《古董街惊魂》开发花絮一,小鬼咕咚的演变
HIHI~大家好,《古董街惊魂》开发花絮来啦,希望能让TAPTAP里的大家更多看到《古董街惊魂》的开发历程,了解更多游戏的内容,想聊的想说的,大家都可以留言回复,感谢大家的支持(๑•̀ㅂ•́)و✧今天咱们就来说,咕咚的演变~游戏设计是由一张图开始从一开始,古董店老板就和小鬼摆开架势,上演你追我赶的大战,也是为这个游戏定下了人鬼大(情)作(未)战(了)的基调。(Σ(っ °Д °;)っ并没有情
《古董街惊魂》开发花絮二,古董店的老板——老黄
HI,小伙伴们,《古董街惊魂》开发花絮,第二期!来啦!上期想必大家已经了解了,咕咚是如何从无数的废稿中诞生的,今天我们就来聊聊古董街老板——老黄和爱犬旺财是如何被设计出来的,以及他们2个鲜为人知的小故事≖‿≖✧另外,预告一下,这周我们将公布游戏一小段演示视频,敬请期待~古董店老板:一开始设定这个角色的时候,每个人都有自己的想法于是头脑风暴,就这么开始了...策划大大想是...这样的:U
谁能跑得比我远~ 来呀~ 快活呀~
你们小心后面的天王佛像,刚被砍死了。 枉费我跑得这么好(。・`ω´・)
第一次测试小结
经过从3月10日晚上11点到11日早上11点的抢先测试~我们收到了许多古董街小伙伴们的反馈,清楚的让我们认识到了游戏的不足,我们会抓紧优化一起来,再次感谢小伙伴们的热情反馈,以下是即将到来的更新内容,期待下次和大家的交流~即将到来的更新1.【萌新的引导关卡】由咕咚爱慕的咕西担当引导员,告诉大家如何开始这个游戏(再次对没有新手引导就上测试,给小伙伴们道歉,我们都去面壁~ _(:3 」∠)_ )
来咯~ 你们要的教程!新鲜出炉!热乎乎~呼~呼~呼~
不少玩家在评论里面跪求教程,也有高玩大大已经掌握方法,技巧,花式姿势玩起来了。更甚的已经在评论里出教程了!开始之前!首先非常感谢你们的厚爱,你们的喜欢是对我们最大的鼓励跟动力!真是非常爱你们!言归正传!--------------------------------下划线------------------------------------1.进入游戏,先别急,主界面的放大镜别放过,游戏
我是尊的不会玩~=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)
没玩过这类型的,只会一直跑跑跑躲躲躲……Σ(ŎдŎ|||)ノノps.猪头们,开头+个新手指引教程咩~比赛前都有热身,游戏前来个练习咩~毕竟很多人都不看说明的(比如我)……( _ _)ノ|
新纪录
低调。。轻喷。快来打脸。
装饰问题。
装饰到底有没有功能性。。上面写着能吸引金币。。我傻傻的以为有磁铁的作用。。实际并没有。。还好还算好看。。
现在还能下载咩o(╯□╰)o
qaq
貌似是bug
不知道怎么触发的 老黄貌似定住不动了 从200米左右开始就没有没出现过,而且和我的距离越来越远。最后哪怕我碰到弥勒佛被减速了距离也没再缩短,最后只能在3000米处送死让小狗吃了。吃了以后就卡屏了如下图。只能切换出去然后重新进游戏,刚刚打的3000米的记录也没有保存下来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处