口袋英雄

口袋英雄

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暂无评分199个评价
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带图1 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩54 画面优秀7 运行稳定性11 氪金付费4 资源获取4 玩法设计3 广告频率2 画面视觉1 日常肝度1
且末
游戏时长 91 分钟
Pluvia五周年限定 : 你知不知道还有一个同一工作室(就是开始的那个鱼骨头)出的一个塔防类的游戏叫什么啊,找不到了,很想玩。
纷囂凡塵
游戏时长 6.8 小时
过了好多年,又记起了这款游戏。这兴趣说来就来,我就下来了资源玩了起来。我记得当时我打到沙虫就打不过了。因为我根本就不知道天赋是什么东西😂一直就硬打到沙虫那(可难为了我😜)而且当时老妈检查手机,游戏又被卸了,所以就停滞着...
这个游戏的游戏模式放到现在来并不新奇,就像单机版的刀塔传奇(好像口袋英雄比刀塔传奇还要早些,不清楚),但上阵的几个英雄要自己操控,走位啊,放技能啊,拉谁的仇恨啊,都是自己来完成的。除非花200💎开启自动模式,但个人觉得自动模式好制杖,所以除了送的一个自动外其他就没买
了。再说钻石那么难挣,各个英雄转职后每个天赋都是30💎起步的,真心浪费不起😂。难度嘛,也就那样,说难,你打熟了就感觉不到难,输了也只是认为你哪个环节失误了罢了;说不难,在你关注着某一个英雄的时候(就像这样🐷)另外的英雄因为你没关注他从而生气去世(( `皿´)哼!!居然没看我,生气,死了!)你又因为这一个差错而输掉这局,就很难受。所以说要雨露均沾🤩!
最后就是,肝!肝!肝!重要的事情说三遍!到后期关卡全部打通了之后(当然,你能坚持玩到通关也是个肝帝了)你就剩下装备全配和天赋Max了,当然,如果还能联网打天梯的话,你还要花更多的肝(没错就是花肝,这是最大的开销部分)去买卡包抽卡,用抽出来的卡打天梯上分(没打过天梯,瞎猜的,望有打过天梯的大佬嗦嗦天梯啥样的)。
写完上面,心里舒坦了不少,以前的一点点牵绊也随之而散了~
星辰下的守护神 : 国际版竞技场也没了,哎!
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小邱同学在玩啥
游戏时长 17.2 小时
初中的时候接触了智能手机,接触了这个游戏。当时也没有啥游戏好玩的,这游戏很对我胃口,玩的时候很开心。总共七个关卡,一直玩,打到到第六关。后来开学了,手机被没收了。然后就没再玩过。一来钻石太少了,天赋和装备弄不起来,被吊打;二来初中高中读书,也没时间在玩。
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今天睡午觉的时候突然想起这个游戏来,就去网上找。找了个官方的,结果打不开(后来听说是关服了)。然后找破解版的,结果搞了一下午一直卡在1-2的自动按钮那。之后看到有人说找国际版,然后去网上找,找到了一个不卡关的,结果闪退老严重了。然后我看到了B站上一个视频下面的一条评论,说是加他QQ给安装包,就去要了。然后既不卡关也不闪退。
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点满天赋之后,一路打一路升级,一路升级一路换装备,花了几小时就打通关了。没有当初小心翼翼打关卡那种感觉了,遇到沙虫钻地下不躲了,遇到兽人的超高伤害不躲了,遇到森林里的花海也不去练级了,遇到第六关血超厚的酒馆老大爷也不怕了,最后打BOSS也就是一分钟的事情,玩着没有当初的感觉。不过话说回来,其实也就是补个情怀,看一下后面的剧情。之前时不时的还会想起这游戏,毕竟这游戏可以说是我的游戏启蒙了,现在可以放下心了,毕竟瘾也过了😅。
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再来说说游戏本身吧,操作比较方便(牧师走位容易被队友干扰)。游戏的技能特效和音效做的很棒,即便是现在看来也是很舒服的,毕竟只是一个二十多兆的小游戏,能做到这样真的很好了。七张地图每图十关,难度递进还是比较舒适的,不会一下子很难。游戏周期也比较长(破解版除外),可以慢慢玩。游戏由于关服的原因只能当单机游戏玩,真的很可惜:以前的boss战和天梯对战的趣味性还是很高的。而且还可以换到红装橙装,当时打几次换到好装备别提多开心了!结果现在之能当单机游戏玩😣。
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放个战神传说的截图吧,虽说不是一款游戏但也差不多
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yf : 能给我一下 安装包吗 我找的也全是卡在1-2自动按钮那了 以前没有翻版