨平了。我当时的心态就是: 不追求多高的分数,先把能打上的打好,放平心态一首一首来,打不好也没关系,还有下一次……
就这样一首接一首的打,我记得那几天手真的打到麻,但是放平心态之后的成绩也开始稳步前进。
11.99到12.00那一首曲子是妖艷魔女,并且直到现在我都记得那一声响彻整层楼走廊的绝叫。
(啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!)
但真的很开心,并且自己也没想到200多天就能摘星,现在想想还是很魔幻。
总之打音游的真谛就是,别急,慢慢来,以及——多练。
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更新2:
运营评价: 不推荐
我宣布Arcaea和Guy正义切割,并同时宣布guy木琴复活赛失败。Guy他懂个屁的游戏😡
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原评论: (ptt 11.88)
结合我的音游经历说一说我的感受吧。从最开始追溯的话,我第1款接触的音游可能是乐动达人乃至齐秦太帅……然后后面慢慢的开始接触屁股肉和音游圈子。可以说是臀大肌把我正式引入音游圈,而arcaea算是第1款接触的付费音游。
像大多数玩家一样,我也并不推荐零基础的音游玩家以这款游戏作为自己的入门音游。游戏的玩法就是经典的4k下落式加上特殊的天键和蛇的机制,我觉得它主要的难点就是入门的门槛比较高,因为第1点判定非常严格,pure判的±50ms已经比大部分音游的判定要严格很多,没有基础的音游玩家很难一开始就能打这么精准;第2点,天键和蛇的接法在一开始的时候是比较难接受的,需要一定时间来适应,而且arc有他自己的普遍特色,比如天地交互、反手出张更加大了谱面的难度;第3点就是贵,要氪满可能需要1000块钱以上(等周年庆sale -50%!当然富哥当我没说hhh),免费曲子的数量比较少,只有56首(目前),而且普遍难度不够高,解锁的方法也很麻烦(爬格子)。
从音游的基础来说,有phigros的一些基础,我感觉自己入门还是比较快的,一周打到花紫,一个月打到红框(结果一直红到现在(菜菜菜
因此如果你有音游基础的话,那么上手这款音游的速度会很快,也会很快感受到arcaea作为音游的独特魅力。游戏当中有很多谱面的质量都很高,独特的sky input会给你带来与其他音游不同的体验。还可以锻炼你的底力(指喷嚏门byd 200+bpm的超长16分天地交互)、反手定位(指felis的逆天反手蛇)、出张(指蛋挞林的世界级跨栏)等等,这些都是在其他大部分当中体验不到、或者说区别很大的。因此我还是十分推荐大家都来玩一玩arcaea的~
LeoZHN
:
说是付费音游其实不严谨啦,其实是内购,但是免费曲目也比较少吧hhh
要取一个好名字
游戏时长 361 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
耐看的UI,丰富的曲库,不错的质量,爱来自616,自认为arc的上头之处在于它有趣的玩法所造就的特殊的配置和新颖的解法,他第一次让我知道了谱面设计确实是这么一回事,纵使依然有许多谱面非常的难评,可它们也不会让我感到无聊,在我印象中,a科的每张谱面都是独特的,一开始的不适应可能会让我对它产生想要远离的感觉,但是逐渐的,我会发现他的乐趣所在,受其吸引。
澜沧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
新人感想(被虐之后的肺腑之言)
本萌新主要是打Phigros,之后又去打Phira,玩了大概四年多音游,应该还算入了音游这个大坑,最近玩下落式音游玩的腻了,就来arcaea凑热闹(笑)
不过令人悲哀的,不熟悉的三维立体感虽然是我入坑的大因,且其确实给我新鲜的不一样的趣味,但由于玩下落式玩久了,已经习惯了同一轨道的判定位,导致本卑微新人一旦遇到天空与地面联系在一起就极其痛苦,经常习惯性的就高估了判定位,用等在地面的食指打天上,或用天上的中指按地面……不堪回首,令人叫苦不迭…
对于打惯了phi的我,一条布满荆棘的路正在眼前……(orz)
哩哩哩哩哩哩
:
问问在哪里下啊
式神火锅
玩过
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
在移动端里最优质的音游之一,顶尖水平
玩法独一无二,格外的有趣
曲库丰富度相较于街机也是不遑多让
剧情谜语人,但是是百合(加粗)!
画风空灵独特,UI设计更是令人耳目一新
主线曲目拥有着独属于ARCAEA的古典美
剧情全部付费解锁,七块一首歌,三十一个曲包
总结:入坑不亏!!
hggxf
:
为啥我验证不了
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