首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
4533
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
领主传奇
12周岁+
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.4
4533个评价
带图
13
长评
95
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
958
画面优秀
149
物超所值
126
轻松护肝
50
剧情跌宕
42
福利丰富
37
运行稳定性
472
画面视觉
136
游戏平衡
77
UI设计
55
玩法设计
55
氪金付费
40
操作体验
33
故事情节
28
资源获取
26
啊哈
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
适合7天体验一下的上古游戏
优点:论坛兑换码领取抽卡开始获得感很好,天梯打到王者不掉分,没活人,割草电脑爽快
缺点:锁卡严重,除了经典礼包给的基础卡其他卡获取过于缓慢,即使你开了4倍箱子加速,并且只开8小时以上的箱子(其他箱子都删除),依然难以解锁不能合成的卡
提示:经典宝箱出的东西都差不多,没必要刷初始,到后面你会感觉到经典宝箱就是垃圾箱的代名词,所以商店和黑市的不用买,只需要每天许愿2000,66666开千河种族和买种族箱,然后分解了换海默箱继续抽
剧情解锁恶魔打到千河最后一关你只用人族就可以,每天金币奖励就拉满了
所以总结就是,开始挺爽,然后坐牢,适合爽完就撤
友好的小恐龙
:
这游戏没人运营了?
雅戈泰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有潜力的游戏 看得出来是用心做游戏的 可能是推广没怎么做所以看起来知道的人不多 我个人体验下来觉得很有创意 也很好玩 喜欢炉石这类卡牌游戏的人里应该也会有一部分人喜欢 希望制作组越来越好
福寿丶鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
比炉石好玩多了。就是缺少推广玩的人少。
太良心了兑换码多到不想换了。多的吓死我。
龙
:
评论就能换兑换码吗
User636463848
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩过最好玩的自走棋游戏。可惜就是人少,唉 运营商不搞营销 换个名字宣传一下
手机用户32786785
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉是很好玩儿的,但是我总感觉匹配到的都是些AI,怎么打都是赢,很少匹配到玩家。
末世
:
为什么我进不去游戏啊?
开罗老孙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏挺好玩,制作组用心了,换卡打没了,快点来放新换卡啊,我们喜欢宝箱
神秘花园
:
这游戏竟然存活了这么久
不吝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错的,没玩过的小伙伴入坑不亏,不肝不氪,游戏性不错
唯一不足的就是卡不多,每个阵容的卡都很少,能用的老是那几张,容易腻(主要还是比较喜欢这类游戏,和皇室战争一样还不看卡等,要是有的话路过的好心人推荐一下!!!)
玩了挺久一直没充钱,,,因为看到有人说这个游戏已经不更新了(确实我一开始玩到现在没更新过)说不定哪天服务器就关了。
希望开发者能重新捡起来吧,这游戏我觉得应该能赚钱的吧😂😂😂,卡牌多了,我觉得开开月卡战令啥的还是可以接受的
じ☆veve诺
:
今天更新了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奈何明月照沟渠
玩过
随机性太大,前期运气不好回很难受,因为你卡组不全会塞很多其他不符的卡,所以我开局就可能出现手里一堆高费卡打不出去,看着对面成群的小兵对你疯狂攻击,只能说需要一点点时间和一点点运气
爱上克苏鲁(´∀`)♡
:
现在是养老游戏,随便玩玩就行
芝士就是力量
游戏时长 4 分钟
追评:成功拉朋友入坑,新种族野蛮人快点上线吧,各种族新卡也快点出吧
入坑不久,多是对游戏的主观感受,仅供开发者和各位大佬参考。
4星给游戏,1星给鼓励。
为了写评论,答完了TapTap冗长的问卷。玩了半年的冈布奥我都没评论过,但这个游戏打了两盘就给了我评论的冲动。
看见这个游戏以后很惊喜,当年玩炉石时候就在想,要是这些卡牌都以3D模型的形式动起来,那该多酷炫。然而多年过去,炉石虽然依旧好玩,但仍没有实现我的愿望。可《领主传奇》(吐槽一下游戏名称,真的很尴尬)几乎完美重现了我脑海里的想象场景。
在我看来,《领主传奇》不仅融合了卡牌玩法,还融合了不少排兵布阵的策略,可以屯起一大波兵将对方一气带走(不知道大家有没有玩过war3里面的战就战)。每个建筑物的摆放,士兵进攻路线的设定玩起来都很有趣,一方面尽力屯兵,一方面还得注意位置防止被法术清掉。从卡牌信息来看,种族特色也比较突出,但是目前我只玩过人族,喜欢用法力喷涌瞬间屯起一堆低费兵和狼,让对方淹没在人民战争的***大海中。等卡牌多了以后,可能会转型完亡灵吧(奴仆们,仆从们,黑暗与寒冷的战士们,听从克尔苏加德的召唤!)。
以下是我觉得游戏可以改进的地方:
1、卡牌的特性在战场上表达得不明显。比如亡语类是否可以在士兵模型下面加个骷髅头?战吼加个喇叭?自爆加个***?当然了,具体是否合适,是否会让场面太乱还需要开发人员权衡。
2、检索卡牌时候是否可以加入关键字检索?比如我想组一套以“狼”为核心的牌,现在只能挨个找,如果可以直接搜索“狼”就方便多了。
3、每张牌是否可以写上具体分类?比如弓箭手写上“远程”?大法师猎魔人写上“英雄”?炮台写上“建筑”?炉石传说的卡牌下面就会标记出“龙”“元素”“机械”等,这样看起来很直观。
4、卡池的扩充速度需要把握,太慢了会让人觉得没新意,太快了也把握不好平衡,不过我相信你们的实力。
5、游戏名字是否可以更改?一股浓浓的页游风,要不是因为有编辑推荐,我真的不会打开。。。
暂时就这么多吧,冲了不到50简单支持一下,根据游戏表现还会继续支持。冈布奥都冲了1000了,这个游戏做得好的话,充钱肯定会比1000多。
官方
User3611275
:
感谢 冈布奥老玩家的长评支持 ,感动到小美了。 你提到的建议我们会考虑的,比如有亡语的单位 血条附近是有个骷髅的 ,可能应该有更好的展示方式,包括检索和分类 我们也会逐步完善,再次感谢你的支持~
不去别相逢
游戏时长 28.5 小时
游戏玩法很新颖,不同于一般的卡牌游戏,个人认为非常有趣,不是死板的卡牌封面你怼我我怼你,而是鲜活的3D建模互相伤害(虽然战斗中只能在上帝视角看到2D平面效果)。
(●'◡'●)ノ❤ ←给一星
『一点小建议:战斗外的3D建模希望能更加精细,战斗中能移动观看视角可以自由锁定或更改』
每个英雄都有独立的建模,语音和攻击动作,特点鲜明很容易认,并且技能介绍简单明了,一看就懂(不懂的玩一把就懂了),根本不存在说复杂劝退。种族技能强力无比,用的好直接能一波翻盘,那种爽感,啧啧,谁试谁明白,什么技能这里就不说了,自己摸索才有乐趣,不会让你失望的。(❁´▽`❁)
种族卡牌配合可以触发令人意外的作用!有条件的话千万不要在种族卡牌里塞一大片中立卡,特别浪费位置!注意种族卡牌技能的连携技!!!✧٩(ˊωˋ*)و✧
黑市的设计也很有趣,每天固定时间刷新一些好东西,并且每次刷新都不一样,很有新鲜感,就像是一个宝藏,每次都能给你惊喜(虽然有的东西买不起,但好歹能过过眼瘾不)。
尽量别在商店买卡包,特别吃亏,最好等黑市刷新,要是急着集卡的话推荐打冒险模式,前面容易且卡牌丰富,一关三个卡包。不过后面就超难了,能过大多是不可复制的偶然,再来一次就会因为一张至关重要的卡牌出现太早或太晚而失败。通关视频现在并没有太大的用处,因为他的出卡顺序肯定不会重样,最多借鉴一下哪个种族和哪张翻盘的卡牌。...( _ _)ノ|
天梯排位的宝箱设置也很人性,每个宝箱都能自动接着减开启时间,不像某某大作战,要领完前一个才能手动打开下一个。
竞技赛十三胜的奖励有点少了,和宝箱一样的不太稀有卡牌的碎片这个很鸡肋,卡包都能开出来的牌还要碎片有啥用…
『一点小建议:1.希望闪卡出场时能有点特效或者其他特别的地方,不然真的只是有点闪亮会不会太鸡肋了点。这是复制评论区一位大佬的2.希望冒险模式后面能容易一点,或者有攻略,为了过一关熬了一个通宵的感觉真的难受,一股执念支持着输几十百把的我…( •̥́ ˍ •̀ू )3.希望通关视频能有复制卡组的功能,这样会减少很多很多的麻烦4.希望宝箱奖励里的卡牌碎片能换成比较稀有的,大不了少一点慢慢集,烂大街的卡牌碎片还堆成堆这个感觉…(。•́︿•̀。)』
(*˘︶˘*).。.:*♡ ←给三星
客服态度非常好,并且效率极高,因为我的错误导致一些麻烦,人家提都没提,认真的纠正后又继续帮忙,公司有这样的员工,真的是幸运,跟某洞窟2的客服那真是一个天上一个地下!官方群群主💐(/ε\*)给你花花
(*๓´╰╯`๓)♡ ←给一星
五星好评完毕
游戏虽然现在还不是很完善,但也在不断进步,相信爆火也就是时间问题了,加油!!!
*ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ੈ✩‧₊˚
官方
User3611275
:
谢谢领主 一个小时的长评 特别是很多对游戏的意见和建议小美都一一记下了 最重要的是感受到了你满满的鼓励 我们继续加油啦
论坛
前往 App Store